Omen: Izometryczny shooter sci-fi z obroną bazy i walką o przetrwanie

lubiegrac news Omen: Izometryczny shooter sci-fi z obroną bazy i walką o przetrwanie
Omen: Izometryczny shooter sci-fi z obroną bazy i walką o przetrwanie



redakcja | 30 stycznia 2026, 10:00

facebook banner

Indie studio Codex Interactive zapowiada swój pierwszy projekt — Omen, izometryczną strzelankę science-fiction z elementami obrony bazy i eksploracji. Gracze będą mogli zdobywać łupy i chronić swoje zasoby przed falami przeciwników, wchodząc w brutalne starcia w postapokaliptycznej galaktyce.

Przeczytaj także:

Akcja Omen rozgrywa się w ponurym świecie po upadku galaktycznego imperium, gdzie obserwujemy ostatnie resztki ludzkości – tzw. Voidborn – zamieszkujące zrujnowane stacje kosmiczne i statki. Gracz wciela się w Astrala, nieśmiertelnego pilota, który ma zbadać tajemnicze zjawisko znane jako Zasłona, wywołujące konflikt między frakcjami i kultystami pragnącymi władzy.

Podstawą rozgrywki jest obrona tytułowego Monastery — zniszczonej budowli stanowiącej bazę gracza. Interakcja z NPC umożliwia przyjmowanie misji, handel oraz tworzenie nowych narzędzi i broni. Omonatery to strategiczny punkt obrony przed siłami Zasłony, które będą regularnie przeprowadzać ataki, więc rozbudowa fortyfikacji jest konieczna do przetrwania.

Strategia i akcja w jednym

Gracz wybiera regiony do eksploracji, zbiera cenne surowce i blueprinty, które pozwalają na rozwój bazy oraz budowę nowych elementów wyposażenia. Walki przeciwko falom atakujących przeciwników, w tym piratom i kultystom, wymagają nieustannego doskonalenia strategii i sprzętu.

Omen wyróżnia system roguelike — po obronie bazy gracz zdobywa błogosławieństwa, które oferują modyfikacje rozgrywki i można je łączyć, jednak zostają utracone po zakończeniu próby. Cała historia toczy się w czterech aktach, uwieńczonych wymagającymi walkami z bossami, gdzie przetestujecie wszystkie zdobyte umiejętności i ulepszenia.

Najważniejsze elementy rozgrywki

  • Obrona bazy — rozbudowa i zarządzanie umocnieniami przeciwko atakom wroga.
  • Izometryczny shooter — dynamiczna walka z misjami polegającymi na zbieraniu surowców i ewakuacji.
  • Roguelike z błogosławieństwami — system ulepszeń wpływający na kolejne próby.
  • Fabuła podzielona na cztery akty z unikatowymi wyzwaniami i walkami z bossami.
  • Ponad 100 elementów do zdobycia i crafting dostępnych podczas rozgrywki.

Demo Omen trafi na Steam już wkrótce, a pełna wersja ukaże się niedługo po tym. To pozycja, która powinna zainteresować fanów wymagających strzelanek z elementami taktycznymi i rozwojowymi.

O twórcach

Codex Interactive to małe, trzyosobowe studio z Północno-Zachodniego Pacyfiku, które stawia na gry z klimatyczną atmosferą, elektroniczną muzyką i nietuzinkową mechaniką. Omen to ich pierwszy projekt, łączący akcję i elementy base-defense w przestrzeni kosmicznej.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners