Red Storm Entertainment wycofane z produkcji gier przez Ubisoft

Studio Red Storm Entertainment, znane z wielu gier Ubisoftu, zostaje odsunięte od dalszej produkcji. Firma zdecydowała się na poważną reorganizację, która może wpłynąć na przyszłość aż dziesięciu projektów.

Przeczytaj także:

Według informacji serwisu Insider Gaming, od momentu anulowania ostatniego projektu w 2024 roku, a także ze względu na brak premier od trzech lat, działalność studia znacząco się zmieniła.
Redaktor Mike Straw ujawnił, że w czasie restrukturyzacji zespół odpowiadał jeszcze za różne elementy powiązane z markami Ubisoftu. Wśród tych zadań znalazły się prace przy zawartości sezonowej do Rainbow Six Siege, rozwój nowej odsłony serii Ghost Recon znanej obecnie jako Project OVR, wsparcie przy Brawlhalli, Beyond Good and Evil 2, Splinter Cell, a także warstwa dźwiękowa do The Division 2. Ponadto, studio angażowało się w pomysły do The Division 3, wsparcie dla Watch Dogs Director’s Cut oraz prace koncepcyjne nad nowym, nieujawnionym tytułem.

Obecnie Red Storm Entertainment pełni głównie funkcję zespołu wspierającego IT oraz pracuje przy silniku Snowdrop. Mike Straw przewiduje, że reorganizacja to dopiero początek zmian, a kolejne zwolnienia w Ubisoft mogą zostać ogłoszone w najbliższym czasie.

„Redukcja stanowisk i przekształcenie studia w zespół wspierający IT to nie koniec roszad. Spodziewam się kolejnych cięć w nadchodzących tygodniach i miesiącach” – komentuje Mike Straw.

Sytuacja ta pokazuje wyraźnie, jak duże zmiany zachodzą w strukturach Ubisoft i jak wpływają one na losy osób tworzących gry oraz samych produkcji. Red Storm Entertainment, mimo swojej historii i dorobku, zmienia profil działalności na bardziej wspierający niż twórczy.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!