Bad Dream: Coma, pierwsza komercyjna przygodówka z cyklu Bad Dream, dzieÅ‚o polskiego studia Desert Fox opisana w recenzji, która już na naszej stronie. Zapraszamy!
Bad Dream: Coma i Bad Dream: Fever, którego recenzjÄ™ także znajdziecie na Å‚amach naszego serwisu, to dwie komercyjne przygodówki z cyklu horrorów "wskaż i kliknij" stworzonych przez Roberta GÄ…siorowskiego i niewielkie, niezależne studio Desert Fox. Niedawno, dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci GOG.com, miaÅ‚am przyjemność zapoznać siÄ™ z pierwszym tytuÅ‚em już nie z darmowego cyklu, z Bad Dream: Coma, która przeniosÅ‚a mnie w Å›wiat koszmaru osoby przebywajÄ…cej w Å›piÄ…czce, który staÅ‚ siÄ™ dla mnie wyzwaniem peÅ‚nym decyzji ksztaÅ‚tujÄ…cych rozgrywkÄ™ i postać, w którÄ… siÄ™ wcieliÅ‚am.
"Bad Dream: Coma to podróż nie tylko zÅ‚ożona i przedziwna, ale i naszpikowana wyborami, które nie tylko ksztaÅ‚tujÄ… rozgrywkÄ™, ale prowadzÄ… do jednego z kilku zakoÅ„czeÅ„. Taka forma wyborów staÅ‚a siÄ™ w grach "chlebem powszednim", nikogo już nie dziwi, nie zaskakuje, ale w Bad Dream: Coma ma tak zwane drugie dno, bowiem nie tylko każe graczom wybierać miÄ™dzy dobrem a zÅ‚em, ale stawia na kombinowanie, na kreatywne myÅ›lenie i zgrabnie łączy siÄ™ z klasycznoÅ›ciÄ… przygodowej produkcji i jest elementem podstawowym, jakim sÄ… przygodowe zagadki".
To tylko fragment mojej recenzji, do której przeczytania serdecznie Was zapraszam.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu