PGA 2016 - Agony, czyli jak piękne i przerażające jest piekło
lubiegracpublicystyka PGA 2016 - Agony, czyli jak piękne i przerażające jest piekło
| 6 listopada 2016, 20:10
Agony to produkcja, o której zapewne już sÅ‚yszeliÅ›cie. MadMind Studio pracuje nad wyjÄ…tkowÄ… i bezkompromisowÄ… grÄ…, która może osiÄ…gnąć naprawdÄ™ duży sukces na Å›wiecie.
Niedawno Agata w swoim newsie opisywaÅ‚a i zachÄ™caÅ‚a Was do wsparcia twórców podczas ich zbiórki na Kickstarterze. DziÅ› mam przyjemność podzielić siÄ™ z Wami swoimi wrażeniami z dema, które miaÅ‚em okazjÄ™ ogrywać podczas targów PoznaÅ„ Game Arena 2016. Wciąż nie jesteÅ›cie pewni czy warto wesprzeć ten tytuÅ‚? Moim zdaniem zdecydowanie tak, ale odpowiedź na pytanie, dlaczego warto to zrobić i dopomóc finansowo MadMind Studio.
W przypadku Agony skupiÄ™ siÄ™ tylko i wyłącznie na rozgrywce i wrażeniach, ponieważ wiele wiÄ™cej informacji możecie znaleźć w odpowiednich linkach (na górze i na dole). Przejdźmy zatem do sedna, które z pewnoÅ›ciÄ… o wiele bardziej Was zainteresuje. W koÅ„cu nie czÄ™sto mieliÅ›my okazjÄ™ zejść do samego piekÅ‚a, które swojÄ… drogÄ… wyglÄ…da po prostu wyÅ›mienicie. Grafika nie dość, że stoi na bardzo wysokim poziomie to w dodatku intryguje designem i niespotykanym dotychczas zbyt czÄ™sto settingiem.
PiekÅ‚o jest miejscem tak piÄ™knym, przerażajÄ…cym i obrzydliwym jednoczeÅ›nie. To wszystko wyglÄ…da mimo wszystko urokliwie i interesujÄ…co. W koÅ„cu obok ginÄ…cych dzieci i demonów z takimi paszczami zamiast gÅ‚ów nie można przejść obojÄ™tnie. NiepokojÄ…cy klimat idealnie łączy siÄ™ ze stylem survival horrorowej rozgrywki. Ciche skradanie siÄ™ i wstrzymywanie powietrza przy obecnoÅ›ci potworów, pozwala niepowtarzalnie wczuć siÄ™ w klimat piekÅ‚a, w którym jesteÅ›my jedynie maÅ‚ym pyÅ‚kiem w wielkim centrum bólu i cierpienia. Czuć to, gdy poruszamy siÄ™ z pomocÄ… sÅ‚abego ciaÅ‚a, które musi uważać na zagrożenia czyhajÄ…ce na nie z każdej strony. Przemierzanie kolejnych fragmentów lokacji może odbywać siÄ™ w różnym tempie ze wzglÄ™du na etapy skradania siÄ™ oraz zagadki Å›rodowiskowe.
Mam szczerÄ… nadziejÄ™, że już niebawem zbiórka zakoÅ„czy siÄ™ sukcesem i każdy z nas bÄ™dzie miaÅ‚ okazjÄ™ zobaczyć jak przerażajÄ…cym miejscem może być piekÅ‚o. UE4 zostaÅ‚ Å›wietnie wykorzystany do zrealizowania naprawdÄ™ odważnej i bezkompromisowej wizji miejsca, do którego nie chciaÅ‚by trafić nikt z nas...
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu