
Po niedawnym opóźnieniu premiery Stalker 2: Heart of Chornobyl do listopada, deweloperzy z GSC Game World nagrodzili cierpliwych fanów nowym, 35-minutowym wideo, które wnikliwie przedstawia ten post-apokaliptyczny horrorowy shooter - ukazujÄ…c misjÄ™ w jego ponurym, lecz piÄ™knym otwartym Å›wiecie.
Åšwiat Stalker 2, znany oficjalnie jako Strefa Wykluczenia Czarnobylu, obejmuje 20 regionów, z których każdy ma swoich mieszkaÅ„ców, anomalie i specyfikÄ™ przyrody. Mówi siÄ™, że gra oferuje niewiele barier, co pozwala graczom swobodnie eksplorować różne lokalizacje - celem jest „stworzenie poczucia wolnoÅ›ci, samotnoÅ›ci i niepokoju”.
Chociaż wideo deweloperskie GSC koncentruje siÄ™ gÅ‚ównie na bagiennym regionie - niegdyÅ› zamieszkiwanym, wolnym od Stalkerów, ale peÅ‚nym innych niebezpieczeÅ„stw - w którym gracze muszÄ… wyłączyć Å›miercionoÅ›ne, przerobione psi-beacony, aby dotrzeć do bazy Clear Sky, oferuje także dobry wglÄ…d w zróżnicowane Å›rodowisko gry.
„GSC podkreÅ›la swobodny charakter projektowania misji, wyjaÅ›niajÄ…c, że niemożliwe jest zobaczenie caÅ‚ej zawartoÅ›ci i każdego charakteru w jednym przejÅ›ciu - gracze otrzymajÄ… nieco innÄ… historiÄ™, nieco inne zadania i spotkajÄ… różnych ludzi w zależnoÅ›ci od dokonanych wyborów.”
Niektóre z tych wyborów mogÄ… być zwiÄ…zane z misjami - na przykÅ‚ad gracz może zdecydować siÄ™ na podejÅ›cie do kluczowej lokalizacji z porównawczej bezpiecznej piwnicy peÅ‚nej szczurów, zamiast z potencjalnie bardziej Å›miercionoÅ›nego terenu na powierzchni - podczas gdy inne sÄ… bardziej organiczne. GSC zachÄ™ca do eksploracji, umieszczajÄ…c nowe wyposażenie, broÅ„, akcesoria i ulepszenia w Å›wiecie gry - wiele z nich nie jest dostÄ™pnych w ramach gÅ‚ównego wÄ…tku fabularnego.
Przeczytaj także:
W sumie Stalker 2 zaoferuje 35 rodzajów broni, z których każda może być wyposażona w różne ulepszenia i akcesoria, co zwiÄ™ksza ich różnorodność. BroÅ„ ta bÄ™dzie używana przeciwko różnym przeciwnikom, takim jak zombie, Pseudopsy (które wÄ™drujÄ… w stadach obok swoich fantomowych wersji) oraz mutanty-pigsy znane jako Flesh. GSC zaznacza, że sztuczna inteligencja w grze nie oszukuje, nie wiedzÄ…c, gdzie gracz znajduje siÄ™ w danym momencie, lecz zamiast tego poluje na niego, hipotezujÄ…c, gdzie może siÄ™ znajdować.
Podczas rozgrywki, gracze muszÄ… pilnować poziomu gÅ‚odu i zmÄ™czenia, aby utrzymać efektywność, oraz monitorować obciążenie ekwipunku, gdyż nadmierne obciążenie ograniczy ich ruch. GSC celowo unika uczynienia Stalker 2 zbyt Å‚atwym, aby nie „zabić realizmu” - postawa ta odzwierciedla decyzjÄ™ o rezygnacji z systemu poziomów na rzecz bardziej naturalistycznego postÄ™pu, gdzie gracze poprawiajÄ… swoje umiejÄ™tnoÅ›ci wraz z rosnÄ…cÄ… znajomoÅ›ciÄ… Å›rodowiska i szybszymi reakcjami poprzez doÅ›wiadczenie.
PeÅ‚ne 35-minutowe wideo GSC zawiera wiele dodatkowych informacji - w tym o rutynach różnych osób w Strefie oraz dynamicznej naturze frakcji, które czasami mogÄ… zmieniać swoich liderów lub nawet siÄ™ rozpadać - i zdecydowanie warto je obejrzeć, choćby dla podziwiania jego wspaniale ponurych Å›rodowisk.
Premiera Stalker 2: Heart of Chornobyl została zaplanowana na 20 listopada, kiedy gra będzie dostępna na Xbox Series X/S, PC (przez Steam, GOG, Epic oraz stronę GSC) oraz w usłudze Game Pass.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu