Polyarc, studio odpowiedzialne za serię Moss, potwierdziło zakończenie aktywnego rozwoju i zamykanie firmy – informacja pojawiła się zaledwie około dwóch miesięcy po lipcowej premierze Moss: The Forgotten Relic, nowej wersji dwóch pierwszych gier studia. Konkretny powód zamknięcia nie został podany.
Co stało się z Polyarc?
Wiadomość trafiła na profil Polyarc na LinkedIn. Studio opisało zakończenie niemal 12-letniej działalności jako pożegnanie zespołu po latach wspólnej pracy przy tworzeniu gier.
Do komunikatu dołączono arkusz z danymi kontaktowymi całego zespołu, przeznaczony dla studiów, które mogłyby rozważyć zatrudnienie zwalnianych osób. Poza tym Polyarc nie przedstawiło żadnych dodatkowych szczegółów dotyczących przyczyn decyzji.
Ostatnie gry twórców Moss
W lipcu Polyarc wydało Moss: The Forgotten Relic – połączoną wersję dwóch pierwszych gier z serii, po raz pierwszy dostępną bez konieczności korzystania z gogli VR. Pierwsza część, opowiadająca o myszy Quill próbującej ocalić wuja, ukazała się w 2018 roku, a sequel Moss: Book 2 trafił na rynek w 2022 roku.
Rok wcześniej studio wydało też Glassbreakers: Champions of Moss – sieciową, rywalizacyjną grę strategiczną osadzoną w tym samym uniwersum, również w technologii VR.
Szerszy kontekst rynkowy
Polyarc powstało w 2015 roku i od początku stawiało na produkcje VR, co w ostatnich latach coraz częściej wiąże się z problemami finansowymi mniejszych studiów – podobne trudności przeszło niedawno Dont Nod. Gry Moss i Moss: Book 2 spotkały się z uznaniem krytyków, ale rynek gogli VR nigdy nie osiągnął skali, jakiej oczekiwali komentatorzy branży – co samo w sobie nie dowodzi jednak przyczyn zamknięcia Polyarc.
Informacja pochodzi z serwisu Rock Paper Shotgun.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
