
Premiera Rise of the Tomb Raider nie jest jeszcze dokładnie znana. Mówi się o końcówce obecnego roku. Nie przeszkadza to jednak twórcom ujawniać kolejnych szczegółów dotyczących produkcji.
Jeden z twórców, Noah Huges, wziął ostatnio udział w sesji Q&A, i ujawnił kilka ciekawych szczegółów.
- Ubranie Larry ma się brudzić, niszczyć, a po ulewie i pływaniu w wodzie ma ono być mokre.
- Na ciele Pani archeolog, po walce, czy np. upadku mają pojawiać się siniaki i stłuczenia.
- Gra ma być mocno ukierunkowana na realizm. Jeśli Lara po długiej, zimnej podróży podejdzie do ognia, będzie widać jak suszy ręce. Jeśli od ognia odejdzie, będzie widać jak trzęsie się z zimna.
- NIE będzie systemu szybkiej podróży. Twórcy podkreślają, że starają się stworzyć mapę, która będzie zachęcać graczy do eksploracji. Oczywiście będziemy musieli korzystać z umiejętności i dostępnych narzędzi.
- Pojawić się mają QTE (quic time events), ale mają być bardzo ograniczone.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
