Do premiery Age of Wonders III zostało już dosłownie kilka dni, jednak mimo to Techland nadal podsyca graczy informacjami. Tym razem jest to informacja o Generałach, nowej klasie postaci dostępnej w grze. Dzięki materiałom dostarczonym przez producenta możemy wam ją zaprezentować.
Generałowie są zwolennikami brutalnej siły militarnej i prostych rozwiązań. Taktyką tej klasy postaci jest tworzenie ogromnych ilości tanich jednostek i zalewanie nimi przeciwnika. Charakterystycznym aspektem wojsk Generała jest upośledzenie magiczne.
Przykładowe jednostki Generała:
Åowca potworów - specjalizujÄ… siÄ™ w walce ze smokami, olbrzymami, potworami oraz zwierzÄ™tami, przeciwko którym otrzymujÄ… premiÄ™ do ataku.
Strzelec konny - dobrze radzÄ… sobie podczas walki na dystansie. Strzelców konnych można używać zarówno w charakterze kawalerii uderzeniowej (flankujÄ…cej oddziaÅ‚y wroga i drÄ™czÄ…cej najsÅ‚absze z jego jednostek), jak i wspierajÄ…cej (wówczas ostrzeliwujÄ… pozycje przeciwnika).
Berserker - jest zaskakujÄ…co potężny – potrafi nieźle ciachnąć i szarżuje nie gorzej niż niejedna kawaleria. Otrzymuje premiÄ™ do walki z oddziaÅ‚ami wÅ‚óczników oraz wyposażonymi w tarczÄ™, dziÄ™ki czemu bÅ‚yskawicznie przebija siÄ™ przez obronÄ™ wroga. Stanowi jeden z najlepszych niskopoziomowych oddziaÅ‚ów ofensywnych
Wojennik - ma dość prostÄ… rolÄ™ na polu bitwy – musi podejść do wroga i uderzyć go tak mocno, aby nie daÅ‚ rady wstać. Pod tym wzglÄ™dem wojennicy sprawdzajÄ… siÄ™ bardzo dobrze, ponieważ zadajÄ… ogromne obrażenia fizyczne podczas walki wrÄ™cz. Z powodu dużej iloÅ›ci punktów ruchu można ich nawet traktować jako ciężkozbrojnÄ… kawaleriÄ™. Jest to idealny oddziaÅ‚ frontowy.
Kolejna rzecz to umiejętności. U Generała wyglądają one następująco:
Wojna na skalę globalną - natychmiast awansuje wszystkie sojusznicze jednostki do złotej rangi doświadczenia. Świeżo rekrutowane istoty od razu zdobywają złotą rangę.
NiezÅ‚omna armia - jednostki w sojuszniczej armii nie tracÄ… punktów akcji podczas kontrataków i okazji na atak.
SzaÅ‚ zabijania - wybrana sojusznicza jednostka otrzymuje dodatkowÄ… akcjÄ™ oraz może przemieÅ›cić siÄ™ o jedno pole po każdym wykonanym zabójstwie.PrzysiÄ™ga niezÅ‚omnoÅ›ci - ilość punktów życia zaczarowanej istoty nie może spaść poniżej 1. Efekt utrzymuje siÄ™ przez trzy tury.
Uczta zdobywcy - kary zwiÄ…zane z efektami wróg u bram i wróg w królestwie dziaÅ‚ajÄ… na wroga ze zdwojonÄ… mocÄ…. Ponadto utrzymanie wszystkich przyjaznych jednostek jest taÅ„sze o 25%, kiedy przebywajÄ… one poza naszÄ… domenÄ….
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu