Wydawca Untold Tales oraz ukraiński deweloper Toxic Studio ogłosili daty premiery Operation: Polygon Storm, szybkiej gry opartej na taktyce wojskowej, która łączy elementy auto battlera z minimalnym zarządzaniem.
Gra zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic) 12 sierpnia 2024 roku, podczas gdy wersje na Nintendo Switch, PlayStation 4/5 i Xbox trafią do graczy 26 sierpnia.
Wczesna data premiery na PC została ustalona, aby wziąć udział w ogromnym, jeszcze nieogłoszonym wydarzeniu na Steamie, które odbędzie się w połowie sierpnia.
CECHY GRY
- PLANUJ, WDRAŻAJ I ULEPSZAJ SWOJĄ ARMIĘ
Mieszaj i dopasowuj jednostki z różnych kategorii, takich jak piechota i opancerzenie, obok artylerii i wsparcia powietrznego, aby wkroczyć do bazy wroga i odpierać wszelkie kontrataki. Korzystaj z wielu drzewek ulepszeń dla każdej jednostki i odblokowuj dodatkowe umiejętności, aby dostosować swoją armię.
- MINIMALNE ZARZĄDZANIE
Brak potrzeby budowy bazy czy zbierania surowców. Skup się na bitwie, gdyż twoja armia może sama przesuwać się, atakować i kryć się. Przejmuj dowodzenie, gdy zajdzie taka potrzeba, aby dostosować sytuację, gdy jednostki podążają za twoim planem lub bezpośrednimi rozkazami.
- PLANUJ, REAGUJ I DOSTOSUJ SIĘ
Balansuj swoje zasoby, aby wybrać skład armii odpowiedni do każdej misji. Głęboki i złożony system walki oznacza, że musisz szybko reagować, wybierać odpowiednią kombinację żołnierzy i nagród Killstreak oraz wykorzystywać synergie jednostek, aby zdobyć przewagę.
- KRÓTKIE WALKI
Każda bitwa trwa około 10 – 15 minut od początku do końca, z możliwością ponownego rozegrania i wypróbowania różnych składów drużyn, wyższych trudności lub szybszych czasów.
- WYSOCE DESTRUKCYJNE POLE BITWY
Wysoce destrukcyjne środowiska, osłony, fizyka ragdoll oraz odrobina krwi ożywiają pole bitwy.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
