MachineGames ma już 10 lat! Jak studio rozwijało się w tym czasie? Krótki rys oraz wywiad z Jarkiem Gustafssonem!
lubiegracnews MachineGames ma już 10 lat! Jak studio rozwijało
| 18 października 2020, 23:50
Bethesda opublikowała ciekawą rozmowę z Jerkiem Gustafssonem oraz innymi przedstawicielami studia MachineGames obchodzącego swoje 10 urodziny na rynku!
Studio znane w ostatnim czasie z opieki nad seriÄ… Wolfenstein, kilka dni temu zaliczyÅ‚o swojÄ… 10. rocznicÄ™ powstawania, w trakcie którego to okresu przygoda przywiodÅ‚a graczom wiele hitów, a deweloperom szacunek i uznanie spoÅ‚ecznoÅ›ci.
Studio powstało po odejściu ze studia Starbreez... kilka miesięcy właśnie po 10 rocznicy., zatem na ten moment wiele wskazuje na to, że jeszcze przez jakiś czas obie ekipy mogą się delektować okrągłymi urodzinami w podobnym czasie.
MaÅ‚y zespóÅ‚ rozpoczÄ…Å‚ swojÄ… dziaÅ‚alność od odwiedzić Bethesdy oraz id Software, przy okazji mogÄ…c dobrze poznać silnik idTech oraz jego wyjÄ…tkowe możliwoÅ›ci. ByÅ‚ to 2010 rok, gdy powoli rodziÅ‚y siÄ™ rozmowy o ewentualnej wspóÅ‚pracy.
InicjatywÄ™ tÄ™ udaÅ‚o siÄ™ zawiÄ…zać, w wyniku czego możliwe byÅ‚o wprowadzenie do życia poczÄ…tku projektu, który z czasem miaÅ‚ siÄ™ przerodzić w hitowy Wolfenstein The New Order.
Po sukcesie zdecydowano się opracować kontynuację w postaci The New Colossus, w międzyczasie chcąc jeszcze oddać hołd szanowanemu po dziś dzień Return to Castle Wolfenstein. W przypadku obu projektu łatwo nie było, a kontynuacja mająca wszystko podkręcić na 110% nie została tak ciepło przyjęta jakby oczekiwali sobie wszyscy wewnątrz firmy.
NastÄ™pny w kolejce Wolfenstein: Youngblood okazaÅ‚ siÄ™ być niezwykle intrygujÄ…cym tytuÅ‚em, majÄ…cym zaoferować graczom nowe podejÅ›cie oraz wyzwanie, w oparciu o które deweloperzy pozyskali wyjÄ…tkowe umiejÄ™tnoÅ›ci oraz doÅ›wiadczenie, które ma pozytywnie poskutkować na przyszÅ‚ość.
Obecnie firma, tak jak caÅ‚y Zenimax i w jego ramach Bethesda znalazÅ‚a siÄ™ w gronie Xbox Game Studios, wobec czego o przyszÅ‚ość pod wzglÄ™dem istnienia możemy być spokojnie, niestety po ostatnich porażkach oczekiwania spadÅ‚y, a caÅ‚emu zespoÅ‚owi przydaÅ‚by siÄ™ ponownie jakiÅ› gÅ‚oÅ›ny i jakoÅ›ciowy tytuÅ‚, nakrÄ™cajÄ…cy na kolejne sukcesy i poszukiwania kolejnych pozytywnych pomysÅ‚ów.
Ponadto zapoznać siÄ™ możecie za poÅ›rednictwem linku poniżej z obszernym wywiadem z przedstawicielami studia, poruszajÄ…cymi wiele interesujÄ…cych aspektów prac nad grami oraz generalnego rozwoju MachineGames.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu