redakcja | 26 marca 2014, 13:22
W ostatnim artykule pisaliśmy o powstającej konkurencji dla World of Tanks. Armored Warfare jest tworzona przy pomocy CryEngine 3. Właśnie na silniku graficznym się skupimy w poniższym tekście.
W lutym twórcy WoT (World of Tanks) zapowiedzieli, iż rok 2014 bÄ™dzie przeÅ‚omowy dla caÅ‚ej spoÅ‚ecznoÅ›ci tej gry. Na poczÄ…tku marca pojawiÅ‚ siÄ™ pierwszy filmik z serii "dziennik deweloperów". PrezentowaÅ‚ on możliwoÅ›ci nowego silnika fizycznego powstaÅ‚ego na bazie Havok.
Teraz przyszedÅ‚ czas na drugi odcinek prezentujÄ…cy poprawÄ™ oprawy graficznej w World of Tanks. Twórcy zajÄ™li siÄ™ gÅ‚ównie efektami specjalnymi, dokÅ‚adnym odwzorowanie czoÅ‚gów oraz bardziej realistycznymi lokalizacjami.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu