QubicGames przekaże część przychodów na walkę z pandemią COVID-19!
lubiegracnews QubicGames przekaże część przychodów na walkę z pandemią COVID-19!
| 26 marca 2020, 19:00
Polski wydawca i producent gier - QubicGames S.A. ogÅ‚osiÅ‚o, że przekaże część przychodów ze sprzedaży swoich tytuÅ‚ów w drugim kwartale 2020 roku!
Rodzima spóÅ‚ka poinformowaÅ‚a, że uzyskanÄ… część przychodu przeznaczy na fundacje oraz organizacje zajmujÄ…ce siÄ™ walkÄ… z panujÄ…cÄ… pandemiÄ…. Nim do tego dojdzie, firma przekazaÅ‚a polskiej sÅ‚użbie zdrowia 22 000 szt. certyfikowanych, profesjonalnych maseczek (o wartoÅ›ci przekraczajÄ…cej 300 tysiÄ™cy zÅ‚otych).
20% przychodów ze sprzedaży gier, włączajać to w Å›wieżo debiutujÄ…ce na Nintendo Switch HyperParasite, Tharsis, Gravity Rider Zero czy DEX. Wszystkie te tytuÅ‚y należą do grana trzydziestki, która okaże siÄ™ na najnowszej konsolce Wielkiego N w ramach 16-lecia w maju 2020 roku.
Ponadto 100% przychodów zostanie przekazanych za wÅ‚asne tytuÅ‚y - Robonauts oraz Geki Yaba Runner na aż trzy platformy - NSH, PS4 i PC (kwota zostanie obniżona o prowizje i podatki).
PoÅ‚owa Å›rodków zostanie przekazana miÄ™dzynarodowym organizacjom, w tym WHO, natomiast druga część trafi bezpoÅ›rednio do polskich szpitali.
Ponadto QubicGames zdecydowaÅ‚o siÄ™ wypuÅ›cić stronÄ™ gamesvscovid19.com, gdzie aktualizowana bÄ™dzie baza inicjatyw growych firm, które zdecydowaÅ‚y siÄ™ wesprzeć walkÄ™ z niewidzialnym wrogiem.
- Do walki z koronawirusem użyjemy wszystkich dostÄ™pnych siÅ‚. Chcemy przekazać część przychodów nie tylko z gier już wydanych, ale także z nowych tytuÅ‚ów oraz z planowanej na maj kampanii 16-lecia QubicGames. Walczymy teraz z czasem, żeby jak najszybciej przygotować specjalne wersje gier Robonauts i Geki Yaba Runner na platformÄ™ Steam, z których planujemy przekazać 100% przychodów. Umożliwi nam to aktywacjÄ™ graczy nie tylko Nintendo Switch czy PS4 ale także PC. - komentuje Jakub Pieczykolan, prezes QubicGames.
- Maseczki dla polskich szpitali zostaÅ‚y już zamówione i w najbliższych dniach powinny przylecieć z Chin. Liczymy, że już za kilka - kilkanaÅ›cie dni bÄ™dziemy mogli je niezwÅ‚ocznie rozdysponować do polskich placówek, które pilnie potrzebujÄ… wsparcia w takiej postaci. – dodaje prezes QubicGames.
- Niezaprzeczalnym faktem jest, że branża gier wideo jest jednym z beneficjentów globalnej kwarantanny, ponieważ ludzie zamkniÄ™ci w domach siÄ™gajÄ… po wirtualnÄ… rozrywkÄ™. Dlatego naszym moralnym obowiÄ…zkiem jest wsparcie walki z pandemiÄ… COVID-19, w szczególnoÅ›ci sÅ‚użby zdrowia, w nierównej walce z koronawirusem. - tÅ‚umaczy decyzjÄ™ Jakub Pieczykolan.
QubicGames S.A. to jeden z kilku wydawców i producentów gier obecnych na NewConnect.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu