Podsumowanie targów T-Mobile Warsaw Games Week 2017

lubiegrac news Podsumowanie targów T-Mobile Warsaw Games Week 2017
Podsumowanie targów T-Mobile Warsaw Games Week 2017



| 17 października 2017, 14:05

facebook banner
Po raz kolejny wiele dużych firm w naszej branży pojawiÅ‚o siÄ™ w Warszawie. Jak byÅ‚o w tym roku? Oto moje podsumowanie targów T-Mobile Warsaw Games Week 2017!
 
Po bardzo udanych targach PoznaÅ„ Game Arena 2017 przyszedÅ‚ czas na sprawdzenie konkurencji w postaci T-Mobile Warsaw Games Week, które ponownie zebraÅ‚o do obiektu Expo XXI kilka przedpremierowych tytuÅ‚ów z caÅ‚ego Å›wiata. Na papierze wydawać by siÄ™ mogÅ‚o, że zdecydowanie bÄ™dziemy Å›wiadkami wielu znakomitych prezentacji produkcji z segmentu AAA, niestety koniec koÅ„ców rzeczywistość okazaÅ‚a siÄ™ bardzo brutalna i mocno zweryfikowaÅ‚a spore plany. Co zatem graÅ‚o, a co nie podczas WGW 2017? 
 

Na początku był...

W piÄ…tek już od samego rana przed bramkami zebraÅ‚o siÄ™ trochÄ™ graczy czekajÄ…cych na otwarcie siÄ™ drzwi do hal. Wbrew jednak pierwszym wyobrażeniom na miejscu nie pojawiÅ‚o siÄ™ zbyt wielu graczy, wiÄ™c wydawać siÄ™ mogÅ‚o, że przejÅ›cie powinno odbywać siÄ™ bardzo sprawnie. Tak siÄ™ jednak nie staÅ‚o ze wzglÄ™du na zÅ‚e oznaczenie wejść i przejść, powodujÄ…ce tym samym, że caÅ‚y proces wpuszczania wypadÅ‚ zwyczajnie źle i zbÄ™dnie siÄ™ przeciÄ…gnÄ…Å‚. Sytuacja ze specjalnymi, wczeÅ›niejszymi wejÅ›ciówkami przypominaÅ‚a inne tego typu elementy, ale co dziwne w tym roku zdecydowano siÄ™ na zrezygnowanie z tego typu usÅ‚ugi. Może to dla jednych stanowić zaletÄ™, a dla innych wadÄ™, w zależnoÅ›ci od tego jak spojrzymy na to, lecz caÅ‚y czas mieliÅ›my do czynienia z wyborem. Nie to jest jednak najważniejsze, ponieważ stanowi to trochÄ™ odejÅ›cie caÅ‚ego problemu i niskiej jakoÅ›ci operacji poczÄ…tkowego wpuszczania. Koniec koÅ„ców, niesmak i tak pozostaÅ‚, szczególnie zważajÄ…c na zmarnowane 20/30 minut. Pierwsze czym siÄ™ najpierw zajÄ™liÅ›my to poszukiwanie rozpiski lub wejÅ›cie od razu na sale w poszukiwaniu najciekawszych atrakcji i… tutaj czekaÅ‚ nas spory zawód, ponieważ mieliÅ›my wrażenie, że nic siÄ™ wzglÄ™dem poprzedniej imprezy nie zmieniÅ‚o. OczywiÅ›cie pojawiÅ‚o siÄ™ kilka nowych gier, lecz wyglÄ…daÅ‚o to trochÄ™ jak podmianka “skórki postaci wygranej ze skrzynki”. Kilka firm zadomowiÅ‚o na dobre WGW prezentujÄ…c swoje produkty w tych samych miejscach, dosÅ‚ownie! Kosmetyczne poprawki z ich strony,  może delikatnie wpÅ‚ynęły na poprawÄ™ swobody przechodzenia, jednoczeÅ›nie oferujÄ…c kilka konsol do grania wiÄ™cej. 
 

Co stanowiÅ‚o gÅ‚ówne danie?

W tym roku zdecydowanie najÅ‚adniej byÅ‚o na terenie Ubisoftu, choć i Activision staraÅ‚o siÄ™ zaoferować coÅ› Å‚adnego i zbliżonego za sprawÄ… prostej estetyki.. Sony i Microsoft ponownie zaprezentowaÅ‚y swój wysoki poziom, nawet pomimo tego, że line-upy obu gigantów zdecydowanie woÅ‚aÅ‚y o pomstÄ™ do nieba. Identyczna formuÅ‚a wypadÅ‚a w tym roku bardzo sÅ‚abo w kwestii “skÅ‚adu” doprowadzajÄ…c do niekonsekwencji strefowej. SytuacjÄ™ w pewnym stopniu miaÅ‚a uratować wielka wyprzedaż gier z portfolio Cenegi, która mocno wzorowaÅ‚a siÄ™ na poprzednich designie stanowisk Giermaszy od cdp.pl, zmieniajÄ…c kolor oraz delikatnie wpÅ‚ywajÄ…c na różnego typu detaliki. Zainteresowanie wielu graczy siÄ™ pojawiÅ‚o, ale  na odgrodzonym obszarze mogÅ‚o przebywać w tym samym czasie niewiele osób, w zwiÄ…zku z czym bardzo szybko powstawaÅ‚y kolejki,  momentalnie przeradzajÄ…ce siÄ™ w dÅ‚ugie ogony tworzÄ…ce pewien chaos oraz blokujÄ…ce swobodne przejÅ›cie po Å›rodku sporej bÄ…dź co bÄ…dź hali. 
 
Ogólnie kwestiÄ™ zarzÄ…dzania przestrzeniÄ… można byÅ‚o uznać za solidnÄ…, lecz brak chÄ™ci poszukiwania nowych, lepszych rozwiÄ…zaÅ„ budziÅ‚o niestety delikatny niesmak. Przede wszystkim problemem okazaÅ‚y siÄ™ straty w kwestii wystawców oraz oznakowania, które zwyczajnie nie podoÅ‚aÅ‚o tak dużej premierze. Toalety tradycyjnie znajdowaÅ‚y siÄ™ poniżej, jednakże bÄ™dÄ…c na kilku imprezach w ciÄ…gu roku zwyczajnie nie sposób pamiÄ™tać o tego typu rzeczach. Foodcourt z Foodtruckami byÅ‚ w takim miejscu, że zwyczajnie  odnalazÅ‚em go przez czysty przypadek, co niestety nie najlepiej Å›wiadczy o decyzji zwiÄ…zanej z lokalizacjÄ…. W odnalezieniu siÄ™ miaÅ‚y pomóc telewizory wyÅ›wietlajÄ…ce poszczególne strefy, jednakże wykonanie tego elementu byÅ‚o nieciekawe i nie pozwalaÅ‚o na spokojne poÅ›wiÄ™cenie kilku sekund na zerkniÄ™cie. Pokonywanie kolejnych kroków staÅ‚o siÄ™ z czasem dosyć nudne, gdyż już gdzieÅ› to widzieliÅ›my. Nawet stref chilloutowych nie uÅ›wiadczyliÅ›my takich z prawdziwego zdarzenia. ZaskoczyÅ‚ i to bardzo pozytywnie SCS Software, który zabraÅ‚ ze sobÄ… wielkÄ… ciężarówkÄ™ z dwoma absolutnie niewiarygodnymi symulatorami, które pozwoliÅ‚y nam poczuć siÄ™ jak prawdziwi kierowcy w tego typu wielkich maszynach. Nikt inny jednak nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ na tego typu pozytywne szaleÅ„stwa. 
 
NajważniejszÄ… zaletÄ… caÅ‚ego T-Mobile Warsaw Games Week zdecydowanie byÅ‚y tytuÅ‚y, które pojawiÅ‚y siÄ™ na miejscu jeszcze przedpremierowo za sprawÄ… różnego typu otwartych i zamkniÄ™tych pokazów. Nie inaczej byÅ‚o również w tym roku, choć należy zauważyć, że kilku wydawców promowaÅ‚o siÄ™ gÅ‚oÅ›nymi grami, które ostatecznie byÅ‚y obecne, lecz nie w takiej formie jakbyÅ›my tego oczekiwali przed całą imprezÄ…. Na najwiÄ™kszy minus należy ocenić to co pozostaÅ‚o z szerokiego wachlarza Bethesdy, która miaÅ‚a naprawdÄ™ wiele interesujÄ…cych produkcji na tÄ™ jesieÅ„, a to co znalazÅ‚o siÄ™ w Warszawie zupeÅ‚nie nie zachÄ™caÅ‚o do zainwestowania w ich produkty. Mniej w tym roku byÅ‚o nie tylko tytuÅ‚ów AAA, ale i segmentu indie, który reprezentowaÅ‚y jedynie stanowiska Fat Dog Games oraz IMGN.PRO. To wÅ‚aÅ›nie tam znaleźć można byÅ‚o pereÅ‚ki, które przez najbliższe tygodnie bÄ™dÄ… mogÅ‚y okazać siÄ™ maÅ‚ymi hitami. Na szczęście podarowano sobie wystawianie bardzo dużej iloÅ›ci miejsc z popularnymi LOL-ami czy innymi CS-ami, które zawsze gwarantujÄ… wystawcom jedynie sztuczny tÅ‚um oraz zakÅ‚amany obraz testowania ich produktów. Ilość atrakcji w piÄ…tek byÅ‚a maÅ‚a, a nawet przeniesienie ciężaru na sobotÄ™ i niedzielÄ™ nie zmieniÅ‚o obrazu za bardzo. 
 

Podsumowanie T-Mobile Warsaw Games Week 2017

PorównujÄ…c ten rok z dwoma poprzednimi możemy poczuć spory niesmak, niezadowolenie oraz zwyczajny zawód. Co gorsza po czymÅ› takim ciężko jest tak naprawdÄ™ powiedzieć w jakim kierunku zamierzajÄ… organizatorzy i jakie sÄ… ich dalekosiężne plany, ponieważ brak nowoÅ›ci oraz kilka ważnych strat spowodowaÅ‚y, że wiele osób poważnie siÄ™ zastanowi w 2018 roku czy warto inwestować okoÅ‚o 100 zÅ‚otych, aby móc zagrać w kilka wersji demonstracyjnych poÅ›wiÄ™cajÄ…c swój wolny czas. Zawód całą formułą jest bardzo duży, dokÅ‚adajÄ…c do tego absolutny brak ciekawych zmian i nowoÅ›ci oraz wyrazistoÅ›ci,  możemy dojść do wniosku, że tym razem, coÅ› siÄ™ wyraźnie źle zadziaÅ‚o. Konkurencja może okazać siÄ™ niebawem zbyt silna do rywalizacji i to nie tylko w caÅ‚ej Polsce, ale także w samej Warszawie. No może pod stolicÄ…, ponieważ Nadarzyn jest dość mocno oddalony, lecz pomimo tego może jeszcze w tym roku zaoferować mnóstwo znakomitych atrakcji potrafiÄ…cych przyciÄ…gać jeszcze wiÄ™ksze rzesze fanów popkultury oraz gier.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [2]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners