Najnowszy Doom bÄ™dzie nie lada gratkÄ… dla fanów ze starej szkoÅ‚y gry typu strzelanka. DostÄ™pność nowego silnika w grze równa siÄ™ szaleÅ„stwem jakie mogli producenci stworzyć pod każdym wzglÄ™dem. W samym dniu premiery również bÄ™dziemy Å›wiadkami premiery idTech6. Silnik jest bardzo potężny. Deweloperzy nie ukrywajÄ…, że nowa jakość jakÄ… gracze otrzymajÄ… byÅ‚o możliwe z jednego powodu. Crytek który dołączyÅ‚ do zespoÅ‚u. WedÅ‚ug Tiago Sousa:
"Wiele osób z naszego dziaÅ‚u technologicznego pracowaÅ‚o wczeÅ›niej w Cryteku, a wiÄ™c dobrze siÄ™ znamy i od dÅ‚uższego już czasu ze sobÄ… wspóÅ‚pracowaliÅ›my. To byÅ‚o interesujÄ…ce i produktywne przedsiÄ™wziÄ™cie – poznaliÅ›my podstawy idTech i teraz staramy siÄ™ znaleźć sposób na wyniesienie go na nowy poziom.”
Jednak jedną z lepszych nowinek dotyczących nadchodzącego Doom'a jest... Deweloperom udało się coś niesamowitego. Na obu konsolach gra będzie chodzić w 1080p60fps! Jest to bardzo dobra wiadomość , ponieważ gra będzie bardzo płynna i będzie można z niej bardziej korzystać oraz napawać się grafiką. Billy Khan komentuje:
„Chcemy, aby gracze zastanawiali siÄ™, jak to możliwe, że DOOM i inne gry idTech 6 wyglÄ…dajÄ… tak Å›wietnie w 60 klatkach na sekundÄ™ i 1080p na wszystkich platformach, podczas gdy inne tytuÅ‚y nie sÄ… w stanie osiÄ…gnąć takiej jakoÅ›ci nawet w 30 klatkach na sekundÄ™. Naszym celem jest stworzenie jak najlepiej wyglÄ…dajÄ…cej gry w 1080p i 60fps.”
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu