Konferencja Wielka gra - Ciekawe wydarzenie odbędzie się już jutro!
lubiegracnews Konferencja Wielka gra - Ciekawe wydarzenie odbędzie się już jutro!
| 16 grudnia 2019, 08:30
Konferencja "Wielka gra" to niezwykle ciekawe wydarzenie poruszające temat gier na wielu poziomach i w wielu segmentach. Co będzie się jutro działo?
W przyszyłym roku na rynku ukażą się nasze dwa największe hity growe - Cyberpunk 2077 i Dying Light 2, ale tuż za nimi pojawiają się kolejne firmy oraz tytuły dążące do zdobycia rynku.
Wydarzenie organizowane przez Googile i Fantasyexpo ma dostarczyć nam szerokie spojrzenie na branżę gier w każdym segmencie, jednoczeÅ›nie dotykajÄ…c takich tematów jak wspóÅ‚praca z publicznÄ… administracjÄ….
Prelekcje zostały podzielone na trzy tematyczne bloki poruszające odmienne aspekty:
Blok: NarzÄ™dzia wspierajÄ…ce rozwój gamingu w Polsce przez administracjÄ™ publicznÄ…
Blok: Perspektywa wydawców i producentów gier wideo w kontekÅ›cie eksportu gier
Blok: Inwestycje w sektor gier wideo
Organizatorzy publikowali także oficjalny, peÅ‚en program konferencji, podczas której posÅ‚uchać bÄ™dzie można wielu wystÄ…pieÅ„ zaproszonych goÅ›ci, nie zabraknie także interesujÄ…cych debat.
SzczegóÅ‚owy plan konferencji "Wielka gra":
10.00 - 10.10 ProwadzÄ…cy Maciej IwaÅ„ski – powitanie
BLOK 1: NARZĘDZIA WSPIERAJÄ„CE ROZWÓJ GAMINGU W POLSCE PRZEZ ADMINISTRACJĘ PUBLICZNÄ„
10.10 - 10.30 - Keynote speaker, Grzegorz ZajÄ…czkowski (Ministerstwo Cyfryzacji)
10.30 - 10.50 - Krzysztof StypuÅ‚kowski (Fantasyexpo – CEO): Polacy - miÄ™dzynarodowi dostawcy show e-sportowego
10.50 - 11.10 - MichaÅ‚ Gembicki (Klabater S.A. – CEO): Crossroads Inn - Od prototypu do premiery.
11.10 - 11.30 - Anna Socik (BGK – Menedżer ds. Sektora TMT): Finansowanie przedsiÄ™wzięć innowacyjnych
11.30 - 11.50 - Wojciech Trusz (PAIH – Kierownik ds. Branż Strategicznych Centrum Ekspertów Branżowych): NarzÄ™dzia wsparcia rozwoju i ekspansji polskich firm
12.00 - 12.45 - Debata „PaÅ„stwo a polska branża gier" (prowadzi Maciej IwaÅ„ski): Wojciech Trusz (PAIH), Anna Socik (BGK), MichaÅ‚ Gembicki (Klabater S.A.), Krzysztof StypuÅ‚kowski (Fantasyexpo)
BLOK 2: PERSPEKTYWA WYDAWCÓW I PRODUCENTÓW GIER WIDEO W KONTEKÅšCIE EKSPORTU GIER
12.50-13.10 - PaweÅ‚ Miechowski (11 bit studios – Partnerships Manager): Zarys eksportu gier komputerowych tworzonych w modelu premium - platformy sprzedażowe, kierunki eksportu, platformy sprzÄ™towe
13.10-13.30 - Emil LeszczyÅ„ski (Sim Fabric – CTO): Gry komputerowe - Polski Skarb Narodowy
13.30-13.50 - Piotr Babieno (Bloober Team – CEO)
14:40 – 15:25 - Debata „Polskie firmy podbijajÄ… Å›wiat. Jak do tego doszÅ‚o?" (prowadzi Marcin Kosman): Mateusz WczeÅ›niak (Movie Games), Jakub Pieczykolan (QubicGames), Piotr Babieno (Bloober Team), dr Piotr Wasilewski (Traple)
BLOK 3: INWESTYCJE W BRANŻĘ GAMINGOWĄ
15.25-15.45 - Remigiusz Kopoczek (ARP Games): Program akceleracyjny ARP Games
15.45-16.05 - Artur PszczóÅ‚kowski (CMO & Co-founder GamerHash): Blockchain gaming: setki milionów dolarów w pierwszej fali inwestycji
16.05-16.25 - Mateusz Witczak (PolskiGamedev.pl): Inwestycje w branżę gamingową z perspektywy dziennikarza
16.30 - 17.15 - Debata „SkÄ…d siÄ™ biorÄ… pieniÄ…dze w branży gier?" (prowadzi Maciej IwaÅ„ski): Krzysztof Kostowski (PlayWay S.A.), Aleksy UchaÅ„ski, dr Szymon OkoÅ„ (SSW Solutions), Maciej Å»ukowski (Doradca podatkowy), Emil LeszczyÅ„ski (SimFabric)
Na miejscu opjawiÄ… siÄ™ znane branżowe postacie, dziÄ™ki którym możemy liczyć na dogłębne poruszenie poszczególnych tematów. ZadbajÄ… o to miÄ™dzy innymi:
Anna Socik (BGK),
Krzysztof Kostowski (Playway),
Aleksy Uchański (Playway),
Paweł Miechowski (11 bit studios),
Mateusz Wcześniak (Movie Games),
Michał Gembicki (Klabater),
Wojciech Trusz (PAIH),
Mateusz Witczak (PolskiGamedev.pl).
Całość wydarzenia poprowadzi Maciej Iwański.
Konferencja "Wielka gra" odbędzie się 17 grudnia 2019 roku o godz. 10:00 w Google for Startups Campus przy pl. Konesera 10 w Warszawie.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu