Killsquad posiada system łupów oraz system klas z proceduralnie generowanymi poziomami i misjami dla pojedynczych graczy oraz przyjaciół walczących ramię w ramię. Umiejscowienie akcji w futurystycznym świecie łączy stylistykę westernu z rzutem izometrycznym zapewniając wygląd tradycyjnego RPG. Tytuł charakteryzują dynamiczne planety, które stanowią zagrożenie dla graczy przez zamieszkujących je istoty. Gracze podpisują wiele kontraktów, napotykają szereg śmiertelnie niebezpiecznych stworzeń czy zautomatyzowane systemy obronne.
Specjalne kontakty promowane przez wydarzenia w grze mają utrzymać graczy, aktywnie angażując ich w rozszerzającym się wszechświecie.
//
Gracze moją wybrać jednego z czterech bohaterów, z których każdy ma swoje własne możliwości oparte na klasie: Assassin, Warrior, Specialist lub Support. Każda będzie wymagać opanowania szybkiej mechaniki sterowania, która odblokuje specyficzny charakter umiejętności i cech. System klas pozwoli graczom na dostęp do wielu ulepszonych narzędzi i opcji projektowania swojej postaci – w tym ich wyglądu, skórki. Na chętnych czeka różna broń do odkrycia, kontrakty oraz sprzęt do wyposażenia.
Pokonani przeciwni pozwolą na zdobycie lootu, którym są ulepszenia do broni, DNA używane do kupienia lepszej broni w sklepie gry.
Novarama ma w planach szeroki rozwój gry, zaczynając od dodawania nowej zawartości zaplanowanej jeszcze w tym roku, kończąc na ujawnieniu dalszych szczegółów dla wersji konsolowych na PlayStation 4 i Xbox One. Na Steamie jest gra ma już swoją stronę, z której wynika, że premiera wczesnego dostępu przypadnie na lato 2019 roku.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

