
W 2014 roku na rynku gier pojawiÅ‚ siÄ™ interaktywny horror przygodowy niewielkiego, norweskiego dewelopera Krillbite Studio. Gracz miaÅ‚ sposobność wcielić siÄ™ w dwulatka, który wraz z misiem poszukuje mamy, która gdzieÅ› zaginęła. Gra straszyÅ‚a surrealistycznymi lokacjami, prostymi zagadkami i potworami, wytworami wyobraźni dzieciaka. W 2016 roku studio ogÅ‚osiÅ‚o chęć stworzenia zupeÅ‚nie innej gry, której tematyka odcina siÄ™ od horroru a skupia na bardziej ludzkich acz zarazem poważnych sprawach. Tym razem bÄ™dzie to przygodówka narracyjna poruszajÄ…ca temat alienacji i wyobcowania jednostki ludzkiej w Å›rodowisku wielkiego miasta. Twórcy nie ogÅ‚osili jeszcze konkretnej daty premiery. Projekt, noszÄ…cy tytuÅ‚ Mosaic, pojawić siÄ™ ma na PC, Max i Linux w 2017 roku.
Niewiele wiemy jeszcze o fabuÅ‚a, która skupiać siÄ™ ma wokóÅ‚ jednego czÅ‚owieka, mężczyzny, który straciÅ‚ sens i radość życia. Å»yjÄ…c w wielkiej aglomeracji, wykonujÄ…c codziennie te same czynnoÅ›ci, czuje siÄ™ wyobcowany i samotny. Każdy jego dzieÅ„ jest taki sam, do czasu gdy wokóÅ‚ niego zaczynajÄ… dziać siÄ™ bardzo dziwne rzeczy.
Masaic charakteryzuje siÄ™ specyficznÄ…, kanciastÄ… grafikÄ…, utrzymanÄ… we wszelakich odcieniach szaroÅ›ci, obrazujÄ…cÄ… bezsensowność życia i smutek, który widoczny jest teaserze, który niedawno udostÄ™pniÅ‚o studio Krillbite.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu