Seria Resident Evil jest obecnie najważniejszą podstawą całego Capcomu. Jak do tego doszło? Jak grać po kolei? Kolejność i chronologia gier, dodatki, tytuły poboczne, bohaterowie, spin-offy oraz szereg informacji o słynnym cyklu horrorów growych.
W 1996 roku rozpoczęła się wielka przygoda Capcomu z horrorami, która nie tylko trwa po dziś dzień, ale ma stanowić także najbliższą przyszłość dla całej firmy, która traktuje tę serię za swój produkt flagowy, który będzie rozwijany przez długi czas. Po premierze Resident Evil VII biohazard wiemy już, że w zasadzie wszystkie kierunki pozostają otwarte, a gracze mogą liczyć na wielką ilość różnorodnych doznań w jej ramach.
Rezydencja Zła zmieniała swoją formę…
Pierwsza odsłona cyklu, rozgrywająca się z resztą w tytułowej „Rezydencji Zła” na przestrzeni czasu doczekała się remake’u, jednakże nie był on tak efektowny jak w przypadku drugiej odsłony cyklu, która stała się dla nowego pokolenia drzwiami dla całej marki. Ta przez długi czas mocno się zmieniała, przekształcała oraz rozwijała, niekiedy powracając do swoich korzeni czy też ryzykując postawienie na zupełnie nowe ścieżki.
Wracając do korzeni Resident Evil…
Jeżeli spojrzymy na oryginalne dwie pierwsze odsłony, to zorientujemy się, że mamy do czynienia z zupełnie inną epoką, gdy nawet kontrolery zupełnie nie przypominały współczesnych. Zupełnie inne położenie oraz rola kamery, ograniczone możliwości interakcji i akcji, grafika wypełniona pikselami… to wszystko razem jest nie z tej ziemi. To były początki, mocno horrorowe, wypełnione zagadkami, grozą z mroku oraz akcentami walki, które z czasem dopiero miały nabrać istoty.
3D oraz trzeci wymiar akcji RE
Krok po kroku cykl zmierzał ewidentnie w stronę akcji, Resident Evil 4 zmienił wiele, ale szczyt dążenia do gatunku gry akcji nastąpił w przypadku Resident Evil 6, które zakończyło kolejną epokę. Ta wypełniona byłą właśnie perspektywą 3D, wyraźnie udoskonaloną oprawą graficzną, próbą odnalezienia nowej ścieżki dla serii oraz rozgałęzienia jej potencjału w dziedzinie klimatu i tematów możliwych do poruszenia.
Resident Evil biohazard, ujednolicenie oraz… wielkie zmiany
Przy okazji siódmej numerowanej odsłony Capcom zdecydował się na powrót do korzeni oraz na… zmiany także wewnętrzne, dzięki czemu z jednej strony otrzymaliśmy grę mocno osadzoną w przeszłości marki, z drugiej jednak oferując pierwszoosobową perspektywę oraz kilka mniejszych zmian. Wraz z zupełnie nowym bohaterem Ethanem Wintersem doświadczono wielkiego restartu, po którym na moment powróciliśmy do odświeżeń „dwójki” i „trójki„. Kolejny krok tego rozdziału nastąpi za kilka miesięcy podczas premiery Resident Evil Village, części otwierającej przed graczami doświadczenia nowej generacji konsol – PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.
Seria główna Resident Evil
- Resident Evil – 1996 [PS1, SS, PC, PSN], 2002 [GC, Wii]
- Resident Evil 2 – 1998 [PS1, N64, DC, PC, GC, PSN]
- Resident Evil 3: Nemesis – 1999 [PS1, PC, DC, GC, PSN]
- Resident Evil Code: Veronica – 2000 [DC, PS2, GC, PSN, XBLA]
- Resident Evil Zero – 2002 [GC, Wii]
- Resident Evil 4 – 2005 [GC, PS2, PC, Wii, PS4,PS3, X360, iOS]
- Resident Evil 5 – 2009 [PS3, X360, PC, PS4]
- Resident Evil 6 – 2012 [PS3, X360, PC, PS4]
- Resident Evil HD Remaster – 2015 [PS3, PS4, X360, XB1, PC]
- Resident Evil Zero HD Remaster – 2016 [PS3, PS4, X360, XB1, PC]
- Resident Evil 7: Biohazard – 2017 [PS4, XB1, PC]
- Resident Evil 2 Remake– 2019 [PS4, XB1, PC]
- Resident Evil 3 Remake – 2020 [PS4, XB1, PC]
- Resident Evil Village – 7 maja 2021 [PC, PS4, PS5, XSX, XSS, iOS]
- Resident Evil 4 (remake) – 24 marca 2023 [PC, PS5, XSX, XSS]
Serie poboczne Resident Evil
Seria Outbreak
- Resident Evil Outbreak – 2003 [PS2]
- Resident Evil: Outbreak – File 2 – 2004 [PS2]
- Resident Evil Outbreak Survive – 2011 [serwery zamknięto 29 maja 2015]
Seria Survivor
- Resident Evil: Survivor – 2000 [PS1, PC]
- Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica – 2001 [PS2]
- Resident Evil: Dead Aim – 2003 [PS2]
Seria Chronicles
- Resident Evil: The Umbrella Chronicles – 2007 [Wii, PS3]
- Resident Evil: The Darkside Chronicles – 2009 [Wii, PS3]
- Resident Evil: Chronicles HD – [PS3]
Seria Revelations
- Resident Evil: Revelations – 2013 [PC, PS3, X360, Wii U (konwersja z 3DS)]
- Resident Evil: Revelations 2 – 2015 [PC, PS3, X360, PS4, XB1]
- Resident Evil Archives: Resident Evil Zero – [Wii]
Odsłony na konsole przenośne
- Resident Evil Gaiden – 2001 [GBC]
- Resident Evil: Deadly Silence – 2006 [DS]
- Resident Evil: Degeneration – 2008 [iOS]
- Resident Evil: The Mercenaries 3D – 2011 [3DS]
- Resident Evil: Mercenaries Vs. – 2011 [iOS]
- Resident Evil: Revelations – 2012 [3DS]
Dodatkowe odsłony
- Resident Evil: Operation Raccoon City – 2012 [PS3, X360, PC]
- Project Resistance – 2020 [PS4, XB1, PC]
- Resident Evil 4 Ultimate HD Edition
- Resident Evil 5 Gold
Kolejność chronologiczna serii Resident Evil
- Resident Evil 0 Zero
- Resident Evil
- Resident Evil 2 / Resident Evil 3 / Resident Evil Outbreak / Resident Evil Outbreak – File 2
- Resident Evil Survivor
- Resident Evil Code – Veronica X
- Resident Evil Dead Aim
- Resident Evil 4
- Resident Evil Revelations
- Resident Evil 5 Lost in Nightmares
- Resident Evil 5 / Desperate Escape
- Resident Evil Revelations 2
- Resident Evil 6
- Resident Evil VII biohazard
- Resident Evil Village
Bohaterowie Resident Evil
- Chris Redfield
- Jill Valentine
- Albert Wesker
- Rebecca Chambers
- Leon Scott Kennedy
- Claire Redfield
- Ada Wong
- Billy Coen
- Jake Muller
- Ethan Winters
Wiele rozdziałów z całej serii kształtowali bohaterowie, choć nie wszyscy otrzymali równie wiele czasu, niekiedy będąc jedynie fragmentem całości dla głównego grona bohaterów: Chrisa Redfielda, Jill Valentine, Leona Kennedy oraz Claire Redfield, którym chwilami towarzyszy także wciąż tajemnicza Ada Wong.
Sprzedaż gier Resident Evil
W połowie maja 2021 roku Capcom oficjalnie poinformował, że gry w ramach marki Resident Evil rozeszły się w liczbie przeszło 110 milionów kopii, co szczególnie jak na horror stanowi imponujący rezultat! Na ten wynik złożyły się także ostatnie remake’i oraz RE Village. Cykl na przestrzeni lat mocno się zmienił, zachowując przez cały czas swój ogólny styl oraz przestrzenie na rozwój.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
