PGA 2017 - GIC ponownie będzie edukował i inspirował!
lubiegracnews PGA 2017 - GIC ponownie będzie edukował i inspirował!
| 5 października 2017, 14:15
Skoro PoznaÅ„ Game Arena 2017 wystartuje już za chwilÄ™ to nie mogÅ‚o również zabraknąć Game Industry Conference 2017, które już dzisiaj siÄ™ rozpoczęło.
NajwiÄ™ksza polska konferencja zwiÄ…zana z tworzeniem gier wÅ‚aÅ›nie wystartowaÅ‚a, a przytaczane przez organizatorów liczby po prostu muszÄ… budzić szacunek - w zeszÅ‚ym roku pojawiÅ‚o siÄ™ aż 126 prelegentów, 120 prelekcji oraz 3100 uczestników. Twórcy i pasjonaci po raz kolejny bÄ™dÄ… mieli okazjÄ™ nie tylko posÅ‚uchać wielu interesujÄ…cych wykÅ‚adów, ale także bÄ™dÄ… posiadać niewÄ…tpliwÄ… okazjÄ™ do nawiÄ…zania kontaktów biznesowych.
Rzecz jasna nie zabraknie również okazji do kreatywnych rozmów czy wymiany doÅ›wiadczeÅ„, które mogÄ… okazać siÄ™ przydatne podczas tworzenia swoich tytuÅ‚ów czy planowaniu kolejnych projektów.
Przy okazji odbÄ™dzie siÄ™ również GeekCareers, w ramach którego wiele firm bÄ™dzie poszukiwać wyjÄ…tkowych talentów, które być może za pewien czas dołączÄ… do grona deweloperskiego. Istotne jest również to, że poÅ›ród kandydatów znajdujÄ… siÄ™ również bardziej doÅ›wiadczeni twórcy oraz seniorzy i leaderzy stanowiÄ…cy olbrzymie wsparcie dla projektu.
W gronie zagranicznych gości znajdziemy:
John Romero – amerykaÅ„ski game designer wspóÅ‚zaÅ‚ożyciel id Software i autor takich gier jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake. Jest gÅ‚ównÄ… gwiazdÄ… odbywajÄ…cego siÄ™ w ramach GIC wydarzenia Intel Buzz Workshop.
Daniel Dociu– urodzony w Rumunii Art Director Amazon Games Studios. PracowaÅ‚ dla Ncsoft North America, ArenaNet, Square, Electronic Arts I Zipper Interactive. PracowaÅ‚ nad seriÄ… FIFA, Guild Wars, Need for Speed, Half-Life 2 i wieloma innymi grami.
Chris Bourassa– jest dyrektorem kreatywnym, artystÄ… i wspóÅ‚twórcÄ… Red Hook Studios, gdzie pracuje nad Darkest Dungeon. Chris od 15 lat jest dyrektorem artystycznym i concept artystÄ…, pracowaÅ‚ nad wieloma grami wideo i animowanymi programami telewizyjnymi.
Josh Sawyer – game designer specjalizujÄ…cy siÄ™ w grach RPG. WspóÅ‚twórca takich hitów jak Icewind Dale, Fallout III, Neverwinter Nights i Fallout: New Vegas. Jego najnowszym dzieÅ‚em jest Å›wietnie przyjÄ™ta gra Pillars of Eternity.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu