PGA 2018 - Invisible Fist, czyli kapitalizm bez ludzkiej twarzy
lubiegracpublicystyka PGA 2018 - Invisible Fist, czyli kapitalizm bez ludzkiej twarzy
| 13 listopada 2018, 17:45
Podczas targów PGA 2018 (PoznaÅ„ Game Arena 2018) miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić Invisible Fist, czyli produkcjÄ™ polskiego, kilkuosobowego studia FAILCORE, które zdecydowaÅ‚o siÄ™ w ramach czarnej komedii przedstawić różne strony kapitalizmu.
W stolicy Wielkopolski nie brakowaÅ‚o tytuÅ‚ów odważnych i kreatywnie podchodzÄ…cych do różnych tematów, w zwiÄ…zku z czym omawiany dzisiaj przeze mnie tytuÅ‚ nie mógÅ‚ siÄ™ nie pojawić w naszym targowym cyklu, który zakoÅ„czy siÄ™ być może za tydzieÅ„... może. :P
MaÅ‚e polskie studio Failcore zdecydowaÅ‚o siÄ™ spojrzeć krytycznie na tematykÄ™ ekonomi i szeroko rozumianego kapitalizmu, który nie jest tak piÄ™kny, sprawiedliwy i sÅ‚usznie zachwalany przez wiele osób. Krytyczne spojrzenie na te koncepcjÄ™ i system ekonomiczny bÄ™dziemy mogli obserwować i doÅ›wiadczać z perspektywy trzech postaci z różnym bagażem finansowym, doÅ›wiadczeÅ„ oraz możliwoÅ›ci do realizowania siebie i swojego celu. Te ostatnie sÄ… oczywiÅ›cie odmienne tak samo jak drogi do ich osiÄ…gniÄ™cia.
W ramach dostÄ™pnej wersji byÅ‚o mi dane sprawdzić postać mÅ‚odego chÅ‚opaka, przed którym Å›wiat nie tylko swoi otworem, ale także ma wielkie możliwoÅ›ci do osiÄ…gniÄ™cia zaÅ‚ożonego sobie zadania. Nie oznacza to jednak tego, że wszystko bÄ™dzie przebiegaÅ‚o Å‚atwo miÅ‚o i przyjemnie i bez problemu. Moje zmagania przez caÅ‚y czas komentowaÅ‚ charakterystyczny sportowy komentator, który prezentowaÅ‚ swoje emocjonalne oraz zgryźliwe uwagi podczas starcia z niewidzialnÄ… rÄ™kÄ… rynku.
— 🤜 Invisible Fist 🤛 (@FistInvisible) 11 August 2018
OczywiÅ›cie nie można zapomnieć o tym, że przecież nic nie jest takie oczywiste czy czarno-biaÅ‚e w naszym Å›wiecie, w zwiÄ…zku z czym protagonista staje naprzeciw tym razem lekko widocznemu wpÅ‚ywowi w postaci pięści wymierzajÄ…cej nam ciosy. Rozgrywka w Invisible Fist to połączenie karcianki, gry RPG oraz bijatyki, w której starcia odbywajÄ… siÄ™ w dniowym cyklu, w ramach którego staramy siÄ™ balansować pomiÄ™dzy zmÄ™czeniem, pracÄ… oraz samopoczuciem, które razem pozwolÄ… nam krok po kroku dążyć do osiÄ…gniÄ™cia ostatecznego sukcesu. Zabawa odbywa siÄ™ w swego rodzaju turach, pomiÄ™dzy którymi bÄ™dziemy mogli zdecydować siÄ™ na trochÄ™ innÄ… taliÄ™ wraz z nowymi mocnym pozycjami, które uzyskamy po osiÄ…gniÄ™ciu odpowiedniego poziomu rozwoju i zaawansowanie caÅ‚ej "kampanii".
Podczas 24 godzin staramy siÄ™ maksymalnie wykorzystać umiejÄ™tnoÅ›ci postaci, przy okazji serwujÄ…c naszemu przeciwnikowi okreÅ›lone obrażenia. W ten sposób staramy siÄ™ zwyciężyć w ramach okreÅ›lonego czasu zlecenia, przy okazji mierzÄ…c siÄ™ z różnorodnymi wypadkami i oskryptowanymi wydarzeniami. Niemniej w trakcie ogrywania wersji demonstracyjnej zabawa sprowadziÅ‚a siÄ™ do powtarzania tej samej czynnoÅ›ci, co moim zdaniem powinno zostać w peÅ‚nej wersji gry poprawione oraz ulepszone poprzez wiÄ™kszy wpÅ‚yw "przypadków" i sytuacji, w których niektóre nasze dni powinny skupić siÄ™ na konkretnym aspekcie (na przykÅ‚ad wypoczynku).
Oprawa wizualna stara siÄ™ łączyć ze sobÄ… realistyczne, choć rÄ™cznie rysowane elementy z tymi mocno przerysowanymi i jasno dajÄ…cymi nam znać co siÄ™ dzieje i z kim mamy do czynienia. Nie brakuje kontekstowych wstawek, licznych dodatkowych efektów oraz nieźle siÄ™ spisujÄ…cych wstawek w różnych miejscach. Humor i uwagi nie byÅ‚yby tak skuteczne, gdyby nie dobre powiÄ…zanie ich do atmosfery. Różnice okazujÄ… siÄ™ naprawdÄ™ nieźle spisywać w kontekÅ›cie różnic pomiÄ™dzy rzeczywistoÅ›ciÄ…, a wyobrażeniami. Rysunki nie tylko sÄ… Å›wietnie wykonane, ale także stanowiÄ… doskonałą karykaturÄ™ ogranych schematów i charakterów ludzi z różnych grup spoÅ‚ecznych. Jeżeli wszystko doskonale zgra siÄ™ z odpowiednio "podkrÄ™conym" udźwiÄ™kowieniem i radosnÄ… lub wrÄ™cz przeciwnie muzykÄ…, która z pewnoÅ›ciÄ… lepiej bÄ™dzie wypadać w domach.
— 🤜 Invisible Fist 🤛 (@FistInvisible) 7 August 2018
Invisible Fist w kreatywny sposób podchodzi do dość trudnego w dialogu tematu, który w ramach formuÅ‚y nieźle stara siÄ™ rozbijać pewne mity i gÅ‚oÅ›ne haseÅ‚ka wyciÄ…gane z kontekstu. Obrana formuÅ‚a oraz styl niestety wiążą siÄ™ także z ryzykiem przesadzenia i utracenia wagi tematu lub wprowadzeniem zbyt dużej dawki humoru zatracajÄ…c wyrazistość. Rozgrywka wymaga jeszcze pracy oraz stawiania przed graczem wiÄ™kszego wyzwania także w kontekÅ›cie trudnoÅ›ci. Testowana przeze mnie postać z zaÅ‚ożenia miaÅ‚a mieć dosyć Å‚atwo, zatem nie ferujÄ…c ostatecznych wyroków z zaciekawieniem oczekujÄ™ kolejnych niespodzianek, które FAILCORE jeszcze przed nami kryje.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu