Kool2Play coraz bliżej debiutu na NewConnect oraz Wczesnego Dostępu

lubiegrac news Kool2Play coraz bliżej debiutu na NewConnect oraz Wczesnego Dostępu
Kool2Play coraz bliżej debiutu na NewConnect oraz Wczesnego Dostępu



| 2 maja 2020, 16:50

facebook banner
Polskie studio Kool2Play złożyło dokument informacyjny do GPW, zbliżając się do debiutu na NewConnect oraz Wczesnego Dostępu najnowszej gry - Uragun.
 
Warszawski producent gier wideo chciaÅ‚by zadebiutować na NewConnect w drugiej poÅ‚owie 2020 roku, w zwiÄ…zku z czym zÅ‚ożono dokument informacyjny do GPW, dziÄ™ki czemu proces ten zbliża siÄ™ ku koÅ„cowi.
 
Grupa kapitaÅ‚owa Kool2Play to nie tylko studio tworzÄ…ce gry, ale także i znana oraz ceniona agencja marketingu gier. To wÅ‚aÅ›nie ta firma po Games Oparators S.A., które zadebiutowaÅ‚o zdalnie na GPW
 
SpóÅ‚ka dopeÅ‚niÅ‚a formalnoÅ›ci zwiÄ…zanych z wykonaniem kolejnego kroku, aby pojawić siÄ™ na parkietach NewConnect, co staje siÄ™ coraz bliższe i realniejsze.
 
 
Ponadto Kool2Play w dalszym ciÄ…gu prowadzi dziaÅ‚ania majÄ…ce na celu uzyskanie grantu NCBIR w wysokoÅ›ci 1,9 mln zÅ‚, który spożytkowany mógÅ‚by być na pozyskanie narzÄ™dzi zapewniajÄ…cy automatyzacjÄ™ marketingu gier w oparciu o doÅ›wiadczenie wieloletnie zespoÅ‚u Kool Things.
 
W najbliższych tygodnia ogÅ‚oszony zostanie termin nowego Walnego Zgromadzenia, celem którego bÄ™dzie sprawozdanie za 2019 rok oraz ogÅ‚oszenie planów dla caÅ‚ej Grupy KapitaÅ‚owej.
 
- DokonaliÅ›my ważnego, formalnego kroku zbliżajÄ…cego nas do debiutu. Ze wzglÄ™du na obecnÄ… sytuacjÄ™ ciężko stwierdzić, kiedy dostaniemy „zielone Å›wiatÅ‚o”, jednakże jesteÅ›my dobrej myÅ›li. ChcielibyÅ›my znaleźć w gronie notowanych spóÅ‚ek w trzecim kwartale bieżącego roku – komentuje Marcin MarzÄ™cki, prezes Kool2Play.
 
- Rozwój tej marki planujemy już teraz na kilka lat do przodu. Z tego powodu wystÄ…piliÅ›my o dotacjÄ™ GameInn w wysokoÅ›ci 1,95 mln na rozwój silnika odpowiedzialnego za maszynowe uczenie siÄ™ taktyk przeciwników w grze. To bÄ™dzie zupeÅ‚nie nowe doznanie – przeciwnicy i ich zachowanie bÄ™dÄ… zmieniali taktykÄ™ i strategiÄ™, uczÄ…c siÄ™ jej w locie w oparciu o decyzje taktyczne gracza. BÄ™dÄ… za to odpowiedzialne algorytmy machine learning. Efekty tych prac planujemy wprowadzić jako oddzielny tryb rozgrywki – mówi MarzÄ™cki. 
 
- Do koÅ„ca maja poznamy decyzjÄ™ w sprawie naszego wniosku. Projekt narzÄ™dzia sÅ‚użącego do automatyzacji marketingu gier jest dla nas przeÅ‚omowy, dlatego nie spoczniemy, dopóki nie zapewnimy mu finansowania ze strony NCBR. Liczymy jednak, że uda siÄ™ nam za pierwszym razem i bÄ™dziemy mogli rozpocząć produkcjÄ™ już 1. lipca. – koÅ„czy prezes. 
 
Uragun bÄ™dzie dostÄ™pny we Wczesnym DostÄ™pie od drugiego lub trzeciego kwartaÅ‚u 2020 roku w cenie niecaÅ‚ych 15 dolarów.
 
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: Informacja prasowa

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners