Prezentacja nowego Oculus Rift S - zapowiada siÄ™ naprawdÄ™ dobrze

lubiegrac news Prezentacja nowego Oculus Rift S - zapowiada siÄ™ naprawdÄ™ dobrze
Prezentacja nowego Oculus Rift S - zapowiada siÄ™ naprawdÄ™ dobrze



| 22 marca 2019, 09:40

facebook banner
Podczas GDC 2019 Facebook podzieliÅ‚ siÄ™ ze Å›wiatem zapowiedziÄ… swojego najnowszego dziecka, czyli nastÄ™pcy Oculis Rfit. Mowa oczywiÅ›cie o Oculus Rift S, który dostÄ™pny bÄ™dzie już wiosnÄ… tego roku. Cena nie zwala z nóg, gdyż jest to 399 dolarów, co jak na oferowanÄ… technologiÄ™ jest dobrÄ… propozycjÄ….
 
Czym różni siÄ™ "mÅ‚odzik" od starego weterana wirtualnej rzeczywistoÅ›ci? Przede wszystkim wyÅ›wietlaczem. Dwa panele PenTile OLED o rozdzielczoÅ›ci 2100 x 1200 zostaÅ‚y zastÄ…pione jednym wyÅ›wietlaczem LCD, którego rozdzielczość to 2560 x 1440 pikseli, co daje nam delikatnie wiÄ™ksze pole widzenia. Na każdy piksel przypadajÄ… w nowej wersji trzy subpiksele, nie dwa jak w poprzedniej odsÅ‚onie. Jedynym minusem jakiego można siÄ™ dopatrzeć jest spadek czÄ™stotliwoÅ›ci odÅ›wieżania z 90 Hz na 80 Hz. ZmniejszyÅ‚a siÄ™ też nieznacznie głębia czerni.
 
W Rift S zastosowano technologiÄ™ Oculus Insight bazujÄ…cÄ… na piÄ™ciu kamerach zamontowanych w goglach, co daje możliwość dokÅ‚adnego okreÅ›lenia poÅ‚ożenia gracza, oraz ruchu dołączonych do zestawu kontrolerów Oculuc Touch. Co za tym idzie rozgrywka bÄ™dzie znacznie przyjemniejsza i dokÅ‚adniejsza w odczuciach.
 
ZacieÅ›niÅ‚a siÄ™ również wspóÅ‚praca twórców z firmÄ… Lenovo, a wszystko po to, żeby usprawnić także mocowanie na gÅ‚owie gracza. Ma być wygodniejsze, zapewniajÄ…ce wiÄ™kszy komfort oraz rozkÅ‚ad masy urzÄ…dzenia. Poprawione ma zostać również blokowanie Å›wiatÅ‚a. Facebook odszedÅ‚ natomiast od fizycznej regulacji separacji obiektywu, a co za tym idzie, aby zmienić ustawienia odlegÅ‚oÅ›ci miÄ™dzy źrenicami, bÄ™dziemy zmuszeni do skorzystania z oprogramowania urzÄ…dzenia. PozostajÄ…c przy obudowie Rifta S należy wspomnieć również o dźwiÄ™ku. Nie znajdziemy tutaj typowych dla urzÄ…dzenia zintegrowanych sÅ‚uchawek nausznych, a gÅ‚oÅ›niki znajdujÄ…ce siÄ™ niedaleko uszu. Audio przenoszone jest za pomocÄ… pasków bocznych. Producenci jednak nie pozbawili nas caÅ‚kowicie opcji korzystania z sÅ‚uchawek, gdyż Rift S zostaÅ‚ zaopatrzony w gniazdo jack.
 
Gogle do samego dziaÅ‚ania potrzebujÄ… oczywiÅ›cie PC. Dotychczasowy 4-metrowy kabel HDMI zostaÅ‚ zastÄ…piony 5-metrowym przewodem DisplayPort. Aby skutecznie połączyć siÄ™ z komputerem musimy mieć również wolny co najmniej jeden port USB 3.0. Niestety na chwile obecnÄ… nie ma możliwoÅ›ci połączenia gogli z VirtualLink, jednak możemy mieć nadzieje że Facebook pomyÅ›li o tym w niedalekiej przyszÅ‚oÅ›ci. BÄ™dzie to jednak wymagaÅ‚o odpowiedniej przejÅ›ciówki USB-C. 
 
Na zakoÅ„czenie dla osób ciekawych, czy ich PC bÄ™dzie w stanie wspóÅ‚pracować z nowymi goglami VR podajÄ™ minimalne wymagania sprzÄ™towe:
 
  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i3-6100, AMD Ryzen 3 1200, AMD FX-4350
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 470
  • Pamięć RAM: 8 GB
  • WyjÅ›cie wideo: DisplayPort 1.2 (adapter mini DisplayPort  zestawie do DisplayPort)
  • Porty USB: 1 x USB 3.0.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Tagi: meta, facebook, VR, VR,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners