Nowy materiał z gry Hell is Us

lubiegrac news Nowy materiał z gry Hell is Us
Nowy materiał z gry Hell is Us



redakcja | 2 października 2024, 12:00

facebook banner

Firma NACON oraz studio Rogue Factor zaprezentowaÅ‚y nowy, 15-minutowy materiaÅ‚ wideo z gry Hell is Us, prowadzonej przez dyrektora kreatywnego, Jonathana Jacquesa-Belletête'a. Film ten ujawnia nie tylko fabularne tÅ‚o gry, ale także szczegóÅ‚y zwiÄ…zane z mechanikÄ… walki oraz projektem otwartego Å›wiata. Gra planowana jest na rok 2025 i bÄ™dzie dostÄ™pna na platformach PlayStation®5, Xbox Series X|S oraz PC.

Przeczytaj także:

 

 

Åšwiat gry Hell is Us

FabuÅ‚a Hell is Us rozgrywa siÄ™ w wymyÅ›lonym paÅ„stwie o nazwie Hadea, które zostaÅ‚o wyniszczone przez wojnÄ™ domowÄ…. GÅ‚ówny bohater, Remi, wraca do ojczyzny po dÅ‚ugiej nieobecnoÅ›ci, aby rozwikÅ‚ać tajemnice swojego pochodzenia. Gracze przemierzajÄ… kraj peÅ‚en ruin, odkrywajÄ…c nie tylko tragiczne historie przeszÅ‚oÅ›ci, ale także nieznane zagrożenia.

Nowatorski system walki

Walka w Hell is Us to kluczowy element rozgrywki, jednak twórcy unikali przyrównywania jej do gier typu „soulslike”. Zamiast tego, skupiono siÄ™ na stworzeniu wymagajÄ…cego systemu, który wynagradza gracza za jego umiejÄ™tnoÅ›ci, jednoczeÅ›nie nie wprowadzajÄ…c nadmiernej surowoÅ›ci. Podczas starć Remi korzysta z różnorodnych broni oraz technik walki, które można dostosować do przeciwników.

  • KAPI - wsparcie drona: Gra wprowadza nowÄ… mechanikÄ™ wsparcia poprzez drona o nazwie KAPI. Jego zdolnoÅ›ci obejmujÄ… odwracanie uwagi wroga, a także umożliwiajÄ… wykonywanie specjalnych ataków, co może być kluczowe w bardziej skomplikowanych starciach.
  • Różnorodność broni: Gracze bÄ™dÄ… mogli modyfikować uzbrojenie bohatera, dostosowujÄ…c je do sytuacji na polu bitwy. W arsenale znajdujÄ… siÄ™ zarówno tradycyjne ostrza, jak i bardziej nowoczesne bronie.

Koncepcja „Player Plattering”

Jednym z wyróżniajÄ…cych elementów Hell is Us jest podejÅ›cie do eksploracji, okreÅ›lane mianem „Player Plattering”. Gra celowo eliminuje standardowe wskaźniki i zadania, co zmusza graczy do refleksji oraz samodzielnego odkrywania Å›wiata. Aby odnaleźć ukryte lochy czy punkty zainteresowania, gracze muszÄ… wykorzystywać wÅ‚asne przeczucia oraz analizować otoczenie.

„Naszym celem byÅ‚o stworzenie gry, w której eksploracja jest naturalnym procesem, a gracze odnajdujÄ… wskazówki w Å›wiecie gry, nie polegajÄ…c na sztucznych wskaźnikach.” – Jonathan Jacques-Belletête, dyrektor kreatywny.

Twórcy zamierzajÄ… wkrótce przedstawić wiÄ™cej szczegóÅ‚ów na temat systemu odkrywania Å›wiata i tajemnic ukrytych w grze.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: informacje prasowe

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners