Ogromna aktualizacja No Man`s Sky czyli nie od razu Rzym zbudowano

lubiegrac news Ogromna aktualizacja No Man`s Sky czyli nie od razu Rzym zbudowano
Ogromna aktualizacja No Man`s Sky czyli nie od razu Rzym zbudowano



| 30 listopada 2016, 12:00

facebook banner
Jednym z rozczarowaÅ„ tego roku okazaÅ‚ siÄ™ No Man`s Sky, który mimo wielkich obietnic i szumnych zapowiedzi rewolucji, zaliczyÅ‚ upadek i finalna wersja wydawaÅ‚a siÄ™ być nie skoÅ„czona i nie dopracowana. Twórcy jednak, po fali hejtu i zwrotach pieniÄ™dzy, podnieÅ›li dumnie czoÅ‚o i w ostatni weekend ukazaÅ‚a siÄ™ duża aktualizacja Foundation Update 1.1, a jak zapowiada Hello Games jest to jedna z wielu darmowych aktualizacji.
 
W ramach tej aktualizacji wprowadzono trzy tryby prowadzenia gry, a każda z odmiennymi zasadami: Normal mode /oryginalna i podstawowa rozgrywka/, Creative mode /eksploracja wszechÅ›wiata bez ograniczeÅ„, a co za tym idzie budowanie ogromnych baz/ i Survival mode /wymagajÄ…ce wyzwania przy minimalnych surowcach/. KażdÄ… planetÄ™ można zaimplementować do wÅ‚asnych potrzeb, tworzÄ…c w każdym jej miejscu bazÄ™ czy obóz. W każdej bazie mamy możliwość rekrutacji specjalistów: rolnictwa, inżynierów, naukowców i innych obcych form życia, zapewniajÄ…cych nam dostÄ™p do nowych technologii i surowców. Każda stacja kosmiczna wyposażona jest w teleporty dziÄ™ki, którym można poruszać siÄ™ pomiÄ™dzy bazami.
 
Aktualizacja dodaje także rolnictwo w ramach, którego hodujemy i uprawiamy niezbÄ™dne roÅ›liny, na zewnÄ…trz bazy lub w jej wnÄ™trzu, w specjalnych hydroponicznych laboratoriach, a wyspecjalizowany personel poszukuje coraz to nowszych odmian hodowli. Dodano także kolorowe wskaźniki dziÄ™ki, którym możemy w każdej chwili powrócić do poprzednich odkryć, a poprzez specjalne terminale pozostawiamy wiadomoÅ›ci dla innych odkrywców. Zautomatyzowane zostaÅ‚y także procesy wydobywcze surowców z już odkrytych źródeÅ‚. Foundation Update 1.1 wprowadza także możliwość zakupu ogromnych transportowców, zdolnych przenosić wydobyte surowce tam, gdzie zamierzamy sprzedać je za lepszÄ… cenÄ™. PokÅ‚ady tych stalowych bestii możemy urzÄ…dzać za pomocÄ… moduÅ‚ów bazy, po rozbudowaniu przestrzeni transportowej uprawiamy na pokÅ‚adzie rzadkie odmiany roÅ›lin., a ulepszony system rekrutacji zaÅ‚ogi pozwala wzbogacać statki o nowe technologie i broÅ„.
 
PowiÄ™kszona zostaÅ‚a także lista dostÄ™pnych surowców, moduÅ‚ów budowlanych i technologii np. zaawansowany laser górniczy czy rÄ™kawice Hazmat. Zmianom ulegÅ‚ także interfejs, który otrzymaÅ‚ miÄ™dzy innymi szybkie menu dostÄ™pu, wskaźniki osÅ‚on i życia, rozbudowane drzewka skÅ‚adu wydobywanego surowca, podglÄ…d celu zadania i kilka dodatkowych zmian kosmetycznych dziÄ™ki którym caÅ‚ość staÅ‚a siÄ™ bardziej czytelna i przyjazna użytkownikowi. Grafika zostaÅ‚a poprawiona i bardziej zoptymalizowana, a w opcjach graficznych pojawiÅ‚y siÄ™ funkcje motion blur i technologia wygÅ‚adzania krawÄ™dzi TAA.
 
Poniżej jeszcze kilka zmian i poprawek z oficjalnej listy, a całość dostępna jest na stronie http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/.
 
Rozgrywka
Dodano tryb fotograficzny dla PS4
Ogromne poprawki w działaniu silnika by umożliwić tworzenie baz
Poprawiono ładowanie technologii gdy ją naprawiamy
Poprawiono pojawienie się statku na złym lądowisku po wczytaniu gry
Dodano nowe przedmioty z którymi można wejść w interakcje by zdobyć nowÄ… technologiÄ™
Dodano nowe zasoby, w które musimy strzelać by je zdobyć
Poprawiono balans potrzebnych zasobów do stworzenia technologii i ich dostÄ™pność
Poprawiono pojawienie się pierwszego Atlasa jeśli za szybko odwiedzimy monolit
Uniemożliwiono graczom skanowanie budynków po odwiedzeniu monolitu ale przed opuszczeniem planety
UsuniÄ™to błędy w próbie formowania terenu
Poprawiono obliczanie otrzymywanych zasobów z wydobycia
Zmieniono nazwę Skanera Sygnałowego na Wzmacniacz Sygnału
Wzmacniacze wyszukiwać będą także bazy, kapsuły z ulepszeniami oraz zasoby
Wzmacniacze sygnału nie będą ograniczane terenem, gracz może je także budować
Poprawiono detekcjÄ™ kolizji, ograniczajÄ…c przypadki opadów deszczu w jaskiniach
Poprawiono wczytywanie kierunków w galaktyce
Usunięto ograniczenie wymogu Przepustki Atlasa 1 w bazach
Ulepszenia kombinezonu nie będą się pojawiać w stacjach
Kapsuła ulepszenia kombinezonu będzie jednokrotnego użytku
Poprawiono detekcjÄ™ kolizji podczas wychodzenia w wielkich statków
Zwiększono liczbę wygenerowanych modeli NPC na system
Poprawiono porę dnia jeśli gracz rozpoczął grę przed łatką 1.03
Poprawiono błąd wyrzucajÄ…cy z gry, który zwiÄ…zany byÅ‚ z renderowaniem roÅ›linnoÅ›ci
 
Lokalizacja
Poprawiono statystyki w językach azjatyckich
Poprawki w formatowaniu jÄ™zyków japoÅ„skich
Poprawki w tekstach lokalizacyjnych wielu wersji językowych
 
Interfejs
Dodano nowe ikony podstawowych zasobów
Poprawiono pojawianie siÄ™ pasków zdrowia
Dodano znaczniki zużycia podtrzymania życia i zagrożenia zdrowia
Poprawiono komunikaty misji
Dodano informacjÄ™ o zapisie gry przez nadajniki
Poprawiono wyrzucanie z gry zwiÄ…zane z animacjami niektórych przeciwników
Poprawiono interfejs w Odkryciach
Ogromna poprawa działania przewijania listy odkryć
Zwiększono miejsce na odkrycia
Dodano opcję wczytania najwcześniejszego zapisu gry
Poprawiono nazwy broni
Dodano ikonÄ™ pustego magazynka
Poprawki w podglądzie odkryć

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners