Co mogłyby dać prawa do Metal Gear, Castlevania i Silent Hill dla PS5?

lubiegrac publicystyka Co mogłyby dać prawa do Metal Gear, Castlevania i Silent Hill dla PS5?
Co mogłyby dać prawa do Metal Gear, Castlevania i Silent Hill dla PS5?



| 24 marca 2020, 06:00

facebook banner
W sieci pojawiły się plotki sugerujące, że Sony i dział PlayStation toczy rozmowy z Konami dotyczące Metal Gear, Castlevanii i Silent Hill.
 
Internet w ostatnim czasie przywodzi nam wiele ciekawych informacji, pogÅ‚osek czy plotek, niemniej tym razem mowa byÅ‚aby o faktycznej bombie. Otóż przedstawiciele PlayStation i Konami spotkali siÄ™ i rozpoczÄ™li rozmowy dotyczÄ…ce możliwej wspóÅ‚pracy.
 
Jednym z tematów bez wÄ…tpienia byÅ‚a kwestia marki Silent Hill, za którÄ… z pewnoÅ›ciÄ… mocno tÄ™skni Kojima chcÄ…cy stworzyć swój wÅ‚asny horror, z najwyższym poziomem rozwiÄ…zaÅ„ budzÄ…cych przerażenie u graczy. Sony także chÄ™tnie przywróciÅ‚o by tÄ™ markÄ™ na rzecz swojego portfolio gier. Niemniej w trakcie dialogu pojawiÅ‚a siÄ™ szersza koncepcja, włączenia do tego także cyklu Metal Gear oraz Castlevania.
 
Na ten moment mowa jest jedynie o samiutkim poczÄ…tku, zatem nie ma sensu specjalnie rozglÄ…dać siÄ™ za zapowiedziÄ…, niemniej jest to dobra okazja, aby siÄ™ pobawić w domniemanie co by siÄ™ mogÅ‚o zdarzyć, gdyby faktycznie taka wspóÅ‚praca miaÅ‚a mieć miejsce.
 
Nie wiemy jakie lany mogÅ‚oby mieć na najbliższe lata Konami, jednakże maÅ‚o prawdopodobne siÄ™ wydaje, aby któraÅ› z tych marek miaÅ‚aby nagle ożyć, a już na pewno nie w formie peÅ‚noprawnego tytuÅ‚u AAA. Legendarne pachinko być może tak, ale firma kilka lat temu mocno siÄ™ odcięła od najważniejszego segmentu branży gier. Nie wiadomo czy peÅ‚nia praw interesuje Konami, niemniej być może wspóÅ‚praca na zasadzie udostÄ™pnienia licencji wraz z możliwoÅ›ciÄ… kreowania kolejnych odsÅ‚on mogÅ‚aby siÄ™ okazać atrakcyjniejsza. W koÅ„cu przy odpowiednim zarobku, jedynie PlayStation mogÅ‚oby na tej sytuacji cokolwiek stracić w razie przestrzelonych inwestycji.
 
Taka forma wydaje siÄ™ być najbardziej interesujÄ…ca i prawdopodobna jeżeli Konami w ogóle chce pozostać w branży gier, ponieważ w gruncie rzeczy obie firmy mogÅ‚yby dysponować tym samym zasobem, koncentrujÄ…c swoje dziaÅ‚ania na zupeÅ‚nie innych segmentach. Z resztÄ… rynek AAA to nie tylko wielkie tytuÅ‚y, to także zwiÄ™kszanie siÄ™ prestiżu i atrakcyjnoÅ›ci marki, również w kontekÅ›cie gier mobilnych czy automatowych, które w Azji cieszÄ… siÄ™ znacznie wiÄ™kszÄ… popularnoÅ›ciÄ….
 
O fanach nie trzeba siÄ™ rozpisywać, ponieważ wyciÄ…gniÄ™cie Silent Hill, Castlevanii oraz Metal Gear z głębi mroku bez wÄ…tpienia samo w sobie okazaÅ‚oby siÄ™ powodem do zachwytu i trzymania mocno kciuków.
 
konami-a-sony
 
Kojima Productions w dalszym ciÄ…gu pozostaje studiem zasadniczo niezależnym, przynajmniej oficjalnie nic siÄ™ w tej kwestii nie zmieniÅ‚o, ale nie ma co siÄ™ oszukiwać, zdecydowanie bliżej jest mu Sony, które niezwykÅ‚e go sobie ceniÅ‚o i wspieraÅ‚o podczas izolacji w Konami. Niemniej gdyby udaÅ‚o siÄ™ przejąć choćby licencjÄ™ na Silent Hill moglibyÅ›my siÄ™ spodziewać powrotu do wczeÅ›niejszych koncepcji z P.T. W tym wypadku być może PlayStation chciaÅ‚by jednak przyciÄ…gnąć twórców do grona swoich wewnÄ™trznych studiów.
 
W tym wypadku dochodzi kwestia Metal Gear, którym również zespóÅ‚ Hideo Kojimy mógÅ‚by siÄ™ zająć, jednakże tym bardziej maÅ‚o prawdopodobna jest tak luźna wspóÅ‚praca aż trzech podmiotów. Z drugiej strony bez wÄ…tpienia ta marka mogÅ‚aby przyciÄ…gnąć inne studia do wspóÅ‚pracy. Takie Metal Gear Rising Revengeance udowodniÅ‚o, że potencjaÅ‚ siÄ™ kryje i może być rozwijany na wiele sposobów. Wyobrazić można by sobie chociażby strategie czy strzelanki akcji, realizowane przez dedykowane ku temu zespoÅ‚y. 
 
Pozostaje nam także marka Castlevania, która po udanych odsÅ‚onach pod cyklu Lords of the Shadows bez wÄ…tpienia raczej nie powróci za sprawÄ… trzeciej odsÅ‚ony. SpoglÄ…dajÄ…c na popularność animacji na Netflixie, bez wÄ…tpienia reboot byÅ‚by wskazany, szczególnie z uwagi na konieczność nakreÅ›lenia konkretnego charakteru serii na przyszÅ‚ość. Gry i wspomniany serial mocno siÄ™ od sienie w tej dziedzinie różniÅ‚y, pomimo elementów wspólnych. Za growe tytuÅ‚y odpowiadaÅ‚o ostatnie hiszpaÅ„skie MercurySteam, które obecnie zdaje siÄ™ być w maÅ‚ych tarapatach. Ich Spacelords nie interesuje prawie, że nikogo, a Metroid Samus Returs ukazaÅ‚o siÄ™ w 2017 roku, zatem dawno temu.
 
W takiej sytuacji PlayStation mogÅ‚oby przejąć prawa i wspomniane studio, mogÅ‚oby zaprosić inny zespóÅ‚ do opieki nad tym tytuÅ‚em (na przykÅ‚ad PlatinumGames) lub wykorzystaÅ‚by wewnÄ™trzne zasoby. SpoglÄ…dajÄ…c na dotychczasowe minimalne dziaÅ‚ania polegajÄ…ce na wykupywaniu studiów, tego typu krok mógÅ‚by siÄ™ udać i to dość maÅ‚ym kosztem. Tutaj potencjaÅ‚ do wykorzystania jest wielki i bez wÄ…tpienia dostarcza najwiÄ™kszÄ… ilość możliwoÅ›ci do wykorzystania.
 
Po zapowiedzi wydania Horizon Zero Dawn na komputery osobiste otworzyÅ‚a siÄ™ także furtka, która sprzyjaÅ‚aby takiej transakcji. Konami w koncepcji licencji bez wÄ…tpienia chciaÅ‚oby mieć szeroki zasiÄ™g, natomiast PlayStation dysponowaÅ‚oby kilkoma markami, które nie musiaÅ‚yby być dostÄ™pne jedynie na PlayStation 5. Taki ukÅ‚ad mógÅ‚by być atrakcyjny także dla najwiÄ™kszych fanów, którzy wiedzieliby na czym stojÄ… i co ich ulubiona firma ma w planach.NależaÅ‚oby jednak jasno postawić sytuacjÄ™, wyÅ‚umaczyć jakby to miaÅ‚o dziaÅ‚ać i czego zwyczajnie siÄ™ można spodziewać. Choć z tym Sony ma ostatnio problemy, o czym Å›wiadczyÅ‚ ostatni strategii PlayStation 5, przeprowadzony przez architekta konsoli Marka Cerny'ego.
 
Nie wiemy co nas czeka, niemniej bez wÄ…tpienia ta generacja musi zagwarantować nam wiÄ™cej gier ekskluzywnych, a podpisanie staÅ‚ej i mocnej wspóÅ‚pracy na wyżej wymienione marki bez wÄ…tpienia byÅ‚aby poczÄ…tkiem zmieniajÄ…cym niemalże całą branżę. Sytuacja powoli siÄ™ zmienia, a rozszerzenie portfolio w ten sposób dostarczyÅ‚oby okazjÄ™ do mocniejszego zainwestowania w twórców takich projektów, bez wzglÄ™du na to kim by oni byli.
 
Wszystkie informacje o PlayStation 5 znajdziecie w tym miejscu.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners