
Jak jest projektowany Dragon Age Dreadwolf? BioWare zdecydowało się ujawnić, jak przebiegają prace nad kolejnym, wyczekiwanym RPG-iem! Co ujawnia wpis "All Design"?
Autorzy w postaci miÄ™dzy innymi projektanta systemów Luke'a Barretta, projektanta UX Bruno Porrito oraz Kelsey'a Wicentowicha, ujawniajÄ…, jak przebiega ich proces prac nad systemami nadchodzÄ…cego Strasznego Wilka. Nowy wpis na blogu prezentuje skalÄ™ oraz rozlegÅ‚ość podejÅ›cia do poszczególnych elementów.
Zapoznaj siÄ™ również: TOP 10 RPG-ów ostatnich lat. Jakie produkcje po dziÅ› dzieÅ„ stanowiÄ… absolutnÄ…, rynkowÄ… czoÅ‚ówkÄ™?
Jednym z przykÅ‚adów jest proces wymyÅ›lania oraz przygotowywania systemu progresji oraz drzewka umiejÄ™tnoÅ›ci, które w RPG-u sÄ… niezwykle istotne. Twórcy prezentujÄ…, jak powoli ksztaÅ‚towane sÄ… podstawy, systemy oraz mechaniki, które nastÄ™pnie sÄ… odpowiednio dostosowywane, aby caÅ‚ość staÅ‚a siÄ™ jasna oraz przejrzysta dla graczy.
Sporo uwagi poÅ›wiÄ™cono na zapewnienie graczom zarówno sporej swobody, jak i odpowiedniego poczucia dokonywanego postÄ™pu przez wÅ‚asnÄ… postać. Zapoznać można siÄ™ z rozbudowanym aspektem kalkulacji balansu oraz zmian, które sÄ… wprowadzane w ramach kolejnych poziomów.
Przeczytaj też:
Niestety pomimo usilnych prób gracze wciąż nie mogÄ… uzyskać odpowiedzi na pytanie, kiedy dojdzie do premiery Strasznego Wilka. Nowy Dragon Age caÅ‚y czas spokojnie ma powstawać, choć na tÄ™ chwilÄ™ nie planowane jest zdradzenie, jaki termin ma być odpowiedni na debiut czwartej peÅ‚noprawnej odsÅ‚ony.
Wyczekiwany Dragon Age Straż Zasłony w dalszym ciągu nie dysponuje datą premiery, ani platformami docelowymi.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu