Oferta pracy w Sony potwierdza proces powstawania God of War 2?

lubiegrac news Oferta pracy w Sony potwierdza proces powstawania God of War 2?
Oferta pracy w Sony potwierdza proces powstawania God of War 2?



| 31 marca 2020, 06:05

facebook banner
Wielu graczy z całego świata oczekuje wieści dotyczących God of War 2, tymczasem oferta pracy zdaje się być pewnego typu potwierdzenie procesu produkcji.
 
Na stronie studia Sony Santa Monica pojawiÅ‚a siÄ™ wyjÄ…tkowa oferta pracy, która w pewnym sensie stanowi potwierdzenie, że praca nad God of War 2 jest we w miarÄ™ zaawansowanej fazie.
 
ZespóÅ‚ w Stanach Zjednoczonych poszukuje Gameplay Camera Designera, któego zadaniem bÄ™dzie Å›cisÅ‚a wspóÅ‚praca z gÅ‚ównym projektantem kamery w rozgrywce, zespoÅ‚ami projektantów ujęć, walki czy poziomów.
 
Celem jest stworzenie "wyjątkowej roli kamery w wizji gry", zachowując przy tym poczucie bycia w grze oraz możliwość kontrolowania kamery przez gracza.
 
 
To wszystko razem doskonale wpisuje siÄ™ na obraz osoby, która ma wspóÅ‚tworzyć jeden z najbardziej charakterystycznych elementów God of War z 2018 roku.
 
ByÅ‚a nim wÅ‚aÅ›nie unikatowa praca kamery, która osadzona byÅ‚a blisko za plecami naszego protagonisty oraz bazowaÅ‚a na systemach sugerujÄ…cych, że wszystko odbywa siÄ™ w ramach pojedynczego ujÄ™cia.
 
W dokłądnym opinie znajdziemy wiele wskazówek, że wÅ‚aÅ›nie taki efekt bÄ™dÄ… chcieli uzyskać twórcy i to po raz kolejny. Czemu jest to ważne i skÄ…d taka potrzeba przy aktualnym zespole?
 
Z jednej strony zawsze przy okazji projektów dochodzi do zmian w studiach, jednakże istotniejsza jest platforma, na której gra siÄ™ ukaże. Otóż mowa tutaj o PlayStation 5 z jego wyjÄ…tkowym dyskiem SSD.
 
Jego super szybkie czasy zapisu oraz wczytywania sprawiać będą, że tym razem taki efekt nie tylko łątwiej będzie można osiągnąć, ale także nie trzeba będzie realizować tego poprzez sztuczki, gdyż wszystko błyskawicznie się wczyta.
 
Najlepszym przykÅ‚adem różnic w kwestii kamery w God of War i God of War 2 może być kwestia szybkiej podróży. W pierwszej odsÅ‚onie rebootu, aby siÄ™ gdzieÅ› szybko przenieść musieliÅ›my przebiec przez specjalne drzwi, czemu towarzyszyÅ‚y liczne i dość dÅ‚ugie animacje. W ich czasie zachodziÅ‚o wÅ‚aÅ›nie wgrywanie.
 
To nie będzie realnie występować w PS5, gdzie w ciągu sekundy czy nawet mniej, nagle znajdziemy się na drugiej stronie mapy. Być może tym razem Kratos nie będzie musiał wbiec, a jedynie zrobi krok i nagle znajdzie się w zupełnie innej rzeczywistości.
 
Być może wÅ‚aÅ›nie tego typu kwestiÄ… zajmie siÄ™ osoba, która najlepiej bÄ™dzie zdaniem firmy pasować do powyższego opisu, zatem nawet jeżeli sami nie macie szans dostać siÄ™ na to stanowisko, to bez wÄ…tpienia warto trzymać kciuki za szczęściarza, który zagwarantuje nam wÅ‚aÅ›nie tego typu rozwiÄ…zania!
 
 
God of War (2018) ukazaÅ‚o siÄ™ 20 kwietnia 2018 roku na Playstation 4 oraz Playstation 4 Pro.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: sms.playstation.com/careers/design/gameplay-camera-designer

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners