Patrząc spod "oka": Rainbow Six Siege- Wielki powrót? [Skull Rain]

lubiegrac publicystyka Patrząc spod "oka": Rainbow Six Siege- Wielki powrót? [Skull Rain]
PatrzÄ…c spod



| 30 sierpnia 2016, 17:30

facebook banner
Jak można uratować grÄ™ która ma coraz mniej ludzi, jest coraz bardziej zżerana przez cheaterów, a marketing gry leżaÅ‚ z powodu momentu wydania? Nie da siÄ™? Może. Ale na pewno można z tym walczyć, co pokazuje Ubisoft na przykÅ‚adzie swojego fps-a spod szyldu Toma Clancy'ego: Rainbow Six Siege . O tym, a także jak zmienia siÄ™ na lepsze jedna z najbardziej taktycznych gier ostatnich lat poczytacie w poniższym artykule.
 
     Nigdy nie byÅ‚em królem fps-ów. Ba! Zawsze jestem tym który w po wciÅ›niÄ™ciu przycisku "tab" doskonale kamufluje swój nick pomiÄ™dzy innymi na Å›rodku tabeli. Jednak ilość lat poÅ›wiÄ™conych tej kategorii gier daje spore pole widzenia tego jak siÄ™ zmieniajÄ… i czy jest to dla nich dobre. PoruszÄ™ teraz kwestie gry która naprawdÄ™ ma dużo pecha od poczÄ…tku jej wydania. OczywiÅ›cie mowa tu o Rainbow Six Siege.
 
     Od poczÄ…tku: gra byÅ‚a skazana na sukces. Mimo że nie zajęłaby miejsca CS-a, mogÅ‚a jednak zebrać naprawdÄ™ sporÄ… bazÄ™ graczy, tak siÄ™ jednak nie staÅ‚o. GÅ‚ówny powód? Bardzo kÅ‚opotliwy okres wydawniczy. Firma Ubisoft ma siedzibÄ™ we Francji, a gra ukazaÅ‚a siÄ™ 5 grudnia 2015 roku, gdzie niecaÅ‚y miesiÄ…c wczeÅ›niej 13 listopada miaÅ‚y miejsce tragiczne zamachy terrorystyczne w Paryżu. Dlatego też promowanie gry gdzie walczy siÄ™ z terroryzmem w czasie tak tragicznego dla wielu osób czasu byÅ‚oby po prostu niesmaczne, nie wspominajÄ…c już o tym że odbiÅ‚o by siÄ™ to na wizerunku samej firmy. To wÅ‚asnie byÅ‚ pierwszy gwóźdź do trumny tej gry.
 
     Drugi problem jaki napotkaÅ‚a gra to przytÅ‚aczajÄ…ca liczba cheaterów i osób wykorzystujÄ…cych błędy gry. Po premierze okazaÅ‚o siÄ™, że gra ma masÄ™ pomniejszych glitchy i bugów które pozwalaÅ‚y nawet zdobyć przewagÄ™ w grze. Najgorsze jednak co może spotkać sieciowego fps-a, to nie kiepski marketing ani błędy zawarte w dziele, tylko fala oszukujÄ…cych graczy którzy psujÄ… zabawÄ™ innym. Antycheat FairFIght który zaimplementowano w grze okazaÅ‚ siÄ™ zwyczajnie nieskuteczny. Wystarczy przekroczyć próg rankingowy i zawitać do tzw. platyn by przekonać siÄ™ do dwóch rzeczy: Jak bardzo ktoÅ› jest dobry, lub jak ktoÅ› dobrego ma aimbota.
 
     Ostatnim gwoździem do trumny tej gry byÅ‚a (jest?) sama spoÅ‚eczność.  CzÄ™sto dochodzi do sytuacji, że wielu nowych graczy, którzy sÄ… wyjadaczami w cod/bf/cs (niepotrzebne skreÅ›lić) wchodzi do gry i dostaje straszne baty. Ci "wyjadacze fps-ów" zwyczajnie nie radzÄ… sobie z podstawami gry, a to prowadzi z kolei do zÅ‚oÅ›ci i bezpodstawnego wyzywania innych graczy od oszustów, kiedy ktoÅ› jest po prostu dobry. Przecież lepiej jest zwalić winÄ™ za sÅ‚abe ratio na wszystko tylko nie na swój skill, prawda?  Nie zmienia to jednak faktu, że zjawisko cheaterów byÅ‚o jak najbardziej realne.
 
     Ubisoft zapewniaÅ‚, że walczy z plaga oszustów, a przy tym caÅ‚y czas niweluje bugi, jednak niemalże aż do wydania ostatniego dużego patcha w postaci Operacji Skull Rain nic siÄ™ w praktyce nie zmieniaÅ‚o, a fanbase Rainbowa zmniejszaÅ‚ siÄ™ wprost proporcjonalnie do tego jak szybko dziaÅ‚aÅ‚ Ubi. 
 
      Jednak czas na zmiany. Operacja, która weszÅ‚a do gry 2 sierpnia tego roku próbuje naprawić sporo rzeczy i niemalże odnoszÄ™ wrażenie, że twórcy tej gry sÅ‚uchajÄ… graczy. DostaliÅ›my caÅ‚kiem nowy antycheat o nazwie BattleEye (używany w Arma 3 i ARK), który zafundowaÅ‚ bardzo dużą fale banów.  Co chwila podczas rozgrywki po prawej stronie ekranu widzimy że kolejne osoby zostajÄ… wyÅ‚apywane przez BattleEye .WypytujÄ…c graczy gÅ‚ównie sÅ‚yszaÅ‚em pozytywne wypowiedzi na temat nowego zabezpieczenia. Sam z kolei nie uÅ›wiadczyÅ‚em gry z ludźmi którzy potrafiÄ… mnie zobaczyć przez Å›ciany (nie liczÄ…c Pulse'a). Najlepiej jednak myÅ›lÄ™ że jego pracÄ™ obrazuje informacja od Ubi, że po pierwszym tygodniu dziaÅ‚ania "Oka" zbanowano ponad 3800 oszustów, a także poniższy screen:
 
r6s_1
 
 
To nie jedyna rzecz która obecnie usprawnia rozgrywkÄ™ w znacznie lepszy sposób. Jak sami twórcy zapowiadajÄ…, ten sezon skupia siÄ™ na poprawie "zdrowia" gry. Dlatego też dostaliÅ›my upragnionÄ… możliwość kapitulacji. Nie raz i nie dwa jest tak, że mecz z góry jest skazany na porażkÄ™ i chcemy już zwyczajnie z niego wyjść, ale jak kiedy gra jest rankingowa i bÄ™dÄ… nas smagać batem za przedwczesne wyjÅ›cie? Już nie, wystarczy przegÅ‚osować w swojej drużynie poddanie siÄ™.
 
     A teraz coÅ› co tygryski lubiÄ… bardziej niż system poddawania meczu, czyli kary za zabijanie swoich z drużyny. Jeżeli ktoÅ› zacznie nagminnie zabijać swoich, zostanie ukarany tymczasowym odłączeniem od systemu matchmakingu. Każde kolejne przewinienia zwiÄ™kszajÄ… dÅ‚ugość takiej kary i tak za pierwsze przewinienie nie możemy grać przez 15 minut, a za piÄ…te przez caÅ‚y tydzieÅ„. I bardzo dobrze! Podczas ostatniego darmowego weekendu, kiedy każdy mógÅ‚ przed 3 sezonem sprawdzić grÄ™, najlepiej byÅ‚o widać, jakÄ… bolÄ…czkÄ… jest kiedy ktoÅ› z wÅ‚asnej drużyny zaczyna "Å›mieszkowanie" i dokonuje egzekucji swojej ekipy.
 
     W kwestii czysto gameplayowej wreszcie postacie nie przenikajÄ… swoimi koÅ„czynami w pozycji leżącej przez Å›ciany i inne elementy. Gdybym za każde padniÄ™cie w taki gÅ‚upi sposób otrzymaÅ‚ zÅ‚otówkÄ™, obecnie nie pisaÅ‚bym tego tekstu tylko zastanawiaÅ‚ siÄ™ czy ten gatunek kawioru pasować bÄ™dzie do akurat tego gatunku szampana. UsuniÄ™to dodatkowo możliwość sprawdzenia kogoÅ› ratio w czasie aktywnego wyszukiwania meczu. CzÄ™sto to byÅ‚o powodem przedwczesnego wychodzenia innych ludzi z lobby, co opóźniaÅ‚o znalezienie meczu. OstatniÄ… wartÄ… wspomnienia rzeczÄ… jest dodanie możliwoÅ›ci podglÄ…du wyboru wyposażenia czÅ‚onków drużyny i pojawianie siÄ™ informacji kiedy wszystkie drony zostanÄ… wyeliminowane. BrakowaÅ‚o tego.
 
     Celowo nie poruszam tego co nowego dodali developerzy do gry, ponieważ tekst ten chciaÅ‚em poÅ›wiÄ™cić tylko i wyłącznie temu co postanowili naprawić. Jeżeli jesteÅ› ciekaw na temat nowej mapy i operatorów, powiedzcie Panu Redaktorowi, że chcecie wiÄ™cej moim tekstów. ;)
 
Efekt tej operacji ostatecznie jest taki, że obecnie w Rainbow 6 gra wiÄ™cej osób niż w dniu premiery gry. Pokazuje to wykres który Ubisoft sprezentowaÅ‚o serwisowi IGN:
 
r6s_2
 
Jeszcze czegoÅ› takiego nie byÅ‚o jeÅ›li chodzi o gry tworzone idealnie pod e-sport (evolve siÄ™ nie liczy!). Ubisoft może siÄ™ poklepać po plecach jednak nie na tyle mocno by osiąść na laurach, ponieważ jest jeszcze wiele do zrobienia. Zaliczyli 40-procentowy wzrost, ale to dalej tylko procenty i nie jest on peÅ‚nowymiarowym wskaźnikiem, zwÅ‚aszcza że nie mamy podanych przez Ubi konkretnych cyfr. Jednakże jest to bardzo duży krok, a nawet Å‚om którym na ostatniÄ… chwilÄ™ Ubisoft otworzyÅ‚ trumnÄ™. Czas pokaże czy gra bÄ™dzie jeszcze żywa jak potwór Frankensteina i oby nie skoÅ„czyÅ‚ jak on. 
 
Karol (Alban PL) Pakosz
 
Zapraszamy do odwiedzenia streamu i kanaÅ‚u  na YT od Karola.
 

Rainbow Six

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [1]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners