Marvel’s Spider-Man Miles Morales doczekał się ogłoszenia możliwości zagrania w rozdzielczości 4K z 60 klatkami na sekundę. Jest jednak pewne ale….
Studio Insomniac Games ogłosiło, że ich nadchodząca gra z Człowiekiem-Pająkiem, w którego obecnie się wcieli Miles Morales, doczekała możliwości sprawdzenia w rozdzielczości 4K oraz płynności na poziomie 60 klatek na sekundę.
Ogłoszenie spotkało się z ciepłym przyjęciem wielu, jednakże mało kto zauważył, że mowa jest tam oczywiście o trybie…. Performance. W związku z czym do dyspozycji otrzymamy albo tryb z 30 klatkami na sekundę i maksymalne doznania graficzne, albo będziemy mogli postawić na płynność na poziomie 60 klatek na sekundę.
To potwierdza, że oczekiwany standard 4K i 60 klatek już na starcie jest opcją, której będzie się można przecież z czasem pozbyć przy okazji kolejnych propozycji.
Osoby kibicujące konsoli Xbox Series X nie mają co oczekiwać, że dodatkowe 2 teraflopy wystarczy, aby uzyskać wspomniane, podstawowe ustawienia to… no cóż, wystarczy że wspomnimy o minimum 30 klatkach na Assassin’s Creed Valhalla.
Jeżeli już nawet w przypadku tytułu ekskluzywnego mamy taką sytuację to możemy być pewni, że niestety marzenia pozostaną marzeniami, a twarda rzeczywistość pozostanie twardą rzeczywistością.
Czy to powinno nas dziwić? Nie zdecydowanie nie, choćby z tego powodu że wielu „niedzielnych” graczy woli obserwować piękniejsze, niż płynniejsze tytuły.
Swing through the city like never before on PS5 with an optional 4K / 60fps Performance Mode. #MilesMoralesPS5 #SpiderManPS5 pic.twitter.com/FhPEPLjnKL
— Insomniac Games (@insomniacgames) July 20, 2020
Marvel’s Spider-Man Miles Morales ukaże się pod koniec 2020 roku, ekskluzywnie na PlayStation 5.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
