PGA 2018 - Firewall Zero Hour z PlayStation Aim to świetna kombinacja!
lubiegracpublicystyka PGA 2018 - Firewall Zero Hour z PlayStation Aim to świetna kombinacja!
| 25 października 2018, 23:15
Podczas targów PoznaÅ„ Game Arena 2018 (PGA 2018) miaÅ‚em okazjÄ™ bliżej zapoznać siÄ™ z Firewall Zero Hour z wykorzystaniem PlayStation Aim. To wielki hit?
W zeszÅ‚ym tygodniu miaÅ‚em okazjÄ™ bliżej zapoznać siÄ™ z zupeÅ‚nie nowÄ… produkcjÄ… na PlayStation VR - Firewall Zero Hour, która zadebiutowaÅ‚a jakiÅ› czas temu i przy okazji zebraÅ‚a sporo pozytywnych ocen. Na stanowisku Sony Interactive Entertainment Polska podczas PGA 2018 mogÅ‚em zapoznać siÄ™ z rozgrywkÄ… tego tytuÅ‚u, przy okazji mogÄ…c przekonać siÄ™ samodzielnie skÄ…d wzięły siÄ™ te bardzo wysokie i uzasadnione oceny. Dlaczego zatem warto skusić siÄ™ na ten tytuÅ‚?
Nie miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić żadnego trybu chociażby przypominajÄ…cego kampaniÄ™ fabularnÄ… Firewall Zero Hour, jednakże trzeba zwrócić uwagÄ™ także na to, że projekt i zaÅ‚ożenie byÅ‚y takie, że caÅ‚ość "pary" poszÅ‚a w kierunku sieciowych i wieloosobowych starć, majÄ…cych charakter taktyczny. Samotny gracz nie znajdzie w tym tytule zbyt wiele dla siebie, zatem nie mogÅ‚o dziwić, że to wÅ‚aÅ›nie ten tytuÅ‚ cieszyÅ‚ siÄ™ najwiÄ™kszym i praktycznie nieprzerwanym zainteresowaniem na stanowisku firmy. Sesje odbywaÅ‚y siÄ™ krok po kroku, a kolejne przebiegaÅ‚y chwila po chwili.
W zeszÅ‚ym tygodniu miaÅ‚em okazjÄ™ samodzielnie przekonać siÄ™ skÄ…d wzięło siÄ™ to zainteresowanie i dlaczego warto także sprawdzić ten tytuÅ‚ u siebie w domu. Otóż w ramach wersji demonstracyjnej mogÅ‚em przekonać siÄ™ o tym, że wirtualna rzeczywistość może okazać siÄ™ sporym sukcesem jako osobny rodzaj rozgrywki, pod warunkiem speÅ‚nienia okreÅ›lonych kryteriów. Nie bÄ™dÄ™ siÄ™ teraz nad tym rozwodziÅ‚, jednakże powiem jedno - pomimo pierwszego kontaktu z takim urzÄ…dzeniem jak PlayStation Aim mogÅ‚em siÄ™ przekonać o tym jak Å›wietnie zrealizowany jest to sprzÄ™t do gier.
Firewall Zero Hour pozwoliÅ‚o mi siÄ™ wcielić w czÅ‚onka pewnego oddziaÅ‚u, który stanÄ…Å‚ do walki naprzeciw innym najemnikom. AkcjÄ™ obserwujemy z pierwszoosobowej perspektywy, przy której mamy do czynienia z naszym karabinem oraz wskazówkami na Å›cianach, które ksztaÅ‚tujÄ… nam Å›cieżki, którymi możemy przemierzyć wrogów, przy okazji kierujÄ…ce nas ku miejscom, w których możemy umieÅ›cić bombÄ™. TÄ™ ostatniÄ…, tak jak ma to miejsce chociażby w CS:GO można jeszcze rozbroić i osiÄ…gnąć ostateczny sukces. W ramach spokojnego tempa chodu przemierzamy kolejne pokoje, rozglÄ…dajÄ…c siÄ™ jednoczeÅ›nie i starajÄ…c siÄ™ wyeliminować zagrożenie. W ramach okreÅ›lonego czasu rundy, trwa polowanie, w którym musimy pamiÄ™tać nie tylko o szybkiej koordynacji rÄ™ka-oko, ale także o strategii i taktyce, bez których możemy zostać bardzo szybko ograni.
Zabawa z użyciem kontrolera PlayStation Aim jest piekielnie wciÄ…gajÄ…ca oraz sprawiajÄ…ca, że nie tylko nie myÅ›limy o jakiÅ› problemach czy niedokÅ‚adnoÅ›ci, przy okazji wchodzÄ…c na trochÄ™ wyższy poziom tak zwanej immersji. Szybko postÄ™pujÄ…ca akcja wraz z wymogiem stosowania odpowiedniego podejÅ›cia z szybkim zdobywaniem umiejÄ™tnoÅ›ci posÅ‚ugiwania siÄ™ póÅ‚fizycznie-cyfrowÄ… broniÄ…. Wyeliminowanie przeciwnika gwarantuje nie tylko satysfakcjÄ™, ale także przyjemność z oddawania kolejnych strzaÅ‚ów. W tym wypadku brakowaÅ‚o mi tylko wiÄ™kszego i lepszego zastosowania wibracji, które pozwoliÅ‚yby jeszcze mocniej podnieść poziom realizmu. To jest jednak kwestia samego sprzÄ™tu, którego i tak dÅ‚ugo nie miaÅ‚em w rÄ™kach, przez co nie mogÄ™ tego na 100% stwierdzić, że różnice sÄ… duże wzglÄ™dem naszej rzeczywistoÅ›ci. Niemniej nawet ogranie dwóch rund spowodowaÅ‚o, że miaÅ‚em jedno zdanie w gÅ‚owie - "chcÄ™ jeszcze wiÄ™cej!", co najbardziej potwierdza wysokÄ… jakość tego produktu.
Oprawa wizualna w Firewall Zero Hour charakteryzuje siÄ™ realistycznym stylem, przy okazji starajÄ…c siÄ™ to połączyć z elementami projektowanymi pod rozgrywkÄ™. W przypadku tego tytuÅ‚u odrobinÄ™ zaimponowaÅ‚o mi to, że umieszczono tutaj sporo pokoi, w których możemy siÄ™ schować i z których jesteÅ›my w stanie uniknąć lecÄ…cych w naszym kierunku kul. Klasycznych obiektów, za którymi moglibyÅ›my siÄ™ nie uÅ›wiadczymy, jednakże w przypadku zawijasów oraz osobnych pomieszczeÅ„ udaÅ‚o siÄ™ to "zneutralizować". Tekstury doczekaÅ‚y siÄ™ sporej szczegóÅ‚owoÅ›ci, nawet pomimo tego, że ilość przedmiotów w niektórych miejscach jest dość maÅ‚a, jednakże w trakcie zabawy nie zwracamy na to specjalnie uwagi, ponieważ wszystko zostaÅ‚o stworzone tak, aby móc utrzymać wysoki poziom skupienia na samej rozgrywce. OÅ›wietlenie, cienie oraz elementy czÄ…steczkowe razem pozwoliÅ‚y uzyskać naprawdÄ™ wysoki poziom graficzny, przy zachowaniu sieciowych zmagaÅ„ i odpowiedniej pÅ‚ynnoÅ›ci.
Po ograniu tego tytuÅ‚u, Astro Bot Resuce Mission oraz kolejnej gry, o której przeczytacie jutro aż zaczÄ…Å‚em żaÅ‚ować, że nie posiadam gogli PlayStation VR choćby na jakiÅ› czas, ponieważ doskonale siÄ™ bawiÅ‚em w ramach ich rozgrywki. Firewall Zero Hour zrobiÅ‚o na mnie spore wrażenie, przy okazji udowadniajÄ…c potencjaÅ‚ wynikajÄ…cy ze zwiÄ™kszenia realizmu wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki PlayStation Aim. First Contact Entertainment wykonaÅ‚o kawaÅ‚ Å›wietnej roboty, co potwierdziÅ‚y tÅ‚umy graczy czekajÄ…ce w dÅ‚ugich kolejkach na swojÄ… rundÄ™ i zabawÄ™ w najemników. Taktyczny FPS wraz ze specjalnym kontrolerem wypada bardzo dobrze i po prostu zbyt mocno żaÅ‚ujÄ™ tego, że póki co nie mam okazji ani szans na bliższe przyjrzenie siÄ™ nie tylko temu tytuÅ‚owi. Oby kolejna generacja sprzÄ™tu włącznie z konsolami zaserwowaÅ‚a nam odpowiedniÄ… jakość przy zachowaniu bardzo dobrej i zwyczajniej atrakcyjnej ceny.
Dziękujemy Sony Interactive Entertainment Polska za pomoc przy realizacji tej relacji.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu