
redakcja | 14 listopada 2024, 13:00
Live Motion Games ujawniÅ‚o prace nad najnowszym projektem – symulatorem horroru narracyjnego "Night Shift", tworzonym na silniku Unreal Engine 5. Gra zostanie wydana samodzielnie przez studio, z budżetem szacowanym na okoÅ‚o 1 mln zÅ‚otych. GÅ‚ównym bohaterem jest postać, która ucieka do innego miasta, szukajÄ…c nowego poczÄ…tku. ZatrudniajÄ…c siÄ™ na nocnÄ… zmianÄ™ w sklepie, odkrywa, że miejsce to skrywa nadprzyrodzone tajemnice. SytuacjÄ™ komplikujÄ… osobiste przeżycia bohatera – depresja po rozwodzie i strata dziecka nadajÄ… grze głęboki wymiar emocjonalny.
"Night Shift to nasza najnowsza propozycja, gdzie gracz wciela siÄ™ w postać zmuszonÄ… do konfrontacji z nieznanym. PołączyliÅ›my elementy horroru i symulacji, by oddać intensywne emocje towarzyszÄ…ce rozgrywce" – wyjaÅ›nia Dorota Osowska, prezes zarzÄ…du Live Motion Games.
Przeczytaj także:
Projekt jest w fazie wczesnej produkcji. ZespóÅ‚ ukoÅ„czyÅ‚ kluczowe etapy koncepcyjne, stworzyÅ‚ backlog projektu uporzÄ…dkowany wedÅ‚ug priorytetów, który umożliwia pÅ‚ynne zarzÄ…dzanie postÄ™pem. Obecnie opracowywane sÄ… prototypy gÅ‚ównych mechanik i podstawowe projekty poziomów. WstÄ™pna faza testów pozwoli na ocenÄ™ ich funkcjonalnoÅ›ci oraz wpÅ‚ywu na doÅ›wiadczenie gracza.
Do zespoÅ‚u Live Motion Games dołączyÅ‚ RadosÅ‚aw KaÅ›kiewicz, peÅ‚niÄ…cy funkcjÄ™ producenta i dewelopera. KaÅ›kiewicz odpowiada za wdrażanie strategii produkcji, której celem jest maksymalizacja efektywnoÅ›ci i optymalizacja zasobów. Jak podkreÅ›la, nowa strategia opiera siÄ™ na zaÅ‚ożeniach, takich jak:
"DziÄ™ki naszej strategii możemy szybko reagować na zmiany i efektywniej planować każdy etap rozwoju gry" – mówi RadosÅ‚aw KaÅ›kiewicz.
Studio nie ustaje w rekrutacji specjalistów do rozwijania innych tytuÅ‚ów, w tym "Nanzou: The Divine Court". Kolejne dofinansowanie z funduszu Global Tech Opportunities 20 umożliwi intensyfikacjÄ™ dziaÅ‚aÅ„, w tym outsourcing prac, co znaczÄ…co przyspieszy produkcjÄ™.
SpóÅ‚ka Live Motion Games prowadzi dziaÅ‚alność inwestycyjnÄ… i rozwojowÄ… dziÄ™ki umowie z funduszem Global Tech Opportunities 20. Maksymalna wartość finansowania może osiÄ…gnąć 5 mln zÅ‚. Pierwsza transza Å›rodków umożliwiÅ‚a spóÅ‚ce kontynuacjÄ™ istniejÄ…cych projektów, a także rozwój nowych tytuÅ‚ów, w tym przyspieszenie rekrutacji oraz zlecenie zadaÅ„ zewnÄ™trznym wykonawcom.
"Åšrodki te pozwoliÅ‚y na rozwój dziaÅ‚alnoÅ›ci operacyjnej oraz rozbudowÄ™ portfolio gier, co ma kluczowe znaczenie dla dalszego wzrostu spóÅ‚ki" – dodaje Dorota Osowska.
Live Motion Games planuje dalszÄ… produkcjÄ™ i publikacjÄ™ gier na globalny rynek komputerowy poprzez platformÄ™ Steam. W obszarze zainteresowaÅ„ firmy znajdujÄ… siÄ™ symulatory, gry typu city-builder oraz survival. Studio zamierza wykorzystać rosnÄ…cy potencjaÅ‚ tych gatunków, oferujÄ…c graczom unikalne doÅ›wiadczenia i najwyższÄ… jakość rozgrywki.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu