Niezależne studio Loria zdecydowaÅ‚o siÄ™ stworzyć klasycznÄ… pod wieloma wzglÄ™dami produkcjÄ™, która pozwoli nam zapoznać siÄ™ z epickÄ… przygodÄ… w Å›wiecie fantasy. Oto recenzja Loria!
KoÅ„cówkÄ™ zeszÅ‚ego roku oraz poczÄ…tek obecnego miaÅ‚em okazjÄ™ spÄ™dzić z nowoczesnÄ…, ale staroszkolnÄ… strategiÄ… czasu rzeczywistego Loria, która zaserwowaÅ‚a nam kolejnÄ… przygodÄ™ w ramach Å›wiata fantasy. Niezależny zespóÅ‚ zdecydowaÅ‚ siÄ™ podejść z lekkim dystansem do wielkich starć i pompatycznoÅ›ci, która czÄ™sto towarzyszy tego typu opowieÅ›ciom.
W poniższej recenzji postaramy się Wam nie tylko przedstawić fabułę czy rozgrywkę, ale także i odpowiadamy na pytanie, czy jest to dobra propozycja przed powrotem WarCrafta i jego remastera.
Z ciekawostek: Przy Å›cieżce dźwiÄ™kowej Lorii pracowaÅ‚ nasz rodak MichaÅ‚ Ratkowski, którego utwory mogliÅ›cie usÅ‚yszeć także w m.in. 60 Seconds! oraz Idle Skies.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu