Ten rok byÅ‚ peÅ‚en sprzecznoÅ›ci, mocnych konsol oraz rezultatów, które nie zawsze okazujÄ… siÄ™ tak oczywiste. Gdyby spojrzeć na ostateczne premiery i przyjÄ™cie to możemy dojść do wniosku, że byÅ‚ to tylko dobry rok...
Sporo tytuÅ‚ów udaÅ‚o mi siÄ™ nadrobić w zwiÄ…zku z czym rozpocznÄ™ od tytuÅ‚ów, które możecie znać z poprzednich lat. Zacznijmy od Gone Home, które byÅ‚o dostÄ™pne za darmo i przy okazji zapewniÅ‚o mi masÄ™ przyjemnoÅ›ci z poznawania dojrzaÅ‚ej, ale nie natarczywej opowieÅ›ci. W rÄ™ce wpadÅ‚a mi także strategiczna pereÅ‚ka w postaci XCOM 2, czyli naprawdÄ™ skutecznego kroku do przodu serii, która niestety nie wytÅ‚umaczyÅ‚a siÄ™ dobrze fabularnie. Koniec koÅ„ców na rynku ukazaÅ‚ siÄ™ ostatni dodatek, który ponoć jest absolutnie znakomity. Z wielkich hitów miaÅ‚em przyjemność ogrywać również Batman Arkham: Knight, które w peÅ‚nym wydaniu zaoferowaÅ‚o mi mnóstwo znakomitej zabawy, którÄ… niestety psuÅ‚y błędy i niedociÄ…gniÄ™cia także w sferze optymalizacji.... Na podobne problemy napotkaÅ‚a także Warhammer 40 000: Dawn of War III. W tym przypadku niestety nie możemy mówić o podobnej jakoÅ›ci przez co niestety zatraciÅ‚em radość z poznawania tego jakżeż interesujÄ…cego uniwersum. Niedawno miaÅ‚em okazjÄ™ skoÅ„czyć Deus Ex: Manking Divided, którego recenzja ukaże siÄ™ dopiero w przyszÅ‚ym roku, ale niestety już teraz mogÄ… Was zapewnić, że mocno zawiodÅ‚em siÄ™ decyzjami wydawcy... Na koniec pozostawiÅ‚em sobie jeszcze Darkest Dungeon, które niedawno trochÄ™ zbyt mocno mnie zdenerwowaÅ‚o, ale dalej satysfakcjonuje po części oszukujÄ…c. Na szczęście nie zabrakÅ‚o mi również sporej iloÅ›ci znakomitej zabawy z DOOM-em, który pod wzglÄ™dem rozgrywki powróciÅ‚ w znakomitym stylu, pytanie co czeka nas dalej, gdyż tegoroczny tytuÅ‚ zbudziÅ‚ moje obawy. Podobnie sytuacja miaÅ‚a siÄ™ z Tyranny, które zapewne ze wzglÄ™du na budżet zostaÅ‚o drastycznie i wyraźnie uciÄ™te przez co spodziewam siÄ™, że projekt nie powróci zbyt szybko w postaci kontynuacji.
Na koniec pozostawiÅ‚em sobie dwie pereÅ‚ki w postaci bardzo przyjemnego, polskiego Hard West oraz Inside, które bez wÄ…tpienia pozostaje w pamiÄ™ci. Nawet pomimo tego, że o fabule jako klasyce można mówić w przypadku pierwszego z tytuÅ‚ów. Oba zdecydowanie warto sprawdzić przy okazji jakiÅ› niezÅ‚ych zniżek, ponieważ oferujÄ… interesujÄ…cÄ… i przyjemnÄ… zabawÄ™.
Przejdźmy dalej i tym razem rozpoczynajmy od podstaw w postaci mniejszych tytuÅ‚ów takich jak Rime, które po wielu problemach ostatecznie ukazaÅ‚o siÄ™ na rynku i zapewniÅ‚o mi wiele przyjemnoÅ›ci z rozgrywki. Podobnie jak Absolver, które niestety szybko po premierze nie poradziÅ‚o sobie z zainteresowaniem i sprawiÅ‚o, że bardzo szybko spadÅ‚ komfort i przyjemność z grania.... Poziom udaÅ‚o siÄ™ utrzymać w Vaporum, które w interesujÄ…cy i bardzo przyjemny sposób połączyÅ‚o ze sobÄ… klimat Steampunkowy ze stylem klasycznych Dungeon Crawlerów. Wielkim zaskoczeniem okazaÅ‚ siÄ™ dla mnie tytuÅ‚ od Witching Hour Studios, czyli Masquerada: Songs and Shadows. MaÅ‚y, ale bardzo ciekawy projekt ostatecznie ukazaÅ‚ siÄ™ w tym roku i udowodniÅ‚, że potrafi połączyć niezłą historiÄ™ z ważnymi tematami w uroczej otoczce renesansowej.
W tym roku miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić także kilka naprawdÄ™ mocnych, ale mniejszych gier znad WisÅ‚y. Beat Cop zapewniÅ‚o mi kilka godzin Å›miechu w stylu seriali policyjnych sprzed lat, gdy Pixel Crow dodaÅ‚o do tego rozgrywkÄ™ w stylu Papers, Please, zagwarantowaÅ‚o nam naprawdÄ™ dobry tytuÅ‚. Skoro już przy produkcji wydanej przez 11 bit studios jestem, to muszÄ™ wspomnieć o krótkim, ale pozytywnym powrocie do This War of Mine i pierwszej części z trzech części Przepustki Sezonowej - The Father's Promise. Latem kilka godzin spÄ™dziÅ‚em przy Serial Cleaner, który dziÄ™ki iFun4All zaserwowaÅ‚ mi mnóstwo efektownej i lekkiej w swojej formie akcji. Koniec roku w moim przypadku upÅ‚ynÄ…Å‚ miÄ™dzy innymi spod znaku Seven: The Days Long Gone, które znakomicie połączyÅ‚o klasyczne produkcje RPG z nowoczesnymi rozwiÄ…zaniami. Pomimo, że w 2017 roku nie doczekaliÅ›my siÄ™ bardzo dużych gier z Polski to myÅ›lÄ™, że mimo wszystko można uznać ten rok za udany w naszej rodzimej branży.
Skoro już wspomniaÅ‚em już o dwóch produkcjach RPG, to nie sposób zapomnieć o Torment: Tides of Nemunera, które ukazaÅ‚o jak można dalej projektować niesamowite i caÅ‚kowicie klasyczne w swojej formie tytuÅ‚y. Codemaster dalej kontynuuje swojÄ… wysokÄ… formÄ™ poprzez F1 2017, które dostarcza masÄ™ miÅ‚oÅ›ci do Królowej Motosportu, twórcy muszÄ… jednak dostarczyć w nadchodzÄ…cym roku sporo istotnych nowoÅ›ci.
Playersunknown's Battlegrounds rozkochaÅ‚o w sobie graczy, jednakże wielu z nich trochÄ™ zbyt mocno przymyka oczy na wielkie braki oraz błędy, które znaczÄ…co obniżajÄ… wrażenia z ciekawej i Å›wieżej rozgrywki. Wbrew pozorom podobne problemy pojawiÅ‚y siÄ™ przy okazji Wolfenstein II: The New Colossus, które do tego dokÅ‚ada także niższy budżet i mocny zawód po piekielnie udanej poprzedniczce.
Na koniec pozostawiÅ‚em sobie swój osobisty tytuÅ‚ Game of The Year, którym obdarzyÅ‚bym Preya od Arkane Studios, które pomimo korzystania z wielu klasyków sprawiÅ‚o, że połączenie ich we wÅ‚asnym sosie stanowiÅ‚o niepowtarzalnÄ… przyjemność z grania i walki z naprawdÄ™ unikatowymi przeciwnikami, którzy niekiedy potrafiÄ… zaskoczyć pod wieloma wzglÄ™dami.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu