
W nowej odsÅ‚onie Pillars of Eternity 2: Deadfire bÄ™dzie dziaÅ‚ać caÅ‚kowicie nowy system pogodowy. W odróżnieniu do jedynki twórcy obiecujÄ… stworzenie jeszcze bardziej realistycznego Å›wiata poprzez dodanie dynamicznych elementów jak wiatr, deszcz, chmury i burze, mogÄ…ce zmienić siÄ™ w każdej chwili.
GÅ‚ówny programista, Adam Brennecke zdradza jeszcze wiÄ™cej szczegóÅ‚ów w rozmowie z serwisem mmorpg.com:
- Kiedy po raz pierwszy trafisz w jakieÅ› miejsce, może być sÅ‚oneczny dzieÅ„, ale z czasem zacznÄ… siÄ™ pojawiać chmury, które przesÅ‚oniÄ… niebo i zacznie padać deszcz. Zerwie siÄ™ wiatr, który sprawi, że chorÄ…giewki, pÅ‚aszcze, pochodnie czy drzewa zacznÄ… siÄ™ poruszać, w zależnoÅ›ci od jego siÅ‚y i kierunku. Kiedy bÄ™dzie padać mocniej, ludzie zacznÄ… reagować przez komentowanie, zakrywanie gÅ‚ów, chowanie siÄ™ w budynkach.
- Aktualnie możemy dodać status postaci w różnych warunkach pogodowych. ZaczÄ™liÅ›my nieco z tym eksperymentować. DziÄ™ki temu projektanci majÄ… wiÄ™cej pola do popisu - np. podczas walki trzeba bÄ™dzie uporać siÄ™ z nieco innym wyzwaniem. NPC zmieniÄ… swoje zwykÅ‚e zachowanie, np. gdy lunie deszcz, farmer postanowi wpaść wczeÅ›niej do baru na drinka zamiast moknąć. Jednak na dÅ‚uższÄ… metÄ™, jeÅ›li nie bÄ™dzie padać przez wiele dni, farmerzy nie zmieniÄ… swojego rytmu pracy.
Twórcy opublikowali także dwa filmy. W pierwszym możemy zobaczyć miasto Neketaka, drugi prezentuje jak bÄ™dÄ… dziaÅ‚ać relacje z towarzyszami.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu