PGA 2019 - Wasteland 3 dostarczy Wam niezapomniane chwile - Opinia

lubiegrac publicystyka PGA 2019 - Wasteland 3 dostarczy Wam niezapomniane chwile - Opinia
PGA 2019 - Wasteland 3 dostarczy Wam niezapomniane chwile - Opinia



| 20 listopada 2019, 23:25

facebook banner
Wasteland 3 bez wÄ…tpienia bÄ™dzie wielkim hitem, tego jestem niemalże pewien po ograniu wersji przedpremierowej, którÄ… miaÅ‚em przyjemność sprawdzić podczas targów PoznaÅ„ Game Arena 2019.
 
Pustynie sÄ… już za nami, a zakoÅ„czenie Wasteland 2 otwarÅ‚o Å›cieżkÄ™ do kolejnej części, którÄ… bÄ™dziemy mogli ograć już w przyszÅ‚ym roku, tymczasem dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci Koch Media Polska miaÅ‚em okazjÄ™ do wczeÅ›niejszego zapoznania siÄ™ z wersjÄ… demonstracyjnÄ… gry. ZbliżajÄ…cy siÄ™ przedstawiciel gatunku RPG jest projektem na wiÄ™kszÄ… skalÄ™ z wiÄ™kszym budżetem, co widać od pierwszych chwil i dziÄ™ki czemu możemy siÄ™ naturalnie spodziewać projektu starajÄ…cego siÄ™ naprawić niedociÄ…gniÄ™cia i braki poprzedniej odsÅ‚ony. Rozpocznijmy jednak od....
 
 
Wersja demonstracyjna rozpoczęła siÄ™ przejazdu naszym potężnym wozem, który w zasadzie nie dostarczyÅ‚ nam nic wiÄ™cej niż aspekt monologu fabularnego, któremu towarzyszyÅ‚a okazja do bliższego przyjrzenia siÄ™ grafice (patrz akapit pod grafikÄ…). NajważniejszÄ… kwestiÄ… dla mnie w tej chwili byÅ‚a także obserwacja rozlegÅ‚oÅ›ci miejsc pomiÄ™dzy sobÄ…. Przynajmniej w tym fragmencie podróż byÅ‚a dość dÅ‚uga, potwierdzajÄ…c zwiÄ™kszenie siÄ™ skali, przy czym byÅ‚a to pojedyncza sesja i być może inne odbywać siÄ™ bÄ™dÄ… na krótszych trasach do pokonania. Gdy już trafiliÅ›my tam gdzie chcieliÅ›my (dostÄ™pne byÅ‚y przynajmniej dwie Å›cieżki do wyboru), zdarzyÅ‚a nam siÄ™ wyjÄ…tkowa okazja do wykorzystania naszego pojazdu w walce, którego moc jest olbrzymia i zawsze warto bÄ™dzie skorzystać z tego cudeÅ„ka! Szybka potyczka wielkie wybuchy i... wkroczyliÅ›my ze sporym rozmachem. ;) Przechodzimy dalej od punktu do punktu, przy okazji starajÄ…c siÄ™ dotrzeć do najważniejszego dla nas punktu. W miÄ™dzyczasie nasze postacie stoczyÅ‚y moim zdaniem zbyt maÅ‚o rozmów, choć być może to akurat charakterystyka tego fragmentu gry. Przez caÅ‚y czas przemawia do nas jednak pewna istotna fabularnie postać, którÄ… poszukujemy. Z czasem w koÅ„cu do niej docieramy i... rozpoczyna siÄ™ niezwykle charakterystyczny element marki. Otóż nasza rozmowa jest nie tylko nietypowa, ale także wypeÅ‚niona humorem, bywa absurdalna oraz brutalna i niekiedy nieco przerażajÄ…ca. Koniec koÅ„ców, udaÅ‚o mi siÄ™ uzyskać chyba najatrakcyjniejszy rezultat w postaci przeciÄ…gniÄ™cia dotychczasowego rywala na swojÄ… stronÄ™. W miÄ™dzyczasie jednak nie brakowaÅ‚o zaskoczeÅ„ i zwrotów akcji, czyli cech charakterystycznych opowieÅ›ci ksztaÅ‚towanych przez inXile Entertainment. Poziom po raz kolejny jest niezwykle wysoki, nawet pomimo tego, że caÅ‚ość w tym wypadku byÅ‚a nieco prostacka, co intensywnie ksztaÅ‚towaÅ‚ nasz cel.
 
 
Jeżeli mieliÅ›cie okazjÄ™ do zapoznania siÄ™ z poprzedniÄ… częściÄ… to w z poczÄ…tku zmian nie uÅ›wiadczycie, ponieważ zasadniczy model zabawy jest w gruncie rzeczy niezmienny, a my mamy okazjÄ™ do nacieszenia siÄ™ licznymi ulepszeniami. Walka po raz kolejny odbywa siÄ™ turach, w których wykorzystujemy swoje punkty akcji i to za ich sprawÄ… poruszamy siÄ™, chowamy siÄ™ za osÅ‚onÄ…, atakujemy oraz wykorzystujemy umiejÄ™tnoÅ›ci oraz gadżety do pokonania przeciwników. SporÄ… zmianÄ… okazaÅ‚o siÄ™ zmienienie tury rywali, którzy od teraz bÄ™dÄ… równolegle dziaÅ‚ać, w wyniku czego co prawda nie wszystko dostrzegamy dokÅ‚adnie, ale przyspieszenie formuÅ‚y jest moim zdaniem mimo wszystko pozytywnym korkiem do przodu. Niestety trochÄ™ inaczej zrealizowano system poruszania siÄ™ w ramach dodatkowego procesu, przez który po strzale czÄ™sto nie możemy nic zrobić. Oznaczenie w tej dziedzinie okazaÅ‚o siÄ™ mniej przejrzyste czy czytelne, choć być może mamy tutaj maÅ‚y lifting, który bÄ™dzie można lepiej zrozumieć, przy okazji premiery peÅ‚nego wydania wspartego przez dobry samouczek. Przy lepiej prezentujÄ…cych siÄ™ miejscach napotkaÅ‚em na małą niedogodność w postaci przeszkód i zasÅ‚on, które o ile w naszych wypadkach sÄ… jasne, o tyle przy niektórych poÅ‚ożeniach bandytów pozostawiajÄ… wÄ…tpliwoÅ›ci i sprawiajÄ…, że nie mamy pewnoÅ›ci czy ktoÅ› stoi za zasÅ‚onÄ… czy może jedynak ona go nie obejmuje i możemy spokojnie doliczyć sobie w gÅ‚owie peÅ‚ne obrażenia. ZasÅ‚ony możemy w koÅ„cu zniszczyć, choć tej kwestii tak jak niektórych innych nie możemy okreÅ›lić z poziomu interfejsu, który znaczÄ…co zmieniono, lecz przed twórcami musi stać jeszcze sporo czasu, ze wzglÄ™du na to ile informacji nam ucieka. Ponadto nie otrzymujemy sygnalizacji tak istotnych danych jak chociażby czy danÄ… postaciÄ… możemy coÅ› zrobić czy ona już swojÄ… turÄ™ zakoÅ„czyÅ‚a, przez co wprowadzany jest maÅ‚y chaos, który w ciemniejszych etapach dodatkowo siÄ™ zwiÄ™ksza. Generalnie dostrzec jednak należy, że sporo uwagi poÅ›wiÄ™cono na zapewnienie nam wiÄ™kszego poziomu wygody, w wyniku czego chociażby statystyki caÅ‚ej grupy sÄ… brane pod uwagÄ™ razem przy chociażby otwieraniu zamków. W wyniku tego możemy uniknąć sytuacji, w których puÅ‚apka mocno zrani naszych wojaków, przy czym od teraz nasz bagaż jest wspólny. W ten sposób jeszcze szybciej bÄ™dziemy mogli go obsÅ‚ugiwać, oszczÄ™dzajÄ…c przy tym czas.
 
Na ten moment niestety nie pojawiÅ‚a siÄ™ możliwość szybkiego porównania przedmiotów, choć jestem przekonany o tym, że ten element zostanie dodany ze wzglÄ™du na zdecydowane zwiÄ™kszenie wygody, nie wspominajÄ…c już o tym jak na padzie nie wygodne byÅ‚oby zrezygnowanie z tego typu narzÄ™dzia, najlepiej w jakimÅ› stopniu dziaÅ‚ajÄ…cym biernie, przez caÅ‚y czas. Walka odbywa siÄ™ taki sam sposób jak poprzednio i w tej dziedzinie jedynÄ… rzeczÄ…, która różni siÄ™ od innych gier jest fakt, że snajperki sÄ… sÅ‚absze niż w poprzedniej części (choć być może jest to kwestia późniejszego odblokowania umiejÄ™tnoÅ›ci). NapotkaÅ‚em mimo wszystko na pewne błędy zwiÄ…zane z detekcjÄ…, które dawaÅ‚y nam już siÄ™ we znaki, szczególnie przy okazji przeciwnika posÅ‚ugujÄ…cego siÄ™ miotaczem ognia. Ten potrafiÅ‚ zadać nam obrażenia przez peÅ‚nÄ… Å›cianÄ™, co byÅ‚o niezrozumiaÅ‚e wobec niemożnoÅ›ci samodzielnego trafienia go z użyciem zwykÅ‚ego karabinu. To jednak maÅ‚e niedociÄ…gniÄ™cia do poprawy, które z pewnoÅ›ciÄ… zostanÄ… znaczÄ…co ulepszone, ponieważ tym razem szczegóÅ‚y majÄ… realnie sprawiać różnicÄ™. DoskonaÅ‚ym tego przykÅ‚adem jest takie zrealizowanie strzelania, w którym każdy wystrzelony pocisk ma swojÄ… "moc" przy wystrzale, nawet jeżeli ostatecznie obrażenia nie sÄ… aż tak spektakularne. PÅ‚ynność znaczÄ…co zwiÄ™kszono, wygoda dostarcza nam wiÄ™cej możliwoÅ›ci oraz okazji do delektowania siÄ™ chociażby dialogami, uzyskujemy szansÄ™ do zaciÄ™tej walki z przeciwnikami. WÅ›ród nich znajdziemy nie tylko prostych i niezbyt mÄ…drych rzezimieszków, ale także potężniejsze jednostki z potężnÄ… zbrojÄ… czy broniÄ…, ale najważniejsi bÄ™dÄ… bossowie i mini bossowie, których możemy de faco nie spotkać. W moim wypadku wybraÅ‚em siÄ™ dostrzeżonym chwilÄ™ wczeÅ›niej pobocznym, tajnym przejÅ›ciem, prowadzÄ…cym do piwnicy z robotami oraz potężnym pajÄ…kiem, który miaÅ‚ problem z siÄ™gniÄ™ciem mnie. W wyniku obrania dobrej strategii nie odniosÅ‚em zbyt wielkich obrażeÅ„, a uzyskaÅ‚em dostÄ™p do mocnego sprzÄ™tu i skrótu. ZnajdujÄ… siÄ™ także jednak peÅ‚noprawne machiny czy rywali, którym czÄ™sto z resztÄ… towarzyszÄ… różnego typu sojusznicy.
 
Wasteland_3_Gamescom_2019_Full_Force  
 
Oprawa wizualna w Wasteland 3 od pierwszych chwil potrafi mocno nas "trafić", ponieważ wzglÄ™dem drugiej odsÅ‚ony jest gigantyczna. Nawet w porównaniu do pierwszych pokazów zwiÄ…zanych z zapowiedziÄ… "Trójki" nie można nie docenić wielkiej pracy wÅ‚ożonej w poziom graficzny. Wersja demonstracyjna rozpoczynaÅ‚a siÄ™ od przemierzania etapu w Å›nieżycy w swoim potężnym wozie, dziÄ™ki czemu od razu mogliÅ›my poczuć chÅ‚ód Å›wiata przedstawionego. W trakcie dynamicznego przebijania siÄ™ przed drogi i zaspy Å›niegu dostrzec możemy jak pogoda wpÅ‚ywa na otoczenie, jak drzewa siÄ™ uginajÄ…, jak budynki stajÄ… siÄ™ biaÅ‚e i a Å›cieżki zmieniajÄ… swój ksztaÅ‚t ze wzglÄ™du na nieustajÄ…cy opad. NastÄ™pnie trafiamy już bezpoÅ›rednio do przygotowanego obszaru, gdzie czekajÄ… na nas przeciwnicy, przemykajÄ…ce w różne strony pociski oraz synchronizowany atak odbywajÄ…cy siÄ™ z kilku stron. CaÅ‚ość może siÄ™ pochwalić zwiÄ™kszonÄ… dynamikÄ… oraz pÅ‚ynnoÅ›ciÄ…, dziÄ™ki czemu cieszyć siÄ™ możemy efektownym stylem zmieniajÄ…cym siÄ™ chociażby ze wzglÄ™du na nasze wyposażenie czy puÅ‚apki poukrywane na obszarach. Masie szczegóÅ‚ów i efektów towarzyszyÅ‚a także Å›wietna muzyka umożliwiajÄ…ca nam lepsze wczucie siÄ™ w klimat, który ponownie nieco stawia nas w roli swego rodzaju odkrywców, przebijajÄ…c siÄ™ przez ziemie caÅ‚kowicie mu nieznane. UdźwiÄ™kowienie stara siÄ™ połączyć zarówno charakterystyczne wykonania z poprzedniczki wraz z wiÄ™kszÄ… porcjÄ… realizmu, uwzglÄ™dniajÄ…cÄ… również to gdzie jesteÅ›my i co nas otacza, sprawiajÄ…c że także nasz sÅ‚uch uczestniczy w zabawie. DocierajÄ…ce do nas dialogi oraz monologi zostaÅ‚y starannie wykonane dostarczajÄ…c nam także dobrÄ… grÄ™ aktorskÄ…. Najlepszy wystÄ™p trafiÅ‚ mi siÄ™ na sam koniec, przy czym byÅ‚ to dopiero przedsmak.
 
Przed możliwoÅ›ciÄ… samodzielnego ogrywania przygotowanego fragmentu rozgrywki miaÅ‚em przyjemność wysÅ‚uchać krótkiego wstÄ™pu prezentujÄ…cego grÄ™ oraz zaÅ‚ożenia stojÄ…ce za trzeciÄ… odsÅ‚onÄ…. MuszÄ™ wobec tego oddać twórcom to, że faktycznie udaje im siÄ™ zrealizować projekt, który jest prawdziwie takim jaki chcieli osiÄ…gnąć. Wizualnie produkcja stoi na znacznie, znacznie wyższym poziomie niż miaÅ‚o to miejsce w Torment: Tides of Numenera, nie wspominajÄ…c o Wasteland 2 i The Bard's Tale IV: Barrows Deep, które stanowiÄ… znacznie biedniejsze i brzydsze siostry. Ostre tekstury, masa efektów, Å›wietne animacje, dopracowana rozgrywka oraz interesujÄ…co zapowiadajÄ…ca siÄ™ fabuÅ‚a razem mogÄ… siÄ™ okazać wielkim hitem, na który zasÅ‚użyÅ‚a spoÅ‚eczność. Najmocniej dumni z siebie mogÄ… być Ci, którzy uwierzyli przed laty w inExile i ich plany zwiÄ…zane z przywróceniem hitów sprzed lat. To gÅ‚ównie dziÄ™ki nim w maju przyszÅ‚ego roku na rynku pojawi siÄ™ tytuÅ‚, który być może jako jeden z niewielu bÄ™dzie mógÅ‚ stanąć do walki z Cyberpunk 2077. Pokonanie giganta z Polski bÄ™dzie chyba niemożliwe, ale ekipa znajdujÄ…ca siÄ™ obecnie pod skrzydÅ‚ami Microsoftu nie tylko nas nie zawiedzie, ale może nas zachwycić mroźnÄ… przygodÄ… Strażników.
 
Wasteland 3 ukaże siÄ™ 19 maja 2020 roku.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners