Udostępniono czterominutowy fragment rozgrywki z Tomb Raider: Legacy of Atlantis, nagrany podczas sesji hands-on na Summer Game Fest. Materiał pokazuje Larę Croft eksplorującą zrekonstruowaną Lost Valley w peruwiańskiej dżungli, rozwiązującą zagadkę z przepływem wody oraz korzystającą z nowego skanera do wykrywania obiektów skrytych w gęstej roślinności.
Legacy of Atlantis to zapowiedziane odświeżenie pierwszej odsłony serii z 1996 roku, tworzone na Unreal Engine 5 przez Crystal Dynamics wspólnie z polskim studiem Flying Wild Hog. Fabuła prowadzi Larę przez peruwiańską dżunglę, greckie ruiny, egipskie pustynie i tajemniczą wyspę na Morzu Śródziemnym w poszukiwaniu części Scionu – potężnego artefaktu napędzającego całą historię. Nową wersję głosu bohaterki zapewnia Alix Wilton Regan, która zachowuje spokój i pewność siebie znane z serii, dodając przy tym emocjonalny zakres widoczny w scenach wspinaczki i konfrontacji z drapieżnikami.

Co pokazuje nowy gameplay Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Nagranie zaczyna się od momentu, w którym woda spływa po starej kamiennej konstrukcji, a Lara musi podnieść jej poziom, by odblokować dalszą część dolnej sekcji. Wspinaczka po omszałych murach świątyni prowadzi do masywnego zębatego mechanizmu, który bohaterka chwyta wystrzelonym z nadgarstka hakiem i przekierowuje nim strumień wody, naprawiając cały system. Skaner Lary podświetla kluczowe elementy otoczenia bez nadmiernego prowadzenia gracza za rękę, co wymaga samodzielnej obserwacji i testowania rozwiązań.
Po zagadce z zębatymi kołami pojawia się walka z drapieżnikami, a demo kończy się skryptowaną ucieczką przed T-Rexem, obejmującą zjeżdżanie po zboczach i wspinaczkę pod presją czasu.

Jak wygląda eksploracja i walka w Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Grappling hook nie służy wyłącznie do rozwiązywania zagadek – pozwala też pokonywać rozległe przestrzenie i integruje się z platformowym rdzeniem rozgrywki znanym z wcześniejszych odsłon. Nowy system Focus wprowadza spowolnienia czasu, które premiują precyzyjne wyczucie ruchu, a w trakcie walki łączy się z akrobatycznymi zwrotami podczas strzelania. Twórcy umożliwiają niezależne dostosowanie poziomu podpowiedzi w zagadkach oraz trudności walki, a osoby zainteresowane progresją znajdą w grze drzewko umiejętności i kolekcjonowane trinkety.
Kiedy zadebiutuje Tomb Raider: Legacy of Atlantis?
Zgodnie z zapowiedzią gra ma zadebiutować 12 lutego 2027 roku na PlayStation 5, Xbox Series X i S, PC oraz Nintendo Switch 2. Czterominutowe nagranie stanowi pierwszy wyraźny wgląd w rozgrywkę z tej produkcji.
Informacja pochodzi z serwisu TechEBlog, a dodatkowe szczegóły z sesji hands-on opisuje Croft Generation.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
