lubiegracnews Produkcja na wieki wieków? - Street Fighter V
| 11 lutego 2016, 14:00
Sam menadżer powiedziaÅ‚, że mimo iż poprzednik gry (4 część) osiÄ…gnÄ…Å‚ duże wyniki sprzedaży, to okreÅ›liÅ‚ że da graczom tego co chcÄ…, a nie bÄ™dzie patrzeć na cyferki. Wiadomo iż w SF V bÄ™dzie różnorodność trybów, postaci, aren ect, lecz wszystko bÄ™dzie dostÄ™pne w DLC które można bÄ™dzie kupić za fikcyjnÄ… walutÄ™ gry, albo prawdziwe pieniÄ…dze.
- ByliÅ›my caÅ‚kowicie szczerzy, mówiÄ…c, że Street Fighter V - czy to wersja na pÅ‚ycie, czy też cyfrowa - jest jedynÄ… wersjÄ…, jakiej bÄ™dziecie potrzebowaÅ‚ Nie bÄ™dziecie musieli nigdy kupować kolejnej edycji. Oznacza to, że nie bÄ™dzie podziaÅ‚u spoÅ‚ecznoÅ›ci graczy. Każdy bÄ™dzie mógÅ‚ po prostu kupić grÄ™, wiedzÄ…c, że za dwa, trzy lata może do niej powrócić, czy to chcÄ…c obserwować walki, czy też jako zawodnik. Chcemy, by Street Fighter V przetrwaÅ‚o całą generacjÄ™ konsol. To bardzo odważne posuniÄ™cie, jeÅ›li chodzi o stronÄ™ biznesowÄ…. Ale wÅ‚aÅ›nie w ten sposób patrzymy na nasz produkt. Nie chcemy, by "gra zaliczyÅ‚a premierÄ™, przez sześć miesiÄ™cy można byÅ‚o w niÄ… grać, a potem koniec". To majÄ… być lata, nie kwartaÅ‚y, co mówi samo za siebie. -SÅ‚owa Brian'a Ayres'a podczas rozmowy z MCV.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu