
PlayStation Studios to nowa nazwa, pod którÄ… kryjÄ… siÄ™ wszystkie należące do Sony Interactive Entertainment studia deweloperskie. Jakie zespoÅ‚y wchodzÄ… w skÅ‚ad? Kiedy powstaÅ‚y? Jaki byÅ‚ termin ich przejÄ™cia? Jaka jest ich historia oraz dziaÅ‚alność? W poniższym wpisie znajdziecie wszystkie najważniejsze informacje!
Przy okazji PlayStation 5 Showcase 2020 dowiedzieliÅ›my siÄ™, że studia wewnÄ™trzne Sony bÄ™dÄ… nosić wspólnÄ… nazwÄ™ PlayStation Studios, stajÄ…c pod jednym wspólnym, ogólnym sztandarem. Jest to na swój sposób odpowiedź na ksztaÅ‚tujÄ…cy siÄ™ skÅ‚ad studiów konkurencji w postaci Xbox Game Studios. To wÅ‚aÅ›nie pod tÄ™ nazwÄ…, spoÅ‚eczność bÄ™dzie mogÅ‚a sprawnie rozpoznać ekskluzywne produkcje, wychodzÄ…ce wprost z serca japoÅ„skiej korporacji.
W poniższym zestawieniu wpierw ujrzycie krótkÄ… rozpiskÄ™ (w kolejnoÅ›ci alfabetycznej), a nastÄ™pnie wiÄ™ksze rozwiniÄ™cie (które bÄ™dzie rozwijane, jeżeli pojawiÄ… siÄ™ jakieÅ› zakupy Sony) w kolejnoÅ›ci subiektywnej, wynikajÄ…cej zazwyczaj z wielkoÅ›ci czy skali dokonaÅ„.
Obecnie (stan na koÅ„cówkÄ™ 2022 roku) w gronie studiów PS Studios wchodzi aż 22. samodzielne studia, odpowiedzialnych za wÅ‚asne projekty czy marki wydawane przez growy dziaÅ‚ Sony. W ramach części z nich posiada kilka wewnÄ™trznych zespoÅ‚ów deweloperskich, opiekujÄ…cych siÄ™ danymi markami czy jedynie wspierajÄ…cymi gÅ‚ówne zespoÅ‚y poprzez swojÄ… pracÄ™ czy przygotowanie konwersji na inne platformy (PC). Od 2022 r. mamy do dyspozycji także zespoÅ‚y odpowiedzialne za przeniesienie znanych postaci czy caÅ‚ych IP na urzÄ…dzenia mobilne.
Jedno z najbardziej znanych studiów Sony wbrew pozorom nie byÅ‚o zaÅ‚ożone przez poprzedników SIE, gdyż zostaÅ‚o tylko i wyłącznie przejÄ™te w 2001 roku, co okazaÅ‚o siÄ™ znakomitym ruchem, który do niedawna wydawaÅ‚ siÄ™ być idealnÄ… synergiÄ… pomiÄ™dzy Sony, studiem, a graczami.
JakiÅ› czas temu Ghost of Tsushima okazaÅ‚ siÄ™ jednÄ… z najlepszych gier na PlayStation 4, potwierdzajÄ…cÄ…, że przejÄ™cie w 2011 roku byÅ‚ kolejnym "strzaÅ‚em w dziesiÄ…tkÄ™", który dzisiaj przynosi coraz wiÄ™ksze i lepsze efekty.
ZaÅ‚ożone w 1999 roku studio na przestrzeni wielu, wielu lat zdobyÅ‚o wielkÄ… sympatiÄ™ graczy gÅ‚ównie ze wzglÄ™du na cykl God of War który ma powrócić z God of War Ragnarok, być może ponownie zapewniajÄ…cy znakomitÄ… porcjÄ™ zabawy.
W 1993 roku zaÅ‚ożono Japan Studio, studio które obecnie zajmuje siÄ™ wsparciem oraz pomniejszymi projektami, które jednak na przestrzeni lat zdumiewaÅ‚y. Tak byÅ‚o ostatnio przy okazji Bloodborne oraz The Last Guardian. Studio na poczÄ…tku 2021 roku zostaÅ‚o oficjalnie zamkniÄ™te, a caÅ‚a japoÅ„ska ekipa zostaÅ‚a rozwiÄ…zana.
Mistrzowie symulatorów wyÅ›cigowych od 1998 roku oferujÄ… graczom znakomicie przyjmowanÄ… seriÄ™ Gran Turismo, która na przestrzeni wielu lat zmagaÅ‚a siÄ™ z lepszymi oraz gorszymi chwilami, wciąż kryjÄ…ce w sobie jednak styl, szacunek oraz niezwykłą pasjÄ™ wÅ‚aÅ›nie do wyÅ›cigów i ich otoczkÄ….
Być może maÅ‚o kto z Was wiedziaÅ‚ w ogóle, że takie San Mateo Studio istnieje, a mowa jest tutaj o zespole deweloperskim powstaÅ‚ym w 1998 roku, majÄ…cym za swoimi plecami udziaÅ‚ przy takich hitach jak Syphon Filter, Jak & Daxter, Sly Cooper czy Ratchet & Clank. Jest to także studio, dziÄ™ki któremu mogliÅ›my siÄ™ zapoznać ze Å›wietnie przyjÄ™tym Farpoint.
San Diego Studio to kolejna maÅ‚o znana ekipa, która należy do Sony od 2001 roku, zajmujÄ…c siÄ™ od tego czasu cyklem MLB The Show, czyli propozycji stawiajÄ…cej na baseball.
Niezwykle długo gracze musieli oczekiwać na oficjalne potwierdzenie wykupienia ekipy Bluepoint Games, znanej doskonale z wielu wydanych w ostatnich latach odświeżeń o Shadow of the Colossus oraz genialnym odnowieniu Demon's Souls nie wspominając. Doświadczone studio dołączyło do PS Studios, oferując to, co najlepsze: staranność, przywiązanie do detali oraz niezwykle wysoką jakość!
ZespóÅ‚ deweloperski z Londynu na przestrzeni lat uczestniczyÅ‚ pry wielu projektach, w tym przy cyklu SingStar, dajÄ…c graczom niedawno Å›wietnÄ… strzelankÄ™ VR-owÄ… w postaci Blood & Truth.
Od 2005 roku w ramach ówczesnego PS Studios znajduje siÄ™ także ekipa deweloperska, odpowiedzialna za dwie mocne serie gier - Killzone oraz Horizon, które obecnie sÄ… wrÄ™cz bezcenne, za co odpowiada wÅ‚aÅ›nie studio z Holandii.
Przeczytaj także: Co szykuje PlayStation Studios w 2022 roku? - Studia Sony mają kilka ciekawych nowości na kolejne miesiące!
2010 rok byÅ‚ rokiem przejÄ™cia Media Molecule, zespoÅ‚u deweloperskiego, który od czasu Little Big Planet oraz Teraway przeksztaÅ‚ciÅ‚ siÄ™ w kierunku hitowego Dreams, który może JapoÅ„skiej korporacji zapewnić masÄ™ sukcesów.
PrzejÄ™te w 2000 roku Bend Studio znane byÅ‚o z Syphon Filterm, by nastÄ™pnie zajmować siÄ™ tytuÅ‚ami chociażby na PlayStation Portable oraz PlayStation Vita, powracajÄ…c kilka lat temu ze swoim Days Gone, które okazaÅ‚o siÄ™ naprawdÄ™ dobrÄ… grÄ….
Być może nikt z Was nie zauważyÅ‚, że w 2014 roku zaÅ‚ożono studio Pixelopus , które poznaliÅ›my lepiej za sprawÄ… Å›licznej, artystycznej gry Concrete Genie, bÄ™dÄ…cy dotychczas niezÅ‚ym debiutem. Ekipa ma wnieść sporo oryginalność i artyzmu do caÅ‚ego portfolio studiów Sony.
Na koniec pozostawiłem sobie mocno się obecnie trzymające Insomniac Games, odpowiadające za cykl Marvel's Spider-Man oraz za wspomnianego już Ratcheta & Clanka z ich kosmicznymi przygodami. Wielki zakup w 2019 roku był w pełni logiczny, zrozumiały i jak już wiemy świetny, co pewnie jeszcze nie raz ujrzymy!
Zakupienie zespoÅ‚u Firesprite Games to wbrew pozorom naprawdÄ™ duża transakcja Sony Interactive Entertainment, twórcy The Playroom, The Playroom VR czy Run Sackboy! Run; sÄ… w rzeczywistoÅ›ci naprawdÄ™ rozbudowanÄ… firmÄ…, zawierajÄ…cÄ… bardzo dużą ilość pracowników (przeszÅ‚o 250 osób z prowadzonÄ… od dÅ‚uższego czasu szerokÄ… rekrutacjÄ…).
Studio Fabrik Games dość nietypowo dołączyÅ‚o do zespoÅ‚ów PlayStation Studios, ponieważ doszÅ‚o do przejÄ™cia... ze strony -pozyskanego nieco wczeÅ›niej Firesprite. W ten też sposób studio odpowiedzialne za pomoc Firesprite Limited przy The Persistence znalazÅ‚o siÄ™ w mocnym gronie.
Oficjalne dołączenie do rodziny wewnÄ™trznych studiów Sony w przypadku wydawaÅ‚o siÄ™ jedynie formalnoÅ›ciÄ…. Housemarque to ekipa jednoznacznie kojarzÄ…ca siÄ™ z Sony, a ich ostatni projekt w postaci Returnal byÅ‚ jedynie potwierdzeniem doskonaÅ‚ej wspóÅ‚pracy pomiÄ™dzy obiema stronami. Po Resogun deweloperzy wykonali wyÅ›mienity krok do przodu, stajÄ…c siÄ™ jeszcze lepszym oraz popularniejszym studiem.
Valkyrie Entertainment zostało oficjalnie jako nowa ekipa PS Studios w dniu 10 grudnia, gdy Hemen Hulst ogłosił przejęcie zespołu założonego jeszcze w 2002 roku. Studio dotychczas wypuściło jedynie Guns Up! Poza tym deweloperzy wspierany największe hity takie jak (Forza Motorsport 7, League of Legends, State of Decay 2 czy nadchodzący God of War Ragnarok).
WejÅ›cie marki PlayStation w segment komputerów osobistych wymagaÅ‚o podjÄ™cia siÄ™ odpowiednich inwestycji, a pierwszÄ… z nich okazaÅ‚o siÄ™ sprawdzone Nixxes Software. Firma zwiÄ…zana od dÅ‚uższego czasu przez Square Enix i Crystal Dynamics, ostatecznie zwiÄ…zaÅ‚a siÄ™ mocniej z innÄ… korporacjÄ… z Japonii. Od samego poczÄ…tku ekipa ta specjalizuje siÄ™ w strukturach SIE przenoszeniem hitów z PlayStation 4 na rynek komputerów osobistych, odpowiadajÄ…c miÄ™dzy innymi za ich optymalizacjÄ™ oraz jakość na nowej platformie.
21 marca 2022 roku Sony Interactive Entertainment zdecydowaÅ‚o siÄ™ oficjalnie ogÅ‚osić, że bliska wspóÅ‚praca z Haven Entertainment Studios, prowadzonym przez Jade Raymond, dotyczyć bÄ™dzie już nie tylko zewnÄ™trznego wsparcia, ale peÅ‚nego przejÄ™cia niedawno zaÅ‚ożonego zespoÅ‚u. Ekipa ma w swoim debiucie zająć siÄ™ tajemniczÄ… grÄ…-usÅ‚ugÄ….
31 stycznia 2022 roku oficjalnie SIE zdecydowaÅ‚o siÄ™ zapowiedzieć, że PlayStation Studios rozszerzy siÄ™ poprzez połączenie amerykaÅ„skiego Bungie. Twórcy gier z serii Halo oraz wÅ‚asnej marki Destiny, dołączajÄ… do struktur Sony, jednoczeÅ›nie zachowujÄ…c swobodÄ™ funkcjonowania na dotychczasowych zasadach.
W koÅ„cówce sierpnia 2022 roku (29.08.22) oficjalnie Sony Interactive Entertainment zdecydowaÅ‚o siÄ™ ogÅ‚osić, że rodzinÄ™ PlayStation Studios rozszerzy studio Savage Game Studios. ZespóÅ‚ ten w peÅ‚ni skoncentrowany zostaÅ‚ na przygotowaniu gier mobilnych, bazujÄ…cych na posiadanych przez japoÅ„skÄ… korporacjÄ™ IP.
Niespodziewanie 20 kwietnia oficjalnie PlayStation Studios ogłosiło przejęcie zespołu Firewalk Studios, założonego w 2018 roku jeszcze jako część ProbablyMonsters. W składzie nowego studia pod skrzydłami Sony znaleźli się Tony Hsu, Ryan Ellis czy Harold Ryan, mający przewodzić pracom nad wieloosobowym tytułem na komputery osobiste oraz PlayStation 5.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu