Nanite, czyli jak Epic Games poprzez silnik Unreal Engine 5 będzie się starało zagwarantować twórcom ulgę od części uciążliwych obowiązków

Silnik Unreal Engine 5 ma nie tylko zagwarantować graczom znakomitą grafikę, ale także na zmniejszyć trudności w pracy twórców, w czym pomoże technologia Nanite.

Nie tylko Nanite…

Niedawno wspominaliśmy Wam o technologii Lumen, mającej w nadchodzącym silniku Unreal Engine 5, wprowadzić nowe, realistyczne oświetlenie. Tymczasem warto się także przyjrzeć nieco bliżej innemu rozwiązaniu zaprezentowanemu i zapowiedzianemu przez Epic Games. Być może to właśnie ten element okaże się popularniejszy oraz przydatniejszy dla większej ilości twórców gier.

Czym jest Nanite w Unreal Engine 5?

Technologia Nanite to specjalna, zwirtualizowana geometria mikropoligonów, umożliwiająca opracowanie licznych szczegółów oraz detali geometrycznych, ile tylko ludzkie oko będzie mogło zobaczyć, bez obaw o liczne ograniczenia mocy obliczeniowych wielu urządzeń. Rozwiązanie to umożliwia przeniesienie bezpośrednio do Unreal Engine obrazów składających się nawet z miliardów wielokątów. Te będziemy mogli kierować zarówno ze ZBrusha jak również z CADa, dzięki czemu komfort obsługi znacząco się zwiększy.

Jak działa Nanite?

Technologia funkcjonuje w czasie rzeczywistym, dzięki czemu strumieniowanie oraz skalowanie umożliwi zniesienie budżetów wielokątów, pamięci czy też mechanizmów budżetowych w dziedzinie graficznej zapewniając możliwość wprowadzenia niespotykanie dużej ilości detali bez obaw o znaczne uraty płynności.

Co ma zapewnić Nanite w UE5?

Jeżeli porównamy oba elementy piątej edycji Unreal Engine odkryjemy, że mamy tutaj do czynienia z działaniem, dzięki któremu w przyszłości wiele gier ma mieć filmowy charakter oraz łatwą możliwość kreowania pięknych okoliczności, w jakich się gracze znajdą. Szczególnie Nanite intryguje pod względem wydajności oraz komfortu, z jakim twórcy mają mieć okazję tworzyć swoje kolejne propozycję mające szanse zachwycić nas graficznie.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!