NadchodzÄ…cy horror The Medium doczekaÅ‚ siÄ™ zupeÅ‚nie nowego zwiastuna live action, przy którym Bloober Team wspóÅ‚pracowaÅ‚ wraz z Platige Image!
NadchodzÄ…ca na koÅ„cówkÄ™ tego miesiÄ…ca propozycja doczekaÅ‚a siÄ™ nowego, efektownego zwiastuna live action z odegranego przez aktorów. Produkcja odbyÅ‚a siÄ™ wraz z Platige Image oraz domem produkcyjnym Dobro.
Najnowszy materiaÅ‚ wideo, powstawaÅ‚ w niesprzyjajÄ…cych warunkach, wymagajÄ…c dodatkowych zabezpieczeÅ„ oraz wysiÅ‚ku wÅ‚ożonego w produkcjÄ™. Jak zauważajÄ… twórcy, sporo pracy wÅ‚ożono także w kwestiÄ™ zachowania atmosfery tajemniczoÅ›ci oraz odpowiedniego wizualnego przygotowania na ciekawe zwroty akcji.
Scenariusz wpierw opracowano w formie storyboardu, który nastÄ™pnie rozszerzyÅ‚ siÄ™ o stillomatic, w oparciu o które powstaÅ‚ zasadniczy scenariusz. NastÄ™pnie przebiegaÅ‚y prace nad procesem preprodukcji oraz poszczególnych scen i efektów specjalnych.
Akcja w rzeczywistoÅ›ci odbywaÅ‚a siÄ™ w okolicach Serocka, w oÅ›rodku Niwa oraz w PaÅ‚acu w Turczynku. które zostaÅ‚y wczeÅ›niej odpowiednio przygotowane.
Zapoznaj siÄ™ także z: TOHU, urokliwa przygodówka logiczna ma już swojÄ… datÄ™ premiery zarówno na Steam, jak i konsolach. Ma też niezwykle uroczy zwiastun
- Cieszymy siÄ™, że przy naszym najwiÄ™kszym dotychczasowym projekcie mieliÅ›my szansÄ™ wspóÅ‚pracować z artystami kalibru Tomasza BagiÅ„skiego czy PawÅ‚a MaÅ›lony. Live Action trailer stworzony przez zespóÅ‚ Platige Image znakomicie oddaje klimat nadchodzÄ…cej gry - komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.
- The Medium jest grÄ…, w której kluczowa jest warstwa fabularna. NajważniejszÄ… rzeczÄ… dla mnie byÅ‚o zrozumienie istoty tej historii oraz jej bohaterów - powiedziaÅ‚ BagiÅ„ski. - Celem, jaki obraÅ‚em sobie przy pisaniu scenariusza byÅ‚o zbudowanie odpowiedniego nastroju, a nie przybliżanie fabuÅ‚y -
- The Medium to jak dotÄ…d nasz najwiÄ™kszy i najbardziej ambitny projekt - komentuje Piotr Babieno, CEO Bloober Team. - Gdy zastanawialiÅ›my siÄ™, kto mógÅ‚by zająć siÄ™ scenariuszem trailera, naturalnym wyborem staÅ‚ siÄ™ Tomasz BagiÅ„ski. W koÅ„cu jego nominowana do Oscara Katedra również byÅ‚a inspirowana twórczoÅ›ciÄ… ZdzisÅ‚awa BeksiÅ„skiego, podobnie jak Å›wiat duchów w naszej grze. OsobiÅ›cie bardzo siÄ™ cieszÄ™, że mogliÅ›my stworzyć coÅ› razem.
- Kiedy zdecydowaliÅ›my z Bloober Team, że celujemy w teaser aktorski, byÅ‚o jasne, że chcemy w ten sposób zaakcentować emocjonalnÄ… stronÄ™ tej gry – Medium to innowacyjny horror, ale jego gÅ‚ównÄ… zaletÄ… sÄ… fantastyczne osobowoÅ›ci wszystkich postaci, zarówno bohaterów jak i przeciwników. MajÄ…c do dyspozycji aktorów, mogliÅ›my pójść w stronÄ™ emocji jeszcze mocniej niż gdybyÅ›my mieli tylko animowane postaci. – dodaje Tomek BagiÅ„ski.
- NadszedÅ‚ czas, w którym polski rynek gier jest jednÄ… z najszybciej rozwijajÄ…cych siÄ™ branż w gospodarce, a polscy producenci, tacy jak Bloober Team, siÄ™ globalizujÄ…. Skala produkcji gry AAA jakÄ… jest The Medium byÅ‚a tak duża, że warto byÅ‚o połączyć siÅ‚y. JesteÅ›my bardzo zadowoleni z efektów naszej wspóÅ‚pracy. – komentuje Karol Å»bikowski, CEO Platige Image.
- Nasza wspóÅ‚praca z reżyserem i operatorem rozpoczęła siÄ™ od analizy scenariusza. PodzieliliÅ›my go na ujÄ™cia, które sÄ… efektowe oraz na krÄ™cone na planie bez użycia postprodukcji. OpracowaliÅ›my plan dziaÅ‚ania, przygotowujÄ…c rysunki techniczne i previz – wyjaÅ›nia Mateusz Tokarz, VFX Supervisor – Nad zdjÄ™ciami, które sÄ… robione w peÅ‚ni komputerowo rozpoczynamy prace jak najwczeÅ›niej po to, żeby już móc je oglÄ…dać na planie zdjÄ™ciowym i widzieć czy odpowiednio łączÄ… siÄ™ z materiaÅ‚em z kamery – dodaje.
- The Medium to projekt wyjÄ…tkowy. Zazwyczaj twórcy gier decydujÄ… siÄ™ na realizacje trailerów full CG, natomiast tutaj mieliÅ›my projekt live-action z wieloma elementami VFX. - komentuje Marina Borokhova, Producentka - TraktowaliÅ›my tÄ™ produkcjÄ™ jak film krótkometrażowy, wiÄ™c zdjÄ™cia i efekty specjalne realizowaliÅ›my tak jak w przypadku filmów fabularnych, z maksymalnÄ… dbaÅ‚oÅ›ciÄ… o detale, by widz miaÅ‚ poczucie, że przenosi siÄ™ do rzeczywistego Å›wiata.
- NajwiÄ™kszym wyzwaniem byÅ‚o przeniesienie Å›wiata gry do realnie zbudowanej przestrzennej filmowej. MusieliÅ›my przeÅ‚ożyć wyobrażenia twórców gry na jÄ™zyk plastyczny – opisuje Katarzyna SobaÅ„ska.
- Dużą inspiracjÄ… byÅ‚a dla nas twórczość ZdzisÅ‚awa BeksiÅ„skiego - bardzo sugestywna i mocna. StaraliÅ›my siÄ™ jÄ… przenieść w Å›wiat 3D i sprawić by jego sztuka staÅ‚a siÄ™ bardziej przestrzenna – dodaje Marcel SÅ‚owiÅ„ski.
- Wyzwaniem byÅ‚o dla nas wierne oddanie Å›wiata Medium, zarówno pod kÄ…tem scenografii, jak i atmosfery. Mamy wiÄ™c ujÄ™cie krÄ™cone zarówno w Å›wiecie realnym, jak i w Å›wiecie Medium, w identyczny sposób, po to by pokazać ich równolegÅ‚e wspóÅ‚istnienie i pÅ‚ynność przejÅ›cia z jednego Å›wiata do drugiego. - komentuje PaweÅ‚ MaÅ›lona - Akcja gry dzieje siÄ™ w dwóch Å›wiatach i podobnie rzecz ma siÄ™ z trailerem, który jest kombinacjÄ… naszych siÅ‚ analogowych z cyfrowÄ… technologiÄ… Platige. – dodaje.
The Medium zmierza komputery osobiste i na konsole Xbox Series S i Xbox Series X na 28 stycznia 2021 roku. Gra zagości premierowo w ramach abonamentowi Xbox Game Pass.
Bloober Team S.A. notowane jest na parkietach NewConnect. Firma planuje zagoÅ›cić na GieÅ‚dzie Papierów WartoÅ›ciowych.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa














Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu