Opinia o demie Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest, Puszcza Białowieska widziana ze sporej odległości...

lubiegrac publicystyka Opinia o demie Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest
Opinia o demie Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest, Puszcza Białowieska widziana ze sporej odległości...



| 1 września 2020, 11:17

facebook banner
Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest to nowa gra studia Different Tales i Walkabout. Co szykujÄ… tym razem w cyfrowej Puszczy BiaÅ‚owieskiej?
 
Po ciepÅ‚o przyjÄ™tych Wanderlust Travel Stories i dodatku Wanderlust: Transsiberian nadszedÅ‚ czas na kolejnÄ… propozycjÄ™, koncentrujÄ…cÄ… siÄ™ na zaprezentowaniu nam, w podobnym modelu zabawy, zupeÅ‚nie innÄ… historiÄ™, w odmiennej rzeczywistoÅ›ci. KorzystajÄ…c z narzÄ™dzi klasycznych RPG-ów, przeniesionych do cyfrowej rzeczywistoÅ›ci, deweloperzy zdecydowali siÄ™ stworzyć tytuÅ‚ dziejÄ…ce siÄ™ w Åšwiecie Mroku (ang. World of Darkness), należące w chwili obecnej do Paradoxu, interesujÄ…co rozwijajÄ…ce siÄ™ uniwersum. DziÅ› jednak nie o nich, ale o Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest produkcji zabierajÄ…cej graczy do Polski, a dokÅ‚adniej rzecz ujmujÄ…c do Puszczy BiaÅ‚owieskiej, gdzie toczy siÄ™ w zasadzie zderzenie dwóch zupeÅ‚nie odmiennych Å›wiatów, rzeczywistego oraz magiczno-mistycznego.
 
W ramach fabuÅ‚y wcielamy siÄ™ w MaiÄ™ Boroditch, majÄ…cÄ… polskie korzenie kobietÄ™, starajÄ…cÄ… siÄ™ przybyć do ojczyzny przodków, aby trochÄ™ lepiej poznać swoje pochodzenie oraz korzenie. Puszcza BiaÅ‚owieska z każdÄ… kolejnÄ… minutÄ… coraz mocniej przyciÄ…ga uwagÄ™ oraz psychikÄ™ dziewczyny, budzÄ…c w niej niepokój oraz przyciÄ…ganie, kreujÄ…ce siÄ™ wiÄ™zi, których nie potrafi opanować. Na miejscu stara siÄ™ zwiedzić wiele miejsc coraz mocniej otwierać siÄ™ na tajemniczÄ… magiÄ™ oraz siÅ‚y dominujÄ…ce w lesie oraz wyjÄ…tkowy zakres przyrody, bÄ™dÄ…cy wyjÄ…tkowymi na skalÄ™ caÅ‚ego Å›wiata.
 
 
My jako gracze odkrywać bÄ™dziemy także tajemnicÄ™ kryjÄ…cÄ… siÄ™ w sferze fantastycznej, powoli objawiajÄ…cÄ… siÄ™ w tych okolicznoÅ›ciach, czÄ™sto z resztÄ… stanowiÄ…cych istotny aspekt odkrywania poszczególnych mocy wpÅ‚ywajÄ…cych na gÅ‚ównÄ… fabułę oraz naszÄ… protagonistkÄ™. My możemy ksztaÅ‚tować kolejne wydarzenia poprzez wiele systemów RPG z okreÅ›lonymi konsekwencjami, wobec nich każda nasza decyzja posiada okreÅ›lone skutki. Wymusza to rozsÄ…dne podejmowanie poszczególnych decyzji, wczeÅ›niej dokÅ‚adnie wczytujÄ…c siÄ™ w dialogi oraz opisy, pamiÄ™tajÄ…c o naszych parametrach, ksztaÅ‚towanych przez nasze pomniejsze wypowiedzi czy dziaÅ‚ania.
 
20200829002950_1
 
Teoretycznie fabularnie caÅ‚ość ubrano w NIE AmerykaÅ„skie klimaty, lecz majÄ…c las w Europie Åšrodkowo-Wschodniej, tak naprawdÄ™ demo nie prezentuje czym on mógÅ‚by siÄ™ różnić od jakiegokolwiek innego lasu umieszczonego gdziekolwiek na Å›wiecie. Nazwy i maÅ‚e wstawki z jÄ™zyka polskiego to zdecydowanie za maÅ‚o, aby móc zaintrygować. Taki efekt uzyskaÅ‚ Wiedźmin 3 Dziki Gon, jednakże wiadomo, że różnica budżetowa jest tutaj drastycznie odmienna. Niemniej i tak ograniczony fragment historii nie oferuje zbyt wielu elementów wskazujÄ…cych na wyjÄ…tkowość miejsca akcji. No w zasadzie tak miaÅ‚o być, ale niestety w gruncie rzeczy tej różnicy nie widać, ponieważ poza nazwami obecna wersja demonstracyjna nie zbudowaÅ‚a wyraźnych różnic. To w połączeniu z wczeÅ›niejszymi wstawkami sprawia, że zupeÅ‚nie nic nie pozostaje nam w gÅ‚owie poza fantastycznie wykreowanÄ… rzeczywistoÅ›ciÄ… jakiegoÅ› tam zalesionego obszaru.
 
Puszcza jako taka pojawia siÄ™ w grze w dość dziwnej formie, otóż zupeÅ‚nie nikt nie próbuje w miarÄ™ realistycznie zarysować tego obszaru, caÅ‚ość odczuwalnie opisywana jest "z daleka", nie czuć bliskoÅ›ci, bezpoÅ›rednioÅ›ci oraz obrazu realistycznego. DochodzÄ… do tego ogólnikowe wstawki, część z nich jest niepoważna lub naiwna, co w zasadzie przykrywane jest elementami magicznymi. Odczuwalna jest próba przekazania wÅ‚asnej miÅ‚oÅ›ci do przyrody na karty historii, przy czym czynione jest to w sposób pozbawiony dzikiej ikry zwierzÄ…t, bezwzglÄ™dnoÅ›ci siÅ‚ natury, objawiajÄ…cej siÄ™ tutaj co najwyżej, nazwijmy to, metafizyczny,i motywami, gÅ‚ównie w gÅ‚owie naszej bohaterki. Chęć zaufania i oddania siÄ™ Puszczy w miarÄ™ siÄ™ wpasowuje z motywami magii oraz siÅ‚y, przyciÄ…gajÄ…cej bohaterkÄ™, przy czym element ten w dużym zagÄ™szczeniu gubi nieco swojÄ… zaletÄ™ i rolÄ™ jednoczeÅ›nie. Nadawanie odpowiednich cech w momentach nadprzyrodzonych, to zabieg nie kontrastujÄ…cy z możliwoÅ›ciami zachwytu nad ewentualnÄ… swobodÄ… naturalnego życia toczÄ…cego siÄ™ w tym obszarze.
 
20200829000345_1
 
Niektóre tematy sÄ… poruszane po Å‚ebkach, inne sÄ… zbÄ™dnymi w takim demie wrzutkami, które albo psujÄ… zabawÄ™, albo sÄ… tendencyjne i aż zwyczajnie jest żal tego, że ktoÅ› nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ na ich wyciÄ™cie. Wprowadzane do rozgrywki czyniÄ… jÄ… wyraźnie gorszÄ…, ograniczajÄ… przyszÅ‚e możliwoÅ›ci rozwiniÄ™cia fabuÅ‚y oraz wprowadzajÄ… maÅ‚ostkowość, twardo stawiajÄ… granice fabularne i ksztaÅ‚tujÄ… okreÅ›lony odbiór, narzucajÄ…c twardo jak ma siÄ™ prezentować podejÅ›cie do okreÅ›lonych wÄ…tków. Być może peÅ‚na wersja to zmieni, jednakże to zweryfikować bÄ™dzie można dopiero w przyszÅ‚oÅ›ci, przy okazji premiery peÅ‚nej wersji.
 
Szkoda, że realizm nie może siÄ™ równać z mistycznymi aspektami fabuÅ‚y, te drugie sÄ… wyraźnie lepsze, majÄ… czÄ™sto odmienny charakter, potrafiÄ… zaskoczyć i czÄ™sto oferujÄ… coÅ› wiÄ™cej. Znana nam rzeczywistość posiada dość przyziemny charakter, cechuje go także spora ilość uproszczeÅ„ i skrótów, niekiedy celowych, niekiedy chyba jednak przypadkowych, przez które nie zawsze poruszane tak tematy potrafiÄ… przyciÄ…gnąć uwagÄ™. Zaburzone jest nagradzanie graczy w tym segmencie, rzadziej oferujÄ…c możliwość wykorzystania atutów Maii. Miejsce akcji sÅ‚abo jest także rozpisywane, wydaje siÄ™ być mocno odrealnione, opisywane pobieżnie wskazujÄ…c ogólnikowe hasÅ‚a czy nagÅ‚ówki prasowo-internetowe, odstajÄ…c od barwnych, peÅ‚nych emocji opisów do motywów chwil nadprzyrodzonych. 
Takowa puszcza wydaje się nie być powiązania z tę realną, nie oferując wskazań z czym realnie mieć do czynienia mogą zwykli goście, chcący osobiście poznać to miejsce w Polsce.
 
Pod wzglÄ™dem oprawy wizualnej możemy siÄ™ delektować wyÅ›mienitym wykonaniem, wszystkie rysunki wykonane zostaÅ‚y w bardzo staranny oraz efektowny sposób, krok po kroku budujÄ…c magicznÄ… atmosferÄ™ Åšwiata Mroku, zabierajÄ…c nas do miejsca wypeÅ‚nionego magiÄ… oraz szalonÄ… dzikoÅ›ciÄ… przyrody, bezwzglÄ™dnej, brutalnej oraz żyjÄ…cej wÅ‚asnym życiem w chwilach, gdy ludzie zupeÅ‚nie nie zdajÄ… sobie sprawy z egzystencji tuż obok nich zupeÅ‚nie innej rzeczywistoÅ›ci. Åšwietne sporzÄ…dzone grafiki ubrano w niezÅ‚y i w miarÄ™ przejrzysty interfejs, który przy niektórych decyzjach oraz czynnoÅ›ciach staje siÄ™ nieczytelny. To niestety oddziaÅ‚uje na podejmowane przez nas decyzje. W ten sposób dochodzi do sytuacji, w których czujemy siÄ™ jednak nie zadowoleni z efektów, których być może nie chcieliÅ›my uzyskać.
 
20200828235245_1  
 
UdźwiÄ™kowienie naprawdÄ™ siÄ™ wyróżnia i dostarcza nam zarysu charakteru miejsca, przy czym niestety niektóre obiekty sÄ… zbyt gÅ‚oÅ›ne wzglÄ™dem innych, zaburzajÄ…c efekt wczucia siÄ™ w otaczajÄ…cÄ… bohaterkÄ™ rzeczywistość. Potrzeba lekkich korekt, niemniej caÅ‚ość ma siÄ™ znacznie lepiej niż w przypadku muzyki, tak naprawdÄ™ zupeÅ‚nie nie zapadÅ‚a mi w pamiÄ™ci, niczym siÄ™ nie różniÄ…c wzglÄ™dem wielu innych tytuÅ‚ów w tym klimacie. Demko niestety nie oferuje zbyt wiele motywów znanych z innych produkcji, wpisujÄ…c siÄ™ w generalny klimat mrocznego fantasy z lekkÄ… domieszkÄ… klasyki.
 
Gra wypeÅ‚niona jest opisami, dialogami oraz komendami, których ilość jest na tyle duża, że nie może dziwić obecność jako bazy jÄ™zyka angielskiego. TÅ‚umaczenie z pewnoÅ›ciÄ… byÅ‚oby strasznie drogie, przez co osoby wahajÄ…ce siÄ™ koniecznie powinny siÄ™ zaznajomić chociażby z tym demem, aby samodzielnie przekonać siÄ™ o tym, czy ich angielski stoi na odpowiednio wysokim poziomie, aby móc czerpać przyjemność z fabuÅ‚y. W innym wypadku musielibyÅ›my błądzić z drugim monitorem czy otwartÄ… w tle przeglÄ…darkÄ… oraz tÅ‚umaczem, zarówno cyfrowym jak i fizycznym w rÄ™ce, gdyż smaczki mogÄ… nam umknąć, a to wÅ‚aÅ›nie one czÄ™sto rozbudzajÄ… naszÄ… wyobraźniÄ™.
 
Wersja demonstracyjna Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest póki co niestety nie napawa dużym optymizmem jak na potencjaÅ‚, który gra na papierze posiada. W zasadzie techniczne parametry funkcjonujÄ…  jak należy, do czasu peÅ‚nej wersji z pewnoÅ›ciÄ… niedostatki oraz braki bÄ™dÄ… szlifowane, jednakże fabularnie tytuÅ‚ obecnie nie oferuje wiele wyjÄ…tkowoÅ›ci, nie wykorzystuje miejsca, ubiera je w zgrane motywy, traktuje PuszczÄ™ instrumentalnie, sprowadza jÄ… zasadniczo do miejsca jak wiele innych. Wiele zmienia naturalnie peÅ‚ne wydanie z wiÄ™kszÄ… porcjÄ… zawartoÅ›ci i treÅ›ci, na ten moment ciężko jest jednak powiedzieć tak naprawdÄ™, coÅ› wiÄ™cej wskazać, przy tak krótkim fragmencie. Wstawki i krótkie wÄ…tki póki co niepokojÄ… tendencjÄ… oraz naiwnoÅ›ciÄ…, sprowadzajÄ…c je do zapychaczy czasu, odlegÅ‚ych od realizmu oraz od fantastyki oraz magii, bÄ™dÄ…cych obecnie osobnymi bytami, nie łączÄ…cymi siÄ™ w caÅ‚ość.
 
DziÄ™kujemy twórcom i wydawcy za udostÄ™pnienie wersji demonstracyjnej!
 
Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest ma siÄ™ ukazać w czwartym kwartale 2020 roku.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

123456789
Komentarze [0]:

Inne newsy

Polecane teksty

Powiązane teksty

Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners