Lorelai, mroczna, wieÅ„czÄ…cÄ… całą seriÄ™ przygodówka Remigiusza Michalskiego i studia Harvester opisana w naszej recenzji. Serdecznie zapraszamy do lektury!
Lorelai to trzecia po The Cat Lady i Downfall, przygodowa, niezależna i mroczna seria, której autorem jest Remigiusz Michalski. Gra, której mroczność, a nawet brutalność w rysunkowej formie jest jej nadrzÄ™dnym aspektem, czasami trudnej, czasami przygnÄ™biajÄ…cej, ale i pozwalajÄ…cej zastanowić siÄ™ na ludzkim bytowaniem na tym Å›wiecie, niezależnej produkcji z gatunku przygodowego.
Lorelai to jak wspomniaÅ‚am ostatnia część serii poruszajÄ…cej poważny, czÄ™sto smutne i poruszajÄ…ce tematy i zarazem gra, która od pierwszej jej odsÅ‚ony przeszÅ‚a sporo zmian, szczególnie graficznych. Klimatycznej rozgrywce towarzyszy równie klimatyczna Å›cieżka dźwiÄ™kowa, dzieÅ‚o micAmica. Lorelai to nie jest Å‚atwa, lekka i przyjemna gra, bo choć wykonana w rÄ™cznie, rysowanym stylu, bywa przygnÄ™biajÄ…ca, ale jednoczeÅ›nie niezwykle wciÄ…gajÄ…ca i angażujÄ…ca.
Michalski wplata w codzienność krwawy surrealizm z niesamowitÄ… lekkoÅ›ciÄ… – mimo caÅ‚ych gigabajtów nadnaturalnoÅ›ci, jaka wprost wylewa siÄ™ z ekranu, ani przez chwilÄ™ nie mamy wrażenia niespójnoÅ›ci – po prostu wierzymy twórcy na sÅ‚owo. Inspiracje Kingiem czy Lovecraftem sÄ… zauważalne, lecz mimo to gra zachowuje swój wÅ‚asny, niepodrabialny klimat – bliski temu, co mogliÅ›my zobaczyć wczeÅ›niej w Cat Lady czy Downfallu.
To tylko fragment recenzji autorstwa Marka, do której przeczytanie serdecznie Was zapraszamy.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu