PGA 2017 - Hollow przywróci świetne wrażenia z pierwszego Dead Space?
lubiegracnews PGA 2017 - Hollow przywróci świetne wrażenia z pierwszego Dead Space?
| 13 listopada 2017, 23:35
Hollow to polska produkcja, która ma okazjÄ™ przywrócić nam magiÄ™ pierwszych odsÅ‚on Dead Space'a. Oto moje wrażenia z targów PoznaÅ„ Game Arena 2017!
Pierwszy Dead Space przed laty zdobyÅ‚ sobie olbrzymiÄ… popularność i na swój sposób zachÄ™ciÅ‚ EA do zainwestowania bardzo dużych pieniÄ™dzy w przyszÅ‚ość marki, jednakże pomimo tego, że druga część okazaÅ‚a siÄ™ wielkim hitem to nie sprzedaÅ‚a siÄ™ wystarczajÄ…co dobrze i sprawiÅ‚a, że Visceral po kilku latach w przykrym stylu zakoÅ„czyÅ‚ swojÄ… dziaÅ‚alność jakiÅ› czas temu. Od tego czasu horrory mocno siÄ™ zmieniÅ‚y, jednakże niektórzy zdecydowali siÄ™ na powrót tej klasyki, dziÄ™ki czemu Hollow ma zaoferować nam podobne doznania w Å›wieżym i aktualnym stylu tworzenia tego typu produkcji.
Klasycznie jak to bywa z tego typu tytuÅ‚ami trafiamy w niewiadomych okolicznoÅ›ciach na teren stacji kosmicznej, gdzie coÅ› poszÅ‚o nie tak i za nic nie bÄ™dziemy mogli poczuć siÄ™ bezpiecznie. Wraz z kolejnymi powolnymi krokami staramy siÄ™ dowiedzieć co siÄ™ staÅ‚o i jak możemy rozwiÄ…zać kwestiÄ™ zagrożenia, które gdzieÅ› tam bÄ™dzie na nas czekać. Z czasem przekonujemy siÄ™, że studio MMEU postanowiÅ‚o (przynajmniej w wystawianym demie) połączyć charakterystyczny styl poruszania siÄ™ z horrorem bazujÄ…cym nie tylko na starciach z wrogami, ale także z szaleÅ„stwem napÄ™dzanym przez tajemniczÄ… postać stanowiÄ…cÄ… prawdopodobnie najwiÄ™ksze zagrożenie.
Rozgrywka od pierwszych chwil sprawia wrażenie bardzo topornej i od razu przywodzi na myÅ›l wÅ‚aÅ›nie pierwszego Dead Space'a gdzie od razu wiedzieliÅ›my, że strój Isaaca to wielki kawaÅ‚ żelastwa. Nie inaczej jest w Hollow, choć tutaj zdecydowanie mamy do czynienia z zamierzonym efektem, który może zostać naprawdÄ™ różnie przyjÄ™ty, osobiÅ›cie nie spodziewaÅ‚bym siÄ™ jednak rewelacji w tej kwestii. Deweloperzy niestety postawili na taki styl niestety przy okazji wprowadzajÄ…c bardzo powolne tempo przez co z pewnoÅ›ciÄ… nie bÄ™dzie nam siÄ™ Å‚atwiej operowaÅ‚o. Podobnie sytuacja ma siÄ™ z obsÅ‚ugÄ… kamery, która z pewnoÅ›ciÄ… przeÅ‚oży siÄ™ także na system walki z wrogami, którzy prezentujÄ… siÄ™ bardzo podobnie do Necromorphów.
Hollow zdecydowanie nie jest dla Wszystkich i z pewnoÅ›ciÄ… należy wziąć pod uwagÄ™, ponieważ brutalność oraz gore ma duży udziaÅ‚ w oprawie wizualnej, włącznie z projektami przeciwników, którzy z pewnoÅ›ciÄ… mogÄ… wpaść nam w pamięć. Uważać należaÅ‚oby o tym przy decyzji o graniu przy innych osobach, które może niekoniecznie powinny widzieć tych rywali. Tekstury oraz wygÅ‚adzanie krawÄ™dzi niestety nie speÅ‚niaÅ‚y obecnych standardów przez co jedynym wyjÅ›ciem okazaÅ‚o siÄ™ zastosowanie efektów, które niestety nie dziaÅ‚ajÄ… tak pozytywnie jakbyÅ›my tego oczekiwali. UdźwiÄ™kowienie staÅ‚o na bardzo wysokim poziomie i zdecydowanie pozwalaÅ‚o to poczuć szaleÅ„stwo docierajÄ…ce do naszych gÅ‚ów...
Premiera gry nastÄ…pi już za kilka dni tymczasem demo targowe mnie osobiÅ›cie odrzuciÅ‚o przy okazji targów PoznaÅ„ Game Arena 2017. Niestety pomysÅ‚ zwiÄ…zany z powrotem do pamiÄ™tnego Dead Space'a w przedstawionym fragmencie nie zaprezentowaÅ‚ siÄ™ wystarczajÄ…co dobrze, a wÄ…tpliwoÅ›ci zwiÄ…zane chociażby z systemem walki oraz animacjami dosyć pokracznych potworów. Hollow to projekt dosyć ryzykowny, ponieważ specyficzne mechanizmy wpÅ‚ywajÄ…ce na odbiór rozgrywki sÄ… w stanie jedynie poprawnie funkcjonować w ramach odpowiednio zaimplementowanej fabuÅ‚y i jej synergii z rozgrywkÄ….
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu