Krótkie info #28 - Nie tylko polowanie w radioaktywnej zonie
lubiegracnews Krótkie info #28 - Nie tylko polowanie w radioaktywnej zonie
| 24 września 2018, 08:00
WieÅ›ci z caÅ‚ego Å›wiata nie brakuje, a my ponownie serwujemy Wam je w klasycznym pakiecie. Co tym razem wygrzebaliÅ›my? Zapraszamy do nowego Krótkie info #28!
Fear the Wolves jako tako radzi sobie we Wczesnym DostÄ™pie, serwujÄ…c przy okazji seriÄ™ aktualizacjÄ™. Vostok Games wprowadziÅ‚o do rozgrywki kilka poprawek oraz zmiany majÄ…ce ulepszyć ogólne dziaÅ‚anie produkcji - wiÄ™cej informacji o aktualizacji.
Warhammer: Vermintide 2 Shadows over Bögenhafen, czyli najnowsze rozszerzenie do wieloosobowej gry akcji trafiÅ‚o w minionym tygodniu do gry (na Xbox One), przy okazji serwujÄ…c sporo nowej zawartoÅ›ci.
- Jako, że to nasze pierwsze duże DLC do gry Warhammer: Vermintide 2, jesteÅ›my zachwyceni, mogÄ…c ogÅ‚osić premierÄ™ Shadows over Bögenhafen na Xbox One. - StwierdziÅ‚ Martin Wahlund, CEO Fatshark. - Wraz z nowymi wyzwaniami, questami i poziomami do zbadania graczy Xboksa One bÄ™dÄ… mieli najlepszÄ… walkÄ™ przeciwko hordom chaosu. -
Velocity 2XdoczekaÅ‚o siÄ™ premiery, która zgodnie z Curve Digital odbyÅ‚a siÄ™ 20 wrzeÅ›nia 2018 roku na Nintendo Switch. To kolejny tytuÅ‚ na tej platformie nastawiony na dynamicznÄ… i efektownÄ… rozgrywkÄ™.
- To jest ostateczna wersja Velocity 2X - powiedział dyrektor zarządzający FuturLab, James Marsden. - Na przełączniku Nintendo gracze otrzymają pełną, bezkompromisową wersję z konsoli mobilnej/stacjonarnej ze wszystkimi graficznymi dzwonkami i gwizdkami, niezależnie od tego, czy gracze odtwarzą go w domu na telewizorze w rozdzielczości 1080p i 60 klatek na sekundę, czy na ekranie Switcha w rozdzielczości 720p i 60 klatek na sekundę. -
- FuturLab wÅ‚ożyÅ‚o wiele wysiÅ‚ku w tÄ™ wersjÄ™ i mamy nadziejÄ™, że posiadacze Nintendo Switch zostanÄ… uzależnieni od Velocity 2X, ale siÄ™ stanie to przekonamy siÄ™ 20 wrzeÅ›nia - powiedziaÅ‚ Cédrine Décoret, Product Manager.
The Spectrum Retreat to kolejna produkcja, która zagoÅ›ciÅ‚a na konsoli mobilnej Nintendo Switch, przy okazji otwierajÄ…c siÄ™ na zupeÅ‚nie nowej platformie. Co tym razem zaserwowaÅ‚o Ripstone Games oraz Curve Digital?
- Rozwój The Spectrum Retreat zajÄ…Å‚ prawie jednÄ… czwartÄ… mojego życia - powiedziaÅ‚ deweloper i projektant Dan Smith. - Uruchomienie go na poczÄ…tku tego roku byÅ‚o dla mnie ogromnym momentem i jestem zachwycony, że wÅ‚aÅ›ciciele Nintendo Switch wreszcie bÄ™dÄ… mieli szansÄ™ go przeżyć. -
- Spectrum Retreat byÅ‚o prawdziwym zajÄ™ciem miÅ‚oÅ›ci dla Dana i wszystkich na Ripstone, który wierzyÅ‚ w jego wizjÄ™ - powiedziaÅ‚ Matt Southern, szef dziaÅ‚u rozwoju w Ripstone Games. - To, co zaczęło siÄ™ jako sprytna gra logiczna, rozszerzyÅ‚o siÄ™ na bogatÄ…, kontemplacyjnÄ… narracjÄ™ o roli technologii w coraz bardziej zÅ‚ożonym spoÅ‚eczeÅ„stwie i jesteÅ›my zachwyceni, że wprowadzimy jÄ… do Nintendo Switch. -
Na koniec pozostawiliÅ›my sobie Death Stranding, które doczekaÅ‚o siÄ™ jeszcze jednego materiaÅ‚u na Tokyo Games Show 2018, przy okazji prezentujÄ…cy zupeÅ‚nie nowÄ… postać oraz jakiÅ› dziwny zÅ‚oty przedmiot.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu