
Najnowszy materiał wideo Making a Monster, to świeżo wypuszczone kulisy powstawania Killing Floor 3, kolejnej strzelanki pierwszoosobowej Tripwire Interactive. Autorzy zdecydowali się opowiedzieć o tym, dlaczego wybrano taki pomysł na trzecią część serii.
Join Bryan Wynia, Dyrektor Kreatywny w Tripwire Interactive oraz Neil Huxley i Milan Nikolic z Hydra Studios zdecydowali siÄ™ opowiedzieć o trzecim Killing Floor, który zostaÅ‚ niedawno zapowiedziany i przygotowuje nowÄ… porcjÄ™ wyzwaÅ„ dla graczy.
Fani mogÄ… siÄ™ zapoznać z procesem projektowania zedów, przerażajÄ…cych i zmodyfikowanych genetycznie potworów, które bÄ™dÄ… nacierać na graczy po udostÄ™pnieniu peÅ‚nej wersji gry.
Przeczytaj też:
Nie zabrakÅ‚o poruszenia także tematu osadzenia akcji w dalekiej przyszÅ‚oÅ›ci oraz walce ze zÅ‚owrogÄ… korporacjÄ…, co jest swego rodzaju zaskoczeniem, szczególnie z uwagi na to, jak czÄ™sto poprzedniczka poprzez dodatki zmieniaÅ‚a swój klimat.
Trzeba autorom oddać, że podążajÄ… swojÄ… wyrazistÄ… Å›cieżkÄ…, która może pozwolić im siÄ™ wyróżnić przez dÅ‚ugi czas, gdyż tego typu koncepcji na horror w zasadzie dawno nie uÅ›wiadczaliÅ›my, a przecież tutaj klimat jest w zasadzie zwieÅ„czeniem caÅ‚oÅ›ci gry.
Killing Floor 3 nie ma ostatecznej daty premiery. Gra trafić ma na Xbox Series S, Xbox Series X, komputery osobiste oraz PlayStation 5.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu