Jak gracze wpadają w szał? Opera GX zbadała gniewne reakcje graczy

Twórcy przeglądarki Opera GX zdecydowali się opublikować wyniki przeprowadzonych działań, potwierdzających jak kontrola nad emocjami jest trudna do uzyskania przez graczy. Jak duże grono dotknięte zostało utratą opanowania nad sobą?

Za sprawą omawianego badania dowiadujemy się, że w Przeszło dwie trzecie graczy na wyspach Brytyjskich (65%) oraz w Stanach Zjednoczonych (tu prawie 70%) nie potrafi opanować gniewu, w chwili gdy rozgrywka nie idzie tak, jak tego oczekiwali. Znacznie wyższy poziom wściekłości budzą jednak lagi oraz awaria połączenia, tu aż odpowiednio 85 i 83%!

Zapoznaj się również z: Jak wygląda praca Szefa zespołu w F1 Manager 2022? Frontioer rozpoczyna nową serię materiałów o nadchodzącej grze!

PRawie połowa respondentów cierpi z powodu agresji, jakiej doświadcza od innych, z resztą w na wyspach brytyjskich 18%, a w Stanach 32% odpowiadających padło ofiarą bezpośredniego ataku werbalnego. Odpowiednio 25% i 38% graczy uważa, że ich zachowanie całkowicie zrujnowało atmosferę wspólnej rozgrywki.

Opera GX nawiązała współpracę z dr. Alokiem Kanojią, znanym również jako dr K. — absolwentem Harvardu w dziedzinie psychiatrii, który z twórcami i internetową twórcom Cr1TiKaLem, opowiedzą 7 czerwca o 8 wieczorem w Europie o swoich doświadczeniach, badaniach oraz narzędziach do walki z wyładowaniem gniewu.

Niemalże 20% graczu w UK oraz prawie 30% w USA przyznało się do zniszczenia we wściekłości swojego sprzętu.

Anger Controller to oczywiście ironia, poruszamy bardzo realny problem radzenia sobie z agresją i złością wśród milionów graczy, które mają negatywny wpływ na ich realne życie. – powiedział Maciej Kocemba, szef Opera GX.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!