
redakcja | 10 lutego 2026, 10:00
Pluto to nowa gra niezależna, która łączy elementy roguelike i deckbuildingu w nietypowej, ciemno-komediowej opowieści. Gracze wcielają się w czarodzieja, który musi uciec z więzienia i pokonać różnorodne potwory, by zdążyć na urodziny swojej siostrzenicy. Premiera tytułu zaplanowana jest na 9 marca 2026 roku na platformie Steam.
Przeczytaj także:
W Pluto zamiast tradycyjnego zagrywania kart, magia tworzy się poprzez łączenie symboli i gestów, co sprawia, że każdy pojedynek to eksperyment z potencjalnie nieprzewidywalnym rezultatem. Gra cechuje się rozgrywką turową, jednak istotną rolę odgrywa tu manualne konstruowanie zaklęć, które można łączyć ze sobą na wiele sposobów.
Akcja osadzona jest w mrocznym i groteskowym świecie, gdzie gracz przemierza nawiedzone lasy, przeklęte ruiny i zapomniane kryptach. Layout oraz klimatyczna oprawa graficzna to dzieło artysty Ditch Witch, który wprowadza atmosferę pełną napięcia, lecz z elementami humoru. Postać głównego bohatera to nie do końca heros – czarodziej, który zmaga się z obowiązkami rodzinnymi i własną reputacją.
W trakcie rozgrywki dostępni będą różni czarodzieje (osiem postaci), z których każdy posiada własne unikalne zdolności i styl walki. Gracze muszą eksperymentować z różnymi kombinacjami i wzorcami, by pokonać przeciwników i uciec przed strażnikami.
Już teraz można wypróbować zaktualizowane demo Pluto, które jest dostępne w ramach Steam Next Fest od 23 lutego 2026 roku. Dotychczas gra zdobyła pozytywne opinie, m.in. 99% pozytywnych recenzji na Steam, a z demo skorzystało ponad 20 tysięcy graczy.
Podstawowa cena gry to około 80 PLN (około 17,99 USD / 16,80 EUR), a tuż po premierze dostępna będzie 20% zniżka. Tytuł będzie dostępny wyłącznie w języku angielskim.
„Chcieliśmy stworzyć grę, która naprawdę daje poczucie rzucania zaklęć i ciągłego improwizowania zamiast grania standardowymi ruchami” – opowiada Brodie Lockard, współtwórca Pluto. „To gra o znalezieniu ścieżki do urodzin siostrzenicy, w świecie, który za wszelką cenę chce cię zabić.”
Za produkcję odpowiada dwóch niezależnych twórców ze studia Siege Wizard Interactive, z pomocą kilku zaprzyjaźnionych osób, a wydawcą jest indie.io – firma wspierająca rozwój i promocję niezależnych gier z całego świata.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu