ZastanawiajÄ…c siÄ™ nad tym, co czyni grÄ™ dobrÄ… pierwsze elementy, które przychodzÄ… na myÅ›l to rozgrywka i grafika, w zależnoÅ›ci od gry może to być fabuÅ‚a, projekt poziomów, a także nieco enigmatyczny ‘
klimat’ gry. Owy klimat może wybaczyć pewne niedociÄ…gniÄ™cia, a nawet uratować starzejÄ…cÄ… siÄ™ grÄ™. Weźmy chociażby seriÄ™ GTA i jedne z najbardziej rozpoznawalnych i kultowych odsÅ‚on,
GTA: Vice City i
GTA: San Andreas, które pomimo swojego wieku, chociaż nie imponujÄ… już chociażby grafikÄ…, nadal sÄ… bardzo klimatyczne i majÄ… swojÄ… rzeszÄ™ fanów. Czymże by jednak byÅ‚y przygody Tommy'ego Vercetti i CJ’a bez stacji radiowych utrzymujÄ…cych z historycznÄ… prawidÅ‚owoÅ›ciÄ… klimat dekady. Chociaż czasem o tym zapominamy, muzyka może stać siÄ™ legendarna, jak chociażby Å›cieżka dźwiÄ™kowa tworzona przez Paula Anthonego Romero zwiÄ…zanÄ… z klasykÄ… strategii turowych, markÄ…
Heroes of Might and Magic. Co wiÄ™cej, komponowanie muzyki do gier wÅ‚aÅ›nie, zdaje siÄ™ stawać coraz bardziej popularne, również w Polsce.
Polska ma już swoich twórców gier, ale mamy też bardzo dobrych kompozytorów oraz muzyków skupiajÄ…cych siÄ™ na muzyce do gier, a także promujÄ…cych tÄ™ gałąź przemysÅ‚u muzycznego. Seria Wiedźmin otrzymaÅ‚a w koÅ„cu swój soundtrack od polskich kompozytorów, bÄ™dÄ…c wiÄ™c jednÄ… z najlepiej rozpoznawalnych serii growych na Å›wiecie, uczyniÅ‚a sÅ‚awnÄ… również swojÄ… muzykÄ™. Za Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… do pierwszych dwóch części serii odpowiedzialny jest wrocÅ‚awski kompozytor i inżynier dźwiÄ™ku, Adam Skorupa (Scorpik), nie jest to jednak, jedyny jego wkÅ‚ad w polski akcent muzyczny w grach. Scorpik skomponowaÅ‚ soundtracki do wielu zapomnianych już pionierów polskiego rynku growego, jak chociażby przaÅ›nej przygodówki Książe i Tchórz, czy jedna z pierwszych polskich gier, która dla wielu zasÅ‚użyÅ‚a na miano kultowej, mianowicie Gorky 17.
Ta ostatnia to taktyczno-strategiczna gra turowa z ciekawymi elementami RPG i niezwykle klimatycznÄ… lokacjÄ… opanowanej przez mutanty wyniszczonego Lubina. Soundtrack jak na swoje czasy i budżet jest dobrze wykonany, przede wszystkim Å›wietnie wpasowuje siÄ™ w caÅ‚y klimat gry. Może wydawać siÄ™ nieco minimalistyczny, ale gra też nie jest zbyt dynamiczna, a zachowany jest, przede wszystkim, mroczny klimat grozy i niepokoju. Oprócz wspóÅ‚pracy ze studiem Metropolis Software, Adam Skorupa stworzyÅ‚ muzykÄ™ do pierwszej docenionej przez krytyków polskiej strzelanki studia People Can Fly, pt.
Painkiller. W tym przypadku mamy już do czynienia z cięższÄ… muzykÄ…, elektroniczna baza, peÅ‚na ciekawych efektów wspóÅ‚pracuje z instrumentalnÄ… muzykÄ… metalowÄ…. Dobrze wkomponowuje siÄ™ w nu metalowy charakter przeÅ‚omu wieków, oraz brawurowy i dość brutalny charakter gry.
Nic jednak nie przemawia tak polsko w kwestii gier jak
Wiedźmin, i to wÅ‚aÅ›nie wyżej wymieniony Scorpik, a także wspóÅ‚pracujÄ…cy z nim PaweÅ‚ BÅ‚aszczak, pozwolili nam siÄ™ cieszyć muzykÄ… w pierwszej części. Nie da siÄ™ ukryć, że porównujÄ…c do trzeciej części przygód Geralta, możemy stwierdzić, że brak jej rozmachu, instrumentów, ale nie możemy odmówić i tak epickiego klimatu. Dostajemy spory przekrój różnorodnych utworów dla różnych scen oraz fajny sÅ‚owiaÅ„sko-celtycki klimat fantasy.
Do Scorpika w pracy nad muzykÄ… do
części drugiej dołączyÅ‚ kolejny uzdolniony kompozytor, który później daÅ‚ nam epickÄ… muzykÄ™ z
części trzeciej,
Marcin PrzybyÅ‚owicz. To wÅ‚aÅ›nie on wraz z zespoÅ‚em Percival, a także MikoÅ‚ajem StroiÅ„skim skomponowali i wykonali pamiÄ™tne utwory, rozpoznawalne przez graczy na caÅ‚ym Å›wiecie. DziÄ™ki temu każdy wie, że sÅ‚yszÄ…c ‘
lala la laj’ musi przygotować siÄ™ do walki.
Sam kompozytor wymienia wiele źródeÅ‚ inspiracji. Wspomina kulturÄ™ Europy Å›rodkowo wschodniej, celtyckÄ…, skandynawskÄ… czy szkockÄ…. Co wiÄ™cej, dziÄ™ki zaangażowaniu folk metalowego Percivala, zyskano nie tylko Å›wietnych muzyków, ale także muzyków posÅ‚ugujÄ…cych siÄ™ tradycyjnymi instrumentami ludowymi. Do stworzenia Å›cieżki dźwiÄ™kowej wykorzystano miÄ™dzy innymi, lirÄ™ bizantyjskÄ…, duval, lutniÄ™ dÅ‚ugoszyjkowÄ… (saz), kamence i gęślÄ™.

Do tego przepiÄ™knie wykonana przez AnnÄ™ TerpiÅ‚owskÄ…, chwytajÄ…ca za serce Pieść Priscilli, napisana przez AleksandrÄ™ MotykÄ™, którÄ… możemy posÅ‚uchac w siedmiu różnych jÄ™zykach.
PrzybyÅ‚owicz jest również odpowiedzialny za soundtrack do wyczekiwanego
Cyberpunka 2077, co zapewne cieszy fanów twórczoÅ›ci CD Projekt Red. Poza grami kompozytor miaÅ‚ swój epizod wspóÅ‚pracy z telewizjÄ…, komponujÄ…c muzykÄ™ do niesÅ‚awnej Korony Królów, cieszymy siÄ™ jednak, że kontynuuje swojÄ… pracÄ™ dla przemysÅ‚u gier.
Nie samym Wiedźminem jednak czÅ‚owiek żyje. Inny z kompozytorów, który również pracowaÅ‚ przy soundtracku do trzeciej części kultowej trylogii Redów, Piotr MusiaÅ‚, wspóÅ‚pracowaÅ‚ również z 11 Bit Studio, twórcami gier
Frostpunk oraz
This War of Mine którym wyjÄ…tkowego klimatu odmówić nie można. ÅšnieżnobiaÅ‚y krajobraz Frostpunk podbijany jest przez skrzypcowe utwory MusiaÅ‚a, które nadajÄ… mocno survivalowy charakter tej niezwykÅ‚ej turówce. Druga z wymienionych gier survivalowych, niepokojÄ…ca samym zamysÅ‚em przetrwania w obleganym Sarajewie, dostaÅ‚a bardzo spokojnÄ… i miejscami minimalistycznÄ… Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ…, opierajÄ…cÄ… siÄ™ gÅ‚ównie na dźwiÄ™kach gitary i perkusji. Nawet jeÅ›li nie bawiÄ… nas klimaty tego typu dzieÅ‚, warto posÅ‚uchać stworzonej dla nich muzyki.
Poza caÅ‚ymi Å›cieżkami dźwiÄ™kowymi, w grach sÄ… wykorzystywane pojedyncze utwory artystów, jak choćby nagrany przez klasykÄ™ polskiego metalu, Huntera, utwór kArmageDoom, wykorzystany oczywiÅ›cie w grze
Doom Eternal. Ciężki, rytmiczny, metalowy utwór Å›wietnie pasuje do dynamiki gry i demonicznego klimatu gry.
Warto również wspomnieć o zespole ludowym Å»ywioÅ‚ak, który wykonaÅ‚ dwa utwory do jednej z najpopularniejszych gier online,
World of Tanks. “
Studzianki” oraz nagrana we wspóÅ‚pracy z raperem O.S.T.R. “
Polska siÅ‚a” dodaje grze polski akcent dla mapy osadzonej na polskiej wsi. Projekt ten zostaÅ‚ zrealizowany na
premierÄ™ polskiej linii czoÅ‚gów w WoT.
Polacy zaznaczyli już swojÄ… pozycjÄ™ w Å›wiecie komputerowej rozrywki, dajÄ…c tym samym pole do popisu muzykom i kompozytorom, którzy chcÄ… zaistnieć w tej gałęzi. Muzyka do gier staje siÄ™ na równi z muzykÄ… filmowa popularnÄ… alternatywÄ… dla muzyki klasycznej, cieszy siÄ™ coraz wiÄ™kszym zainteresowaniem czego dowodem sÄ… liczne koncerty orkiestrowe wykonujÄ…ce utwory znane z gier komputerowych, coraz częściej rozpoznajemy twórców i dyskutujemy na jej temat. To, zdecydowanie pozytywne zjawisko, nie tylko pozwoli na rozwój twórczoÅ›ci mÅ‚odych muzyków, ale także da szansÄ™ na usankcjonowanie pozycji gier w Å›wiecie zjawisk kulturowych.