Quakecon 2019 - DOOM Eternal oficjalnie zaprezentowany w pełnej krasie
lubiegracpublicystyka Quakecon 2019 - DOOM Eternal oficjalnie zaprezentowany w pełnej krasie
| 27 lipca 2019, 18:05
DOOM Eternal przez długi czas był widoczny jedynie na kilku materiałach, lecz podczas Quakecon 2019 ujrzeliśmy zupełnie nowy fragment rozgrywki.
Przez dÅ‚ugi czas najnowsza odsÅ‚ona cyklu mocno trzymana byÅ‚a gdzieÅ› na boku, choć zauważyć jednak należy, że z drugiej strony sama zabawa siłą rzeczy nie zawiera zbyt wielkiej różnorodnoÅ›ci. Siłą i sednem jest przyjemność z samodzielnego pokonywania kolejnych przeciwników.
Zwrócić uwagÄ™ należy także na to jak trudno coÅ› unikatowego pokazać w ramach pierwszoosobowej perspektywy i posÅ‚ugiwania siÄ™ dość klasycznymi "pukawkami".
Na poczÄ…tku zasadniczego tekstu warto zauważyć, że bardzo szybko twórcy przeszli do kwestii przedstawienia rozgrywki, co w przypadku innych firm bywaÅ‚o wielkim problemem. Demo byÅ‚o sprzed targów E3 2019, a co za tym idzie niektóre elementy zostaÅ‚y zmienione już i pewnie zostanÄ… zmodyfikowane do premiery.
Jak siÄ™ okazuje okreÅ›lone typy broni i ich naboje bÄ™dÄ… siÄ™ odmiennie spisywać w przypadku różnych przeciwników, którzy posiadajÄ… pewnego typu odporność. Warto zatem zawsze zmieniać zestaw.
Zauważyć można podobny poziom graficzny, lekko podbity, ale uwagÄ™ przykuwa interfejs, który pomimo tego że jest przejrzysty ma odrobinÄ™ zbyt agresywnÄ… formÄ™, która może dekoncentrować wiele osób.
Nowe poziomy bÄ™dÄ… naprawdÄ™ rozbudowane rozbudowane oraz wyjÄ…tkowe, a co za tym idzie atrakcji w nich nie bÄ™dzie brakować! BÄ™dziemy z nich także czÄ™sto korzystać ponieważ wrogów jest bardzo dużo, a my musimy wykorzystywać sÅ‚abe strony wielu potworów, aby skutecznie i szybko je eliminować.
Sztuczna inteligencja została poprawiona, a co za tym idzie jako gracze będziemy musieli rozsądniej działać, ponieważ wrogowie przez cały czas będą delikatnie analizować na nasze działania. Jeżeli będziemy grali tak samo to możemy być pewni, że gra się do tego dostosuje!
Zmieniono balans poszczególnych broni, przez co chociażby wyrzutnia rakiet jest wolniejsza, mocniejsza, ale też bardziej nam zagraża. Zadawane obrażenia bÄ™dÄ… jeszcze bardziej widoczne, a brutalne wykoÅ„czenia sÄ… jeszcze bardziej efektowne.
Rozgrywka bÄ™dzie nas nie tylko satysfakcjonować, ale także ma nam dostarczyć wiele wyzwaÅ„ oraz zagadek, z którymi bÄ™dziemy musieli sobie poradzić w mÄ…dry sposób.
Nowe koło z karabinami i pistoletami informuje nas o ty co mamy, jakiego typu posługuje się to amunicją i ile jej de facto mamy. Wspomniany interfejs wciąż jest dopracowywany, choć i my jako gracze będziemy go mogli kształtować zgodnie z potrzebami.
Eternal bÄ™dzie naprawdÄ™ ciężki, a co za tym idzie bÄ™dziemy musieli przez caÅ‚y czas siÄ™ aktywnie poruszać, aby unikać zagrożeÅ„ oraz optymalnie przejść kolejne miejscówki.
DOOM Eternal będzie mieć premierę 22 listopada 2019 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4, Xbox One oraz Google Stadia.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu