Porażka Cybrupunk 2077 dała sukces Liberty

lubiegrac news Porażka Cybrupunk 2077 dała sukces Liberty
Porażka Cybrupunk 2077 dała sukces Liberty



| 7 lipca 2024, 13:25

facebook banner

WedÅ‚ug starszego projektanta questów, PawÅ‚a Sasko, sukces dodatku Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077 byÅ‚ możliwy tylko dziÄ™ki "negatywnemu odbiorowi" podstawowej gry. Sasko przyznaÅ‚, że gdyby premiera oryginalnej gry w 2020 roku nie spotkaÅ‚a siÄ™ z tak negatywnÄ… reakcjÄ…, "nie byÅ‚oby możliwe", aby rozszerzenie Phantom Liberty "dziaÅ‚aÅ‚o znaczÄ…co lepiej przy premierze".

"Phantom Liberty dziaÅ‚aÅ‚o znacznie lepiej przy swojej premierze, ponieważ caÅ‚kowicie zmieniliÅ›my styl produkcji, co nie byÅ‚oby możliwe, gdyby poczÄ…tkowy odbiór gry nie byÅ‚ tak negatywny," powiedziaÅ‚ Sasko w wywiadzie dla TheGamer podczas Gamescom Latam.

"To zmieniło mnie i nas jako studio."

Trzy i póÅ‚ roku po katastrofalnej premierze w grudniu 2020 roku, po dziesiÄ…tkach poprawek i wydaniu zeszÅ‚orocznego dodatku Phantom Liberty, CD Projekt Red nie ma już nikogo pracujÄ…cego nad Cyberpunk 2077.

Jak podsumowaÅ‚ Tom dla nas w tamtym czasie, zaledwie 17 osób nadal pracowaÅ‚o nad grÄ… na dzieÅ„ 29 lutego tego roku. Na dzieÅ„ 30 kwietnia, ta liczba spadÅ‚a do zera.

To maÅ‚y, ale znaczÄ…cy moment dla CD Projekt, który wreszcie zostawia Cyberpunk 2077 za sobÄ… - z wiÄ™kszoÅ›ciÄ… siÅ‚ deweloperskich skupionych teraz na ich nastÄ™pnej grze z serii Wiedźmin, która wciąż nosi kodowÄ… nazwÄ™ Polaris.

 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: https://www.eurogamer.net/

Tagi: cyberpunk,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners